Re: [閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?消失
剛剛回錯篇,有看到的人你什麼都沒看到(ry
遊戲性高
cs系列 | 巫師
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titanfall | undertale
| 艾倫醒醒
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無劇情 | 有劇情
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| 底特律:變人
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無人深空 | to the moon
遊戲性低
都重要,或都不重要
遊戲本身是一個很廣的表現載體
先定義原po說的應該是狹義的電子遊戲吧
以二維象限直接舉些例子應該比較好討論
就我自己所熟悉的遊戲隨便找幾個舉例如上圖
這些例子應該都是公認的遊戲定義下的作品
可以發現實際上不管哪個象限都有賣的很好的作品
遊戲這樣的類型很有趣的是只要你某個要素做的非常精彩
就算其他部份很差甚至沒有也會被報予好評
我覺得辣
我玩過上千小時tf2或payday2
也玩過五小時通關的portal或to the moon
我不覺得後者帶給我的精彩就少於前者
不管遊戲性高或低、劇情多或少
玩完只要能讓人開心
覺得花的錢值得就是好遊戲
這才是遊戲的本質
好了不說了,我要去玩FGO了
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Sent from my Redstone in Minecraft
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528090355.A.C3C.html
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討論串 (同標題文章)
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