看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?
共 17 篇文章

推噓79(80推 1噓 61→)留言142則,0人參與, 6年前最新作者kawhidurantt (kawhi durant)時間6年前 (2018/06/04 03:06), 編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
一般來講,一款優秀頂級的遊戲當然劇情跟遊戲性都兼具. 但是如果要挑一款遊戲來玩,大家最注重的是那個遊戲的遊戲性還是劇情. 基本上遊戲性的定義很多,有時候甚至包含劇情在內. 但是這裡先將兩者分開,就把遊戲性說成是一款遊戲的耐玩程度好了. 就是會讓你會想重複性的玩,破關了,知道全部劇情內容後,還是想繼續
(還有464個字)

推噓36(36推 0噓 58→)留言94則,0人參與, 6年前最新作者aryten (britan)時間6年前 (2018/06/04 06:10), 6年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
劇情極度重要。遊戲性中等就好. 你看看許多的大作. 刺客教條 巫師 上古捲軸 輻射世界 最後生還者. 哪一個不是劇情上等. 或許我舉的例子都是劇情好的例子. 或許有些真的是遊戲性走向也很紅的我沒講到. 類似黑暗靈魂(抱歉冒犯了)等等。 或真三國無雙= = 或是其他類型遊戲 競賽 運動等等. 其實假議
(還有900個字)

推噓11(11推 0噓 17→)留言28則,0人參與, 6年前最新作者et310時間6年前 (2018/06/04 06:56), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
遊戲性強 劇情薄弱. 你還可以跟別人一起吐槽劇情. 然後繼續玩. 劇情性強 遊戲性薄弱. 你感動完一次. 偶爾在"請推薦劇情很棒的遊戲"推個一行. 有心一點寫一篇文說你有多感動. 然後就放在那邊了. 就算以後突然又想到你也未必會想再開來玩. -----. Sent from JPTT on my H

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 6年前最新作者xxxxae86 (非洲大草原)時間6年前 (2018/06/04 07:46), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
以老古FC作品來說他們也是有附上一個小冊子來跟你介紹劇情跟人物設定的. 經過時間洗禮過後更多的主機遊戲開始在劇情面下功夫. 你就可以知道這東西其實是不可或缺的. 譬如說黑魂的劇情跟世界觀被隱藏在對話跟物品介紹裡面. 也譬如說沉默之丘 SIREN 最後生還者 ...etc的線性故事. 也有的是像是直到
(還有242個字)

推噓-2(14推 16噓 20→)留言50則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (優良吐文強化月)時間6年前 (2018/06/04 11:54), 6年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
你真的是沒講到的一堆. 比如說任天堂和CAPCOM的遊戲劇情神的有幾個?. CS和世紀帝國有什麼劇情性?. 手遊扣掉FGO之類的有幾部劇情好的?. 大部分還是靠遊戲性. 你有沒有玩過那種可以讓你廢寢忘食憋尿,不想上班上課,. 破完一次還想再破好幾次而不只是為了達成成就的遊戲?. 當你玩過真正遊戲性好
(還有953個字)