[閒聊] 遊戲通膨真的是壞事嗎?
看板C_Chat作者CCapocalypse (CCinfinity)時間8年前 (2018/03/03 12:16)推噓51(54推 3噓 73→)留言130則, 66人參與討論串1/5 (看更多)
如題
許多遊戲都有通膨問題
角色越出越強是正常的
只是出太快會有問題
但是不通膨 角色一直出差不多的
真的是好事嗎?
某款說角色難抽 但是保值的遊戲
就是一個例子
角色玩法沒啥突破
還越出越爛 遊戲越來越無聊
以前我玩pad 除了714那次比較扯之外
幾乎都只是在尋求突破而已
我也會哭哭通膨
但其實我也知道我只是沒錢跟上meta
才在那裡抱怨的
其實很多時候通膨不見得是壞事吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.213.162
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我在罵哪個遊戲不思進取就明說了吧
角色一成不變 遊戲越玩越無聊
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break已經很久 梅林更久 一年來完沒長進
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希望它變得更有遊戲性臭了嗎 希望改善玩法臭了嗎 好啦我知道對鹽川要求這些臭了 我
乖乖回去玩鹽川大帝給我們的選牌打木樁奮game好了
※ 編輯: CCapocalypse (36.235.134.137), 03/03/2018 14:06:43
噓
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我就說適度的通膨是好的 然後很多人提過度的例子@@
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辛苦了 恭喜脫離苦海
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沒有 但是比起原地踏步 我選通膨 不要爆走的太誇張就好
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