Re: [閒聊] 全職高手好看在哪? 可以討論成這樣已回收

看板C_Chat作者 (佐藤必須死)時間7年前 (2017/04/11 12:48), 7年前編輯推噓128(17648560)
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※ 引述《ttoy (萬年小強)》之銘言: 全職高手我只看動畫,所以不知道裡面競賽部分是PVE還PVP 如果裡面的電競比賽是PVE就當我沒說........ : 這不能比 : LOL那種是大家用的角色就是固定那池子 : 但榮耀卻是MMORPG : 每個角色都是獨特的 : 所以當然魅力在角色 這說法完全不合理,實際上也違背了電競比賽的基本原則 職業競技比賽基本上有個最根本也最底線的要求是盡量追求公平 LOL雖然角色池子就是那樣,但你也可以自由搭配符文天賦 WOW的比賽雖然角色裝備都不同,但要複製天賦跟配裝不是問題 其他任何遊戲都一樣,沒有什麼角色是不能複製出來 這樣才能避免所謂的強是建立在天生角色優勢而非操作實力 不然你想想看,要是LOL的比賽中,有一個人的專屬角色天生神力 Lv1平A一刀就能秒掉Lv18滿裝的人,這種比賽誰要看 所以像GGO號稱全球競技卻還有隱形斗篷那種破格道具就只有糞而已 其他要做難以複製差異性的也頂多做在不影響競技的造型上 : 當然ㄅ : 故事開始時的情況就像現在的動畫角色與聲優一樣 : 魅力從角色開始轉移到操控者上了 : 而主角不肯出面且拒絕採訪 : 少數幾次接受的也只有聲音沒有面談 : 在操作者不肯給出價值的情況下 : 當然就只能留下剩下有價值的角色了 這段描述本身就很詭異 你有看過職業電競比賽是可以不露面的嗎? 露面這件事情本身並不是為了宣傳,而是確保操縱者是誰 操縱者如果能不露面(先不考慮戴面具出場...) 本質上代表這角色可以隨便換人開,任意找人代打 那麼葉修也不用退休了,反正換個人開,根本沒人知道 : : 其他像手速部分 打電競不用麥克風就不討論了 : 麥克風這部分是因為某隊某人話太多影響他人太嚴重 : 所以比賽主辦方禁止語音功能 : 但一般遊戲中還是有語音的 難以理解....... 一般比賽麥克風都是限制同隊使用的 如果你嘴太多影響他人太嚴重也是影響自己隊友,輸掉活該 : : 然後接手帳號的那個配音像嘍嘍的還很得意..要你玩別人帳號你還這麼高興 : : 你都沒半點自尊心嗎? : 要知道將接手的是這遊戲的頂點角色 : 你覺得會不開心嗎? 這就是大問題啊 如果這頂點角色是其他人其他隊無法複製的 那從電競角度來看,這比賽打從開始就不公平的 講嚴重點,遊戲公司甚至可以輕易操作比賽勝負 想要哪隊贏,就讓哪隊的角色得到更好的素質成長或是特殊裝備就好了 : : 推 wu7744: 或許是沒看過小說的關係,我覺得電競項目是MMORPG蠻奇妙的 04/11 08:35 : 電競項目用MMORPG也還好吧 : 天堂也辦過格鬥擂台 : 很多MMORPG也都有PK設定 : 只是有沒有拉出來變成大型比賽而已不是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.51.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491886081.A.781.html

04/11 12:49, , 1F
沒看 不過電競發展還在早期 如果他定位在未來就難講
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難道會妳會限制奧運上的競賽每個人都一樣嗎
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你沒搞懂 所謂公平並不是限制人的體能一樣,而是起點相同 在奧運當中不會有什麼裝備是只限制某人能使用 譬如游泳,鯊魚裝大家都能穿,要穿不穿隨便你 但不會只讓某某一兩個人能穿

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他這部是從網遊撈資源給電競使用吧
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這不影響

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McLaren MP4/5:嗯?有人提到公平?
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阿你怎麼不說F1犯規 馬力不一樣大 比屁
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舉F1出來代表你們還是沒理解問題本質 F1的比賽本身即包含機體研發與車手技術 那請問電子競技是要比操作技術,還是比誰的角色好,裝備破格? 那是不是廠商想要誰贏就幫他弄套破格人物屬性跟裝備就好了?

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WOW的競技糞到不行好嗎,簡單講你要競技就是入場時所有人
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的資源都一樣,你進場後的累積是實力進場前的累積叫靠爸
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所以這部的職業俱樂部除了戰隊 也有經營公會
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奧運不敢講,但是賽車比賽的確會限制每台車的規格
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這感覺不叫做電競 而純是大規模與偶像化pvp
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另外一提,主角打比賽的時候會有官方人員出來確認(?)
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國防布的概念

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你只看公不公平就太過狹隘了
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電競不是只有一種面向
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一個遊戲廠商可以任意操控比賽勝負的面向嗎

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不過能不能達到那個規格上限就是另一回事 有的車隊
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沒錢錢
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※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 04/11/2017 12:58:41

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這也可以說是一種電競啊 XD
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限制規格跟限制性能不一樣(?)
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不露面就是線上賽啊 代表不公平 比方說DOTA2
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官方:你車子不能超過200公里時速上限 官方:你車子不能跟
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因為這部是DNF時代那種韓式PVP,沒在管你公平的
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大卡車一樣大台
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這種東西不就是設定 遊戲王動畫也是一堆人拿著獨占卡
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參加職業比賽
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要強你就去打神裝,之前玩的劍靈也是那樣
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F1所有車子不論是瑪麗華是排氣量等等都是有限制的,
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請仔細研究F1賽車再來說嘴
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原po希望競賽是前者,可惜很多競賽都是後者
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不要亂講 遊戲王動畫明明是我比到一半自己印卡片
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有限制是所有車隊都上限喔 這樣有公平嗎(叭叭
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DNF時代? 是什麼時代 現在DNF算公平了 你該是說橘子
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版時代吧
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全職也有限制阿 5000點技能點 所有角色70等(換季變75)
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明明是源數之力改寫?
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還有 711 則推文
還有 47 段內文
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有什麼好處?每個人都需要的情況下 跟人買就等著被當
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凱子
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噓文的人知道競技比賽是什麼意思嗎 =_=...
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然後你說的接手角色那段 裝備 技能點那些的確可以複製
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但已經累積的知名度呢?觀眾很多是喜歡角色本身 角
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色本身就有價值 能拿到那麼有價值帳號當然爽 你邏輯
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能否在好一點
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你回文打嘉世沒有辦法複製角色才把那個角色搶走?拜託
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別自己腦補 嘉世一定可以 問題是沒有效益 再者就是我
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上面提的一葉之秋已經是一個廣告 你弄新角色等於要整
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個重弄 到底有那邊理解不能
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所以你的不可複製是不可能複製,還是沒有能力複製?
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自以為是
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一直拿SAO這種設定有問題的來坦,至少SAO完全架空,全職
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還有DNF當基底
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聽起來啊不就作品裡的競賽跟當代電競取向不同而已,他們就是
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想把培育角色也納入比賽項目啊;我們當然可以說如果要比“操
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作員的技術”的話這樣並不是最好的賽制,但他們可能當初設計
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比賽就不是這個用途。而且真的要扯的話,難道現實運動員的培
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育過程、肌肉量和基因是可以複製的嗎?這樣難道要複製人才能
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一起比賽?難道每個人可以選的運動鞋池、鯊魚裝池和球拍池護
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具池都是一模一樣不會因為贊助廠商不同而有性能差異的嗎?事
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實上運動這檔事本來就是在比誰天身骨骼驚奇、比誰課的金多、
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比哪家設備贊助廠商猛、比誰農的時間長之。
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以管窺天不外如是。就算不為全職你也欠噓
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SAO就不是電競,一堆人拿SAO救援很沒意義。拿VRMMO跟MMO
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加電競加ARPG的比
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想法怎麼可以這麼狹隘 真心建議你去看國家地理頻道 小說
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可能不太適合你 畢竟太多需要打破現實規則的劇情
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04/13 08:28, , 774F
建構在涓滴效應的網路遊戲生態會有這麼多人玩嗎?只要
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裝備 進度卡一個月 想玩的動力就少很多了吧
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如果全職比賽是從一等開始農怪 才能類比到lol的農兵吧.
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04/13 08:38, , 777F
..
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我覺得全職是個佳作 人物刻畫的很好 但缺點跟槽點也是
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不少
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槽點很多 可是一直講心目中電競公平原作很奇怪
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04/21 17:01, , 781F
那就把「職業」「電競」的定義訂出來不就好了
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04/21 17:01, , 782F
如果符合->設定合理 不合->設定唬爛、作者腦洞開太大
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04/21 17:01, , 783F
,笑笑就好
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04/21 17:01, , 784F
每個人都在定義自己的電競這樣永遠不會有結果的
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