Re: [討論] 大宇雙劍明明不錯 但沒發揚光大已回收

看板C_Chat作者 ( )時間7年前 (2017/04/10 17:31), 編輯推噓12(12042)
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※ 引述《leon131417 (挖肛尬黏TT欸)》之銘言: : 如題 : 仙劍奇俠傳 : 軒轅劍 這兩款是大宇兩大王牌 : 除了遊戲除了好幾代 電視劇出了幾部 : (但是就不出軒三本傳電視劇) : 前幾代還算中規中矩 : 後來出了一個防盜機制 star什麼的 : 就開始走下坡 : 大宇雙劍好像也轉移到中國那邊研發了 這句話一半對一半錯 單機仙劍 現在是都讓中國那邊研發了 但單機軒轅劍 直到最新一代 都還是留在台灣 由大宇總部研發 : 可惜啊 好題材 : 畢竟算是兩岸三地 90年代以後的經典遊戲 : 看到這樣遊戲沒落 : 感到難過。 : 到底國產遊戲怎麼了? : ----- : Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 4. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.112.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491816706.A.CE9.html

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只能說仙劍名氣大於其他大宇IP總和..以為仙劍=全大宇.
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只能說大宇也沒辦法留住人才 穹扉那團也走很多人吧?
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大宇好像是上市還甚麼時候有一梯鬧很大走一大堆人?
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印象大概是在軒四~軒五中間
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軒六劇情還可以啦,只是主角太中二還有莫名其妙的後宮
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大宇最有名的不是大富翁嗎w
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未婚妻莫名其妙的蹦出來,幼稚園般的感情描述
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軒伍後吧
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"現在"已回來一堆人了.
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我一直覺的好好的2D不做要弄3D,真的是敗筆
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這幾年聽到的說法都是2d製作成本太高
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3D用不起就別用 真的
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欸...曾經有個年代是2D落伍 未來是3D的概念 那個時候想要
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2D成本高 你看過那個巫師和質量仙女座嗎 還有世界最貴的
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天命Destiny?
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擁抱3D並不算錯 日本JRPG也經歷過那個年代
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可是他們3D也弄的不好,連980TI SLI也跑不動是什麼概念
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成本我相信是 精緻3D >>>>> 好2D/3D混搭> 粗糙3D
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現在要拚高畫質3D成本比2D還高
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大宇等廠商拿“粗糙3D”的預算和人力 想弄“精緻3D”...
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軒轅劍的polygon不知道有沒有3000...應該有ㄅ
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最佳的應該是2D/3D混搭
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當年沒有成套供遊戲開發的3D遊戲引擎可以買吧 自己弄技術
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我也覺得大宇特色就是2d+水墨 只是回不去了
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2000年,精緻3D大家都玩不起堆不了成本
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力又不足(類似像巫師1土法硬上的感覺)...
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當年就買3D遊戲引擎了
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仙6記得不是用UE嗎?
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我也覺得台灣是給indie的成本要求做巫師3的水準(汗
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就仙六北軟程式人員技術爛加人力不足呀.
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仙劍6是unity 那個就是3D啊 而且成本很高耶 我真心不再相
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是買的嘛?那就是不會最佳化了...
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相3D非比2D便宜那種話
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有標準這麼高ㄇ 過去全盛時期不是就差不多DQ水準ㄅ
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不說這麼多畫面問題 當年那些防盜拷跟BUG搞毛多少買正版的
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那個時代也差不多過去了....
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落伍個屁 明明是2d領頭羊 繼續做也會賺 根本決策性錯誤又
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不想拉回來
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穹之扉好像開發成本不到一千萬
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比DQ差啊
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銷量有DQ百分之一嗎
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好像進軍左岸市場後有的樣子 最新一代好像有提過銷售
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軒版好像有一篇是說軒四賣了 20萬
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軒6首周破30萬
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挖 有tales series水準耶
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也比atlus扣掉persona的強 可怕
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當然是要玩到某種程度3d才會比較便宜阿
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但軒6宣傳很大阿 人家暢遊可是狂砸... 結果 囧....
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不過軒6 簡中板印象賣超便宜 好像約台幣200?
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對岸國產遊戲都賣這價格
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簡中版 俠客風雲傳前傳 也比繁中便宜很多
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30萬其實沒賺多少,售價低又分成只有售價20%.
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200元基本上就indies價了...
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軒五吧 本傳主角路人軒 整個故事到外傳的外傳才補完
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