Re: [閒聊] 全職高手好看在哪? 可以討論成這樣已回收

看板C_Chat作者 (萬年小強)時間7年前 (2017/04/11 08:56), 7年前編輯推噓77(792164)
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開頭防個雷 有小說雷唷~>.^ ※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言: : 標題: [閒聊] 全職高手好看在哪? 可以討論成這樣 : 時間: Tue Apr 11 08:19:05 2017 : : 在大家討論得沸沸揚揚之後 : : 我跑去看了全職高手 ..這怎麼講 無論是人設 配音 劇情都不是很好 : : 人設部分 首先主角的設定很沒有記憶點 : : 他的形象擺在其他動畫裡可能就是路人一個 : : 我不能說他過目即忘 但一個禮拜後我真的會記不起來 : : 配音 這更不用講 日式畫風配上中國音整個不搭 加上聲音跟嘴型又對不起來 : : 看了讓人很出戲 而且女角的聲音聽起來很老 聲音跟形象對不起來 : : 我看根本沒有監督在選配音人員吧 : : 劇情...我看作者應該沒有玩過很多遊戲吧 這個遊戲的平衡度已經是超越刀劍神域的 : : 雷作了好嗎 光是一個自製武器就可以吐槽到翻 然後職業選手退役帳號要給人... : : 這甚麼鬼 原來電競的魅力在帳號角色而不是選手 飛克已哭暈在螢幕前 這不能比 LOL那種是大家用的角色就是固定那池子 但榮耀卻是MMORPG 每個角色都是獨特的 所以當然魅力在角色 當然 故事開始時的情況就像現在的動畫角色與聲優一樣 魅力從角色開始轉移到操控者上了 而主角不肯出面且拒絕採訪 少數幾次接受的也只有聲音沒有面談 在操作者不肯給出價值的情況下 當然就只能留下剩下有價值的角色了 走到職業階段 角色已不屬於創立者 而是屬於公司的了 : : 其他像手速部分 打電競不用麥克風就不討論了 麥克風這部分是因為某隊某人話太多影響他人太嚴重 所以比賽主辦方禁止語音功能 但一般遊戲中還是有語音的 : : 然後接手帳號的那個配音像嘍嘍的還很得意..要你玩別人帳號你還這麼高興 : : 你都沒半點自尊心嗎? 要知道將接手的是這遊戲的頂點角色 你覺得會不開心嗎? 不過大家也是等著看孫翔接手後的表現 畢竟接手最強者總是要拿出實力來說服大家 讓大家知道他是有能力的 : 推 wu7744: 或許是沒看過小說的關係,我覺得電競項目是MMORPG蠻奇妙的 04/11 08:35 電競項目用MMORPG也還好吧 天堂也辦過格鬥擂台 很多MMORPG也都有PK設定 只是有沒有拉出來變成大型比賽而已不是? --

06/18 12:27,
謝謝t玩具 上班中一時找不到關鍵字
06/18 12:27

06/18 12:28,
06/18 12:28

06/18 12:29,
06/18 12:29

06/18 12:30,
也想
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06/18 12:30,
幹你山本
06/18 12:30

06/18 12:31,
接☆龍☆大☆成☆功
06/18 12:31
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.186.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491872212.A.7A7.html

04/11 08:58, , 1F
其實原原po也只是釣魚而已 不必和他那麼認真 他沒真的想
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討論全職
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我也只是稍微澄清一下 免得有人被誤導XD
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推1F 還有人說外掛開的比SAO大 笑死= =
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這部設定就武器算外掛 但和某(全伺服器獨有招式) 還有
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GM當乾女兒這種事情比
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這部算外掛 桐人真的會笑出聲音
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語音那個做不到同隊語音也是搞笑 都搓招搓到幾百APM
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還要用鍵盤打字溝通
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我覺得還OK啦 就當作玩早年的遊戲 只能打字交流XD
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反正我也不喜歡說話(邊緣人沒人陪聊Orz)
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同隊語音是全職裡最愚蠢的設定,其他都還能忍.....
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我個人其實除了玩OW 也是習慣打字多過開mic 所以這部分ok
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同隊語音...我覺得隊友應該也受不了XD
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這種小BUG不能接受 SAO一堆BUG看爽爽我也是...
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而那個打字噴人也是以前SC文的常見橋段
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不開語音是討厭幹話連篇......
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我只期待老魏跟葉不修的垃圾話(ˊwˋ)
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以前在OLG打爆個老美結果對面FxxK連篇讓人耳朵超痛
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話說我怎記得某人的部分是禁止死人發言(?
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雖然沒看,但語音因為太多話導致功能被關這官方邏輯很
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就有人看到oo就會xx
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話說動畫是傳統鍵盤欸
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小說後面那些操作按的出來嗎
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ox阿...鍵盤一樣可以洗頻阿
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期待垃圾話+1 還有猥瑣大師方銳的表現w
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這作品的基底DNF就是這樣的遊戲啊....沒有遊戲內建語音
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黃少條款www
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你打官方PK賽招式全部得用鍵盤尻的
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鍵盤洗頻是一回事 但這遊戲有靠聲音判斷的擬真部分
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有語音阿 但只有全頻
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方銳那邊很難吧?? 我記得才三季36話來著?
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還有 173 則推文
還有 1 段內文
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沒有人吐他不紅啊 質疑平衡性怎麼跟人氣有關了...
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這部就粉絲向阿 自己喜歡的小說動畫化 忍受程度高點也不意外
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再加上以質量來說 在中國那邊的確算好了吧
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垃圾話XD
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因為平不平衡不會是他電競能不能起來的關鍵點。現在的遊戲
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也只是假裝讓你以為有平衡而已啊XD
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然後以小說的層面 我認為沒特別離譜 也不是真人真事改編
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就是上面有人在吐他怎麼可能會紅我才這樣回的啊
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看到話多的某人頓時顏面失調XDDD 要再來複習原作了!!
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D2當初施文彬有轉播比賽啊..但大多都是亞瑪在互射
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上面有人質疑沒有觀賞性所以不可能紅阿
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我怎麼知道你要插進來別人談的東西
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就當那個世界中的確這遊戲很紅 有大量粉絲可以賺錢
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D2那個比賽就只記得追尾箭 然後沒了
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事實阿 D2.WOW電競有紅?WOW電競連有在玩的都沒興趣看更
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何況是沒在玩的
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跟RO 的比賽差不多吧 ('・ω・')只不過RO用的是官方角色
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WOW有一年競技場比賽兩隊磨了20分鐘 超冷場
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之後BZ就開始嘗試PVP模板了
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一個有累積 有裝等差的電競就只是看爽而已
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現實比賽的科技競賽也不是無限上綱
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自製武器其他戰隊也有拉
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那世界的人都是抖M,你要吐聯盟電競怎麼紅還不如吐
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這遊戲怎麼紅
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角色已經被俱樂部簽約買走啦
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武器算是人人有專武啦 只是千機傘太莫名op 因為其他神
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裝都沒寫說他們有哪些特點 最多就說是他們數值很高
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少數有寫特效,不過很少有實戰寫出效果的
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04/11 12:28, , 234F
那看來是我忘了 不過沒打出他們特效就算了 千機傘可以
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刻印全職業技能比較過份 其他人好像都沒描寫過他們這
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方面的策略
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不知道能不能說 不是其它隊沒有這種策略 而是遊戲+主
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角本身的威能 造就其它隊即使知道可以這樣玩也無法打
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04/11 12:33, , 239F
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04/11 12:38, , 240F
特效方面,傘除了拿來變(op)、打技能(超op)也沒在
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04/11 12:38, , 241F
寫特效(還不夠嗎…?)
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04/11 12:39, , 242F
傘之外的武器限定職業系技能,所以有用也沒傘這麼
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妖孽
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04/11 12:44, , 244F
那是因為發明那把傘的人已經....卻邪也被評為在初期就
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是跨時代的作品
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