Re: [閒聊] FFXV日本首週只有6X萬是否告訴我們已回收
※ 引述《bezbol (o.o)》之銘言:
: 是動搖遊戲根本的地方
: 那就是擬真
: 擬真的概念讓這系列越來越不吸引人
: FF 稱作最終幻想
: 而遊戲的本身也是在讓玩家脫離現實
: 沉溺在夢幻的世界裡
: 他們從八代後(九代例外)
: 就一直把重心放在追求3D真實
WOFF評價反而不錯
這款可以說是完全被低估的遊戲 ,如果當初能用更多資源 ,甚至直接扶正為FF15
說不定會有更好的表現 ,而不是強敵環伺+格局太小 ,導致連C8763都賣贏他
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如果當年能得到更多資源 ,比如把每個城鎮村莊給做好做滿 ,可以在世界地圖走動
收入更多的歷代角色 ,充實更完整的故事劇情 ,甚至是變成四人戰鬥的真正回歸原始
也許還能多賣個幾百萬 ,甚至在日本進入首周百萬殿堂也說不定
嘛 ,反正我心中真正的FF正統續作就是這款了 ,讓我找回以前的感動
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.192.159
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可是還不夠
1.村莊沒有武器防具店與宿屋 ,也不夠大
2.飛空艇大地圖不能用走的
3.歷代角色只能當召喚獸而不是同伴
4.切換地圖時沒有 "踏踏踏踏" 的效果音
5.只有兩人戰鬥
6.長身人設定是多餘的應該拿掉 ,這遊戲只需要二頭身
7.儲存紀錄時 ,沒有姐弟倆的站姿 (全身圖旁邊寫等級與名字)
8.戰鬥勝利的音樂不對
9.說好的FF國歌呢 ?
不過光是原地揮刀就能砍到敵人這點就是大加分
※ 編輯: kobaylin (118.170.192.159), 12/09/2016 14:32:12
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