Re: [閒聊] 機戰難度調高是否可以吸引買氣?

看板C_Chat作者 (特大懶叫)時間6年前 (2018/03/30 21:39), 6年前編輯推噓9(9027)
留言36則, 16人參與, 6年前最新討論串2/7 (看更多)
我認為問題是出在這種走格子的回合制遊戲 會讓整體節奏變得很奇怪 少了機器人打架的那種動作感 所以我覺得 可以保留你一拳我一拳的方式 不過改成進關卡自動戰鬥 讓技能動畫的節奏不會走調 玩家要做的 就是在進小關卡前轉羅盤選擇路線 進關卡時選擇陣型 而為了吸引玩家 可以在機體嚴重受損時 加入女駕駛員的爆衣動畫及語音 為了增加變化性 可以開發武裝 裝備在機體上 使機體能應對不同的關卡 機體受損後需進到宇宙空港維修 為了讓玩家不過度沉迷 所以維修採計時制 不過玩家也可以另外購買加速維修道具 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.2.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522417171.A.119.html

03/30 21:41, 6年前 , 1F
機體還要用建造的對不對
03/30 21:41, 1F
沒錯 不同機體還有不一樣的建造材料比例 數量對了 出稀有機體的比例才會高

03/30 21:41, 6年前 , 2F
聽過個奇妙的系統,腳色越強出場時間越短
03/30 21:41, 2F

03/30 21:41, 6年前 , 3F
那機體爆炸後是不是就爆炸了?
03/30 21:41, 3F
※ 編輯: XLcock (124.155.166.53), 03/30/2018 21:43:07

03/30 21:43, 6年前 , 4F
直接在地圖上打 通常戰鬥動畫看差不多後就都關掉了
03/30 21:43, 4F

03/30 21:43, 6年前 , 5F
幹你田中
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03/30 21:44, 6年前 , 6F
材料要刷 製造部件機體要時間 可以花錢加速 幹好天農
03/30 21:44, 6F
※ 編輯: XLcock (124.155.166.53), 03/30/2018 21:46:25

03/30 21:44, 6年前 , 7F
樓下開刷悲壯感
03/30 21:44, 7F

03/30 21:49, 6年前 , 8F
直接在地圖上打這Wii就作過了,叫好不叫座
03/30 21:49, 8F

03/30 21:51, 6年前 , 9F
3D機戰好像沒有成功的...
03/30 21:51, 9F

03/30 21:52, 6年前 , 10F
就不對老玩家的味,要不然我覺得花時間和資源還有搞頭
03/30 21:52, 10F

03/30 21:53, 6年前 , 11F
這系列問題在固定成本高,銷量又固定這一小塊
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03/30 21:53, 6年前 , 12F
BNEI上面的人就覺得這塊賺太少,釘寺田釘死死
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03/30 21:55, 6年前 , 13F
機戰一直到Z都算賣很好吧...Z後才開始崩盤(?
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03/30 22:01, 6年前 , 14F
記得機戰Z是PS2機戰唯一賣不到50萬的作品
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03/30 22:02, 6年前 , 15F
然後PS3成本太高續作走PSP COST DOWN
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03/30 22:03, 6年前 , 16F
但因為破界篇的參戰陣容太豪華所以買家還算能接受
03/30 22:03, 16F

03/30 22:04, 6年前 , 17F
直到Z3時獄篇~連作畫都一整個不合格
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03/30 22:05, 6年前 , 18F
SC系列兩作表示:
03/30 22:05, 18F

03/30 22:06, 6年前 , 19F
參戰陣容也是成本難降的原因...
03/30 22:06, 19F

03/30 22:07, 6年前 , 20F
機戰Z是機戰史上銷量前十的...
03/30 22:07, 20F

03/30 22:09, 6年前 , 21F
應該是說PS2上B.B.STUDIO工作室出的機戰拉XD
03/30 22:09, 21F

03/30 22:11, 6年前 , 22F
問題是Z的前輩 2α 3α IMPACT MX 銷售量都更好...
03/30 22:11, 22F

03/30 22:11, 6年前 , 23F
PS2本來就是機戰全盛期了...賣最差的OG都有45萬了XD
03/30 22:11, 23F

03/30 22:12, 6年前 , 24F
MX賣輸Z啊
03/30 22:12, 24F

03/30 22:14, 6年前 , 25F
然後前面那三作是史上前四的賣輸他們一點都不可恥XD
03/30 22:14, 25F

03/30 22:19, 6年前 , 26F
因為阿法系列是系統跟戰鬥動畫大進化啊
03/30 22:19, 26F

03/30 22:20, 6年前 , 27F
阿發2 3跟mx真的好玩
03/30 22:20, 27F

03/30 22:49, 6年前 , 28F
話說我有點搞不懂 為啥Z的時候會怕成本太高作畫暴死
03/30 22:49, 28F

03/30 22:49, 6年前 , 29F
到PS4的V跟X反而品質好很多?
03/30 22:49, 29F

03/30 22:58, 6年前 , 30F
不就中文化了ㄇ
03/30 22:58, 30F

03/30 23:55, 6年前 , 31F
版權太多吧
03/30 23:55, 31F

03/31 02:32, 6年前 , 32F
因為V跟X用了很多Z系列的兼用卡...雖然有加強..
03/31 02:32, 32F

03/31 12:00, 6年前 , 33F
Z2到Z3從PSP到PS3 整個完全得重畫 看看Z3串場的神話
03/31 12:00, 33F

03/31 12:00, 6年前 , 34F
型aquarion 整個比例都不一樣 Z2則是新參戰太多 連元
03/31 12:00, 34F

03/31 12:00, 6年前 , 35F
老的蓋特跟魔神Z都是新版本 成本當然高 V跟X就可以適
03/31 12:00, 35F

03/31 12:00, 6年前 , 36F
當的使用Z3留的高畫質素材 就少很多開發時間了
03/31 12:00, 36F
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