Re: [閒聊] 全職高手好看在哪? 可以討論成這樣已回收

看板C_Chat作者 (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間8年前 (2017/04/11 10:16), 8年前編輯推噓47(470118)
留言165則, 44人參與, 最新討論串3/22 (看更多)
※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言: : 在大家討論得沸沸揚揚之後 : 我跑去看了全職高手 ..這怎麼講 無論是人設 配音 劇情都不是很好 : 人設部分 首先主角的設定很沒有記憶點 : 他的形象擺在其他動畫裡可能就是路人一個 : 我不能說他過目即忘 但一個禮拜後我真的會記不起來 : 配音 這更不用講 日式畫風配上中國音整個不搭 加上聲音跟嘴型又對不起來 : 看了讓人很出戲 而且女角的聲音聽起來很老 聲音跟形象對不起來 : 我看根本沒有監督在選配音人員吧 : 劇情...我看作者應該沒有玩過很多遊戲吧 這個遊戲的平衡度已經是超越刀劍神域的 : 雷作了好嗎 光是一個自製武器就可以吐槽到翻 然後職業選手退役帳號要給人... : 這甚麼鬼 原來電競的魅力在帳號角色而不是選手 飛克已哭暈在螢幕前 : 其他像手速部分 打電競不用麥克風就不討論了 : 然後接手帳號的那個配音像嘍嘍的還很得意..要你玩別人帳號你還這麼高興 : 你都沒半點自尊心嗎? 只針對這點做回應, 首先榮耀的設定是每隻角色的差異化很大, 不是用同個配點同個裝備就能弄出一樣的角色, 每隻角色的成長跟能力都有自己的機遇在。 職業選手俱樂部會用公司的資源去成就你的角色, 所以角色歸屬於公司並沒有那麼不合理,就像你在公司寫的程式一定所屬於公司。 至於這類型的遊戲有沒有PVP? 不說WOW,當初Diablo2的PVP還有上電玩節目勒。 當然,台灣觀眾比較難想像的大概是因為台灣遊戲環境沒有可以投射的作品, 但實際上榮耀就是3D版的DNF,所以對岸相較容易接受。 就觀賞性的部分我覺得可以參考一下流星蝴蝶劍跟榮耀戰魂這類型3D格鬥, 應該是比較接近這樣的感覺。 流星蝴蝶劍: https://www.youtube.com/watch?v=bi_rZp0sKa0
榮耀戰魂: https://www.youtube.com/watch?v=BiAzZJrKTvc
當然我確實同意這部外掛開很大啦, 自製武器自組特效這種設定給了主角很大的空間,千機傘真的超破格。 不過現實中也不是完全沒有類似的設定, 我能聯想到的是GE2RB的子彈系統,透過自行組合特效能做出屬於自己的子彈: https://www.youtube.com/watch?v=2ZsUL4uzCsY
各種非夷所思的組合都看過,雖然這基本上算單機遊戲。 只是看小說還挑主角外掛我覺得沒什麼意義的事情XD 通常只是這外掛你可不可以接受的問題而已,但完全沒外掛的小說... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.185.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491877003.A.E93.html

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總之已屌打SAO了
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D2 WOW 哪一個有推起來?還不是官方努力推最後承認失
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好像有一個節目就代表這做得起電競好嗎XDD
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所以呢?至少現實中存在啊,對岸的DNF PVP好像也一直有
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可以,這很現實
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而且D2 WOW都多久前的遊戲了,今天萬一真的有個3D格鬥MMO,
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我不認為沒機會做起來啦
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為戰而生表示
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做的起來 不過不會紅 格鬥遊戲的門檻太高 一般人不會
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去試的
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不是好像,是真的一直有,DNF本來就是PVP佔遊戲比重很大一部
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更別說幾億人玩了..
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還是覺得現實電競做不做得起來 和小說設定做得起來沒關係QQ
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分的遊戲,甚至連腳色有些能力值要提升非得去解PVP任務不可
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一切要拿現實常識去套 那有8成小說都不用寫了
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玩家可以超越系統打敗GM的設定都可以接受了 還糾結啥
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現實電競能不能做起來幹嘛
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3D板DNF這比喻蠻像的啊 只是榮耀的設定又多了腳色差異
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SAO已被吐槽到不能了 但也沒人會拿一些遊戲去護航它的
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合理性吧
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只要想黑的人不要說這多寫實多現實電競就好了
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DNF在2010的時候就已經成為WCG電競的正式比賽項目了
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3D格鬥mmo 我怎麼想到某KoF online
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一邊拿現實遊戲來護航一邊又說小說設定可以就可以
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那我還是回去開公車實際
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事實上就是現實沒有完全如書中所講的遊戲。 但我們可以借助一些類似,相似的例子來猜測如果這遊戲現實有,會是什麼樣貌。 有沒有可能紅的點?有。 現實中會不會紅?可能會,可能不會。 基於現實背景的幻想,很多科幻小說不就這樣嗎。 ※ 編輯: ZMTL (111.83.185.67), 04/11/2017 10:27:44

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本來就是一本yy小說...要合理性是很奇怪的 看的爽才是
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重點 有人能接受 有人不能 不也是很正常
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以降每年都有賽事,國際賽也是好幾年了,2016年F1天王賽
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我也認同樓上 看爽最重要
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#1OEPxlRZ (DNF) 歡迎參考(?)
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千機傘破格的是後期 能附加一堆技能..
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現在還有類似WCG的大型賽事嗎? 不是遊戲商自己辦的的
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這就是爽書 看到一堆粉舉例說它合理 我也是醉了
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對了,代表國家出賽的選手事後會領到專屬稱號可以裝,腳色
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走在路上很顯目
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就算一樣是爽書 合理性還是有強弱區別的好嗎
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還有 87 則推文
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啊XD
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都沒看過原作 還是等漫吐超人好了XD
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拿F1來比確實有點意思,算是少數操作員外機體會不平等的競技
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有的OLG PVP競賽是要用制式裝備的
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這類小說的遊戲設定真的很少弄到夠好的啦, 人家畢竟只
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有的是PVP用另外公式,以縮短裝備差距
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是小說家又不是遊戲製作人.. 像Overlord那個遊戲設定
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怎麼看也都只是日幣戰士玩的課金糞game
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因F1這種很大比例就是車廠在比車子性能
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角色的差異在於技能點、自製裝備,技能點看臉、裝備看財力
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就市場來看不可能啊 你要說f1
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f1能發展起來是車廠之間尬技術和廣告效益 紅了才能夠吸
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引後續的投資
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這遊戲背景是未來,說不定未來會紅阿
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榮耀有超越系統的一擊嗎?沒有怎麼比sao外掛?
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看過faker嗎?這個就yy男主角跟faker同個等級而已
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問題最大的是作者本身對遊戲理解不足所以比賽博弈策略
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和操作思路等級太低了,遠遠不如現實世界的電競比賽
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作者都圓過去了,都說系統其實也有這樣設計.比如黃少被樹砸
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原來是YY骯賴記錄... 感謝標雷
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所以作者說那是系統設定,不是超越系統的一擊喔~
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就不要提羅輯拆場地了...
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我印象原作敘述榮耀的角色除了臉跟名字外差異很小吧?
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全職高手的競賽不是用PVP?
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平衡感覺很差
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個性也不太一樣 有猥瑣 有話嘮 有無下限 也有獨行俠
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挖靠 winiS你都回幾篇了還感謝標雷 我差點以為你是反串
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下次推文前也稍微想想你之前的推文好嗎XDD
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我覺得沒有在系統內沒有破格的東西啊
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只有破壞平衡的巴雷特狙擊
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除臉跟名字外差異很小的…應該只是想嘴吧 肯定沒看過
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葉不修外掛,新人類直覺、遊戲理解都算了,倒數兩
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場手速跟打手殘弄掉門這兩個太扯
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04/11 13:30, , 159F
中國喜歡寫這種PK比賽 不是像現實流行的純技術
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我指的是z大文中所說同個配點、裝備的情況,全職的描述除
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了這兩點外角色真的沒啥差異啊。
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有阿 他其實有設計共通技能(同職業系能學)的樣子再加
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上職業特殊技能的樣子 還是有差 只是動畫還沒演到(?)
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我回幾篇? 沒幾篇有獎這東西的內容吧
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04/11 14:05, , 165F
捧成這樣還以為是啥神作呢
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