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討論串[討論] 大宇雙劍明明不錯 但沒發揚光大
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如題. 仙劍奇俠傳. 軒轅劍 這兩款是大宇兩大王牌. 除了遊戲除了好幾代 電視劇出了幾部. (但是就不出軒三本傳電視劇). 前幾代還算中規中矩. 後來出了一個防盜機制 star什麼的. 就開始走下坡. 大宇雙劍好像也轉移到中國那邊研發了. 可惜啊 好題材. 畢竟算是兩岸三地 90年代以後的經典遊戲.
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大宇雙劍沒死. 你去路上隨便抓一個年輕中國人. 你問問 你知不知道軒轅劍 和仙劍. 我告訴你他們肯定都知道. 而且稱為 "國產巨作". 沒錯. 中國人根本就已經認為 雙劍是中國的IP. 你說台灣的窘境是甚麼. 台灣的窘境和日本差不多 只是因為人口基數少會更早發生. 前幾篇在討論全職高手. 沒辦法 我
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直接回一篇 我們遊戲的努力方向錯了. 國產RPG目前我覺得的問題是現代RPG開發成本太貴了 不管你用Unity還是Unreal. 那個高畫質3D畫面的開發成本就是太貴了 問題在“粒度”也就是細節豐富或不豐富. 你一張臉孔做的越細緻 五官越豐富 後續的表情動作就是呈幾何增長的工作量. http://i
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因為steam這個萬惡出現了!. 大家看到全世界的遊戲,卡一刷遊戲就來了。. 以前代理商有代理才有得玩,盜版動不動就中毒。. 巫師3刷下去,要魔法有魔法要妹有妹要龍有龍,開放世界。. 反觀...QQ. 國產遊戲,哪款是開放世界的?. 金鏞群俠傳?????. 唉~難過。. 我也想玩開放世界的仙俠遊戲啊
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