Re: [閒聊] 手機遊戲真的需要"遊戲性"嗎?
看板C_Chat作者young86108 (King Of Loser)時間5年前 (2018/12/17 13:53)推噓13(16推 3噓 41→)留言60則, 11人參與討論串13/30 (看更多)
※ 引述《forsakesheep (歐洲羊)》之銘言:
: 以下轉自wiki - Gameplay
: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Gameplay
: 遊戲性比較接近其中的Playability(可玩性),而Playability又分以下七種:
: Satisfaction: 遊戲機制、畫面、使用界面、故事、角色等讓玩家享受的要素
: Learning: 玩家學習如何玩遊戲的過程是否愉快
: Efficiency: 玩家在遊戲中是否有成就感
: Immersion: 玩家是否能夠融入遊戲中,讓玩家感覺故事或角色真實存在
: Motivation: 是否能讓玩家想要完成遊戲中的挑戰
: Emotion: 遊戲是否設計的能讓玩家該哭的時候哭、該笑的時候笑
: Socialization: 玩家間的互動
: 簡單的說就是吸引玩家玩下去的要素
: 我說google就有的東西為什麼還有人在那邊嚷嚷
: 「所以都沒有人出來講遊戲性是什麼?」
: 英文很難懂喔?
說真的 看看上面哪一個條件不是主觀的
遊戲性就是一個極為主觀的詞
本來就是因人而異的事 要客觀的評斷遊戲性 不太可能
嘴別人玩的遊戲沒有遊戲性 那就只是對〃你〃
要不要玩一款遊戲 就是該遊戲吸引你的要素有沒有多到構成你的遊玩動機罷了
有些人會說 我不喜歡 但我還是覺得他有遊戲性
可能他還是有部分吸引你 只是不夠讓你去玩
不玩頂多代表他不到你選擇遊玩的底標 就只是如此而已
所以用遊戲性攻擊別人的遊戲是件極為愚蠢的事
你不吃香菜 我自己的湯要不要加香菜到底關你什麼事?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.11.116
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545025987.A.455.html
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你是不是跟我活在不同時空
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你當然有權利 可是沒有到洗文你幹嘛跑出來罵我的遊戲
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你挑一篇支持者的極端分子文給我
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我覺得你用一個主觀的詞批評別人很愚蠢 不代表你沒有發言的權利
只是你發了就要做好被反對你論點的人反駁的心理準備
像我發這篇文你不就出來反對我的論點了嗎
只有支持沒有反對當然就不叫討論了
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所以我是在跟你討論反不反駁的問題嗎
我明明是在說用主觀的詞去嘴別人很母湯
怎麼變成我在跟你討論正反雙方意見表達了
※ 編輯: young86108 (118.233.11.116), 12/17/2018 14:17:53
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所以這不就是我在不爽的點嗎 我一直在說的都是以過於主觀的方面批評一項東西是錯的
我管你正還反
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…你跟我說享不享受是客觀還主觀
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嗯…我記得我是在討論遊戲性是對於個人主觀來看的
畢竟你看維基定義就都是主觀
我也有說你覺得角色平衡很爛這一點遊戲性很差也是對於個人觀感
是覺得玩起來不對等才會覺得不平衡
啊他就覺得玩起來很開心很享受 他就覺得對他來說遊戲性很夠吸引他繼續玩
是你對於正方也就是支持者提出反對意見
你提出反對意見本來就該自行舉證 還有哪有人要求正方舉出為什麼
是在要求人家反舉證哦 你是不是沒看過辯論
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