Re: [閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?

看板C_Chat作者時間6年前 (2018/06/04 12:49), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 12人參與, 6年前最新討論串6/17 (看更多)
我打個比方好了 棋靈王劇情很不錯了吧 但如果棋靈王改成RPG遊戲 增加圍棋對決 也就是你要學怎麼下圍棋 然後每個比賽 包含社團 圍棋協會 還有循環賽 每個階段你都要贏過npc 劇情才能夠繼續下去 最多再加點路線分歧選項 這樣你玩的下去嗎? 你過了覺得劇情好棒棒那還會想玩第二次嗎? ----- Sent from JPTT on my HTC_D820u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.128.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528087747.A.F1C.html

06/04 12:52, 6年前 , 1F
這樣變成要戰圍棋究竟是不是好遊戲XDD
06/04 12:52, 1F

06/04 12:53, 6年前 , 2F
還真的有這遊戲
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06/04 12:54, 6年前 , 3F
這樣連貫和節奏要不要一起加入討論算劇情還是遊戲性
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06/04 12:56, 6年前 , 4F
這就是下圍棋的遊戲了
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06/04 12:58, 6年前 , 5F
電玩宅現在連圍棋是不是好遊戲都能嘴 管有夠寬XDD
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06/04 13:02, 6年前 , 6F
話說想不想玩第二次 跟 是不是好遊戲 有衝突嗎? 玩個遊戲都
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06/04 13:02, 6年前 , 7F
要講CP值 有沒有這麼窮
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06/04 13:05, 6年前 , 8F
小時候GB很多啊 超速yoyo 四驅車 彈珠超人都是劇情
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06/04 13:05, 6年前 , 9F
走向,國小又看不懂日文,都打到一半就卡關了
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06/04 13:06, 6年前 , 10F
對圍棋有興趣就是好遊戲啊
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06/04 13:06, 6年前 , 11F
自己舉個爛例子再來問是不是好遊戲 ㄏ
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06/04 13:07, 6年前 , 12F
這叫做你不會設計遊戲.....
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06/04 13:19, 6年前 , 13F
遊戲內容要去平衡 暴力硬塞一定不好玩
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06/04 13:29, 6年前 , 14F
隔壁我只打贏豬就再也打不過 從此放棄下棋..
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06/04 13:44, 6年前 , 15F
會有佐為當輔助提示吧 如果是棋靈王遊戲的話
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06/04 14:44, 6年前 , 16F
這算圍棋教學軟體了吧?
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