Re: [討論] TRPG是不是對招式強度與用法限制很大?
雖然要看你玩哪個遊戲系統,還有團風
但很多時候,你舉的例子被禁止跟創意和威力沒什麼關係
而是因為很簡單的一件事情,「你的角色沒有這種能力」
用這幾天討論度很高的哥布林殺手來舉例
拿聖壁術卡門悶殺哥布林、灌毒氣、淹水之類都是創意(腦洞)
但如果哥布林殺手突然說「我要從口中噴出豪火球術燒死這群哥布林」
……這不對吧?
TRPG是一個角色扮演遊戲
根據GM和玩家挑選的遊戲系統,會有不同的世界觀和邏輯
在大多狀況下,你的角色能做到的事情自然會受限於世界觀的限制
當然,也有一些角色演出和遊戲規則比較脫離的遊戲系統
例如在日本那邊頗有名氣的忍神,奧義基本上就隨你定義
這類系統當中,你想要一些中二腦洞的演出,那自然是隨意發揮的
在角色能力比較受到限定的遊戲系統當中
TRPG的自由度是體現在「角色的行動與選擇」上,而不是「角色能做到什麼」
在這種角色能力和世界觀掐的比較緊的遊戲系統當中
還是好好了解角色的能力限制,想辦法利用有限的能力來變出新花樣吧
哥布林殺手裡面,就充滿很多這類玩法
--
18166 4/01 - □ (再吵通通送去加拿大...by 希恰) ◢ ◣▁◢◣ ˙
18167 4/01 - □ (本文已被刪除) ◤◢Cc◢◥◣ ◢ ˙
18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ◤◤▁◤ ◥ ˙
18169 4/01 - □ (本文已被刪除) ψLapisLazuri ◤◣ ◢ ˙
18170 4/01 - □ (本文已被刪除) ...(( ◢∕ ▼ >▼ ˙
18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂▍▃▆▲ ▲◤ ˙
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.244.119
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539515514.A.7D4.html
→
10/14 19:12,
5年前
, 1F
10/14 19:12, 1F
→
10/14 19:12,
5年前
, 2F
10/14 19:12, 2F
→
10/14 19:13,
5年前
, 3F
10/14 19:13, 3F
→
10/14 19:14,
5年前
, 4F
10/14 19:14, 4F
→
10/14 19:14,
5年前
, 5F
10/14 19:14, 5F
推
10/14 19:27,
5年前
, 6F
10/14 19:27, 6F
推
10/14 19:27,
5年前
, 7F
10/14 19:27, 7F
→
10/14 19:27,
5年前
, 8F
10/14 19:27, 8F
→
10/14 19:35,
5年前
, 9F
10/14 19:35, 9F
→
10/14 19:44,
5年前
, 10F
10/14 19:44, 10F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 7 篇):