Re: [閒聊] 手機遊戲真的需要"遊戲性"嗎?

看板C_Chat作者 (Ty)時間5年前 (2018/12/17 13:58), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言: : 會不會一個好的手機遊戲其實不需要有遊戲性 : 只要角色畫的特別好看又有很棒的人設,依舊能有人氣嗎? 日本的手機遊戲,也就是轉蛋類的遊戲 是從社群遊戲衍生而來的 分類上算是social game 一切的利益都是從玩家之間的分享和互動開始 所以轉蛋也好, 互相曬卡也好什麼的 PVP或什麼的 都只是一種互動的過程 所以玩家之間分享和同人活動等, 對手機遊戲都有正向幫助 或是架構一個PVP機制,讓玩家願意在裡面競爭掏錢的做法 或是從遊戲衍生而出的周邊利益(手機殼配飾PVC黏土人) 也是經營一個手機遊戲很重要的一環 所以說, 圖好不好或遊戲好不好玩, 當然也很重要 但這個血海內, 圖畫的好遊戲也好玩, 但就是沒人氣就是拉不上去也是有 所以現在也常常看到角色旁邊加上聲優名單 試圖製造吸引人的點 結論性的說 1.你的廣宣費用要肯砸, 有足曝光度代表產品認知度提高 2.你的產品必須要有持續和玩家互動溝通 這也是為什麼日本的手機遊戲通常都會安排生放送和玩家互動 3.玩家的崇拜心態,也就是繪師,偶像,實況主等有人在玩 而有一種接近名人的安心感 4. 就是要錢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.68.69.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545026291.A.C9A.html

12/17 14:00, 5年前 , 1F
就像是以前有人問過為什麼日本搞笑節目都是老哽
12/17 14:00, 1F

12/17 14:01, 5年前 , 2F
因為你不老哽電波不對沒辦法大家一起笑會很沒社群性
12/17 14:01, 2F
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