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討論串[閒聊] 手機遊戲真的需要"遊戲性"嗎?
共 30 篇文章

推噓63(71推 8噓 149→)留言228則,0人參與, 5年前最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間5年前 (2018/12/17 12:12), 編輯資訊
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提當紅的兩個手機遊戲來說:FGO、公主連結. 前者我就不多說了,遊戲性被大家罵到爛的情況下營收還是在上升. 公主連結即使剛開服時沒有這麼多關於遊戲性的批評. 到現在卻也開始有一些沒甚麼遊戲性的評論. 就算如此,還是有不少人喜歡玩. 會不會一個好的手機遊戲其實不需要有遊戲性. 只要角色畫的特別好看又有

推噓45(45推 0噓 118→)留言163則,0人參與, 5年前最新作者forsakesheep (歐洲羊)時間5年前 (2018/12/17 12:32), 編輯資訊
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以下轉自wiki - Gameplay. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Gameplay. 遊戲性比較接近其中的Playability(可玩性),而Playability又分以下七種:. Satisfaction: 遊戲機制、畫面、使用界面、故事、角色等讓玩家享受的
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者UWinKing (優文王OuO♥)時間5年前 (2018/12/17 12:35), 編輯資訊
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說到這個. 有一款手遊叫放置少女. 內容就是首頁角色LIVE2D會動. 戰鬥是純文字戰報連人物都沒. 現在不知道有沒有追加. 可是這款在日本營收蠻高的.... 超級不懂. 有人在玩這款的能說明一下嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.21.121.

推噓51(51推 0噓 106→)留言157則,0人參與, 5年前最新作者kuku321 (halipapon)時間5年前 (2018/12/17 12:48), 5年前編輯資訊
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遊戲性本來就是不同人不同標準。. 只要作為一個遊戲,能讓一個玩家滿足,對那個玩家而言就是有遊戲性。. 因為那就是遊戲有符合作為一個"遊戲"的性質而已。. 而遊戲底下,有人覺得要有可來回把玩的要素才好玩,. 有人覺得像小說般感人比較好玩,有人只想要純解謎,. 有人覺得畫面+音樂的調和感讓他覺得放鬆,.
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間5年前 (2018/12/17 12:52), 5年前編輯資訊
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遊戲性的定義或許比較模糊一點. 但電子遊戲的定義可是很明確的. 寄託於電子媒體平台的互動遊戲. 第一必須是電子媒體. 第二是必須有互動性. 否則為什麼不能說看了一部電影有笑有哭有感觸就叫做很有遊戲性的電影?. 因為電子遊戲的emotion一定必須藉由互動來達成,沒有互動就不叫做遊戲. 互動性低的也是
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