Re: [閒聊] FFXV日本首週只有6X萬是否告訴我們已回收
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: FFXV日本首週僅僅6X萬
: 這對FF系列來說是相當難堪的數字
: 尤其這次並非如FF13那樣惡評如潮
: 反而系統上是好評連連、卻仍然遭受這巨大的打擊
: 是否告訴了我們
: 日本家機市場、還是男性主宰 這件事?
: 眾所皆知的
: 這次FFXV特地朝女性向發展
: 從人設到隊伍組成再到對話設計
: 都很明顯就是想除了原有的男性市場外,另外囊括女性進來
: 結果發而賠了夫人又折兵?
: 原來隊伍不給常駐女成員,這麼嚴重
: 原來隊伍基基的,這麼嚴重
: 原來、原來....
: 日本本土市場發生這種事
: 我想SE也是始料未及吧
: 是說他們直接拿招牌本傳去試水溫
: 也太敢.....
: 唯一欣慰的是
: FF16我想99%會有女性常駐成員了
: 甚至
: FF15-2就有了.....
男角女角甚麼的,我覺得都不是主因
我猜他們的分析大概是這樣:
市場分成 (1) 正常向
(2) 後宮向
(3) 逆後宮向
(4) 百合向
(5) BL向
(6) 獸控向
經歷一番波折
最後選了(3)+(5)當作基底
原因不清楚
但其實主打女性市場也沒甚麼不對,就是看設定上討不討喜
然而SE社就是強行花美屬性,強行屁孩屬性了事
每個人審美觀不同,不清楚是不是大眾都很吃這套人設
但說我自已
若要看男人耍中二浪漫,我何不玩三國無雙就好?
看膩趙雲呂布,還有女角可以prpr
所以
都男角、沒女角甚麼的,我覺得都不是主因
SE這次之所以碰壁,就是在設定上太偷懶
只要人物夠吸引人,劇情夠扎實,那怕是魯魯修跟夜神月搞基
男性市場也絕對打的動
也就是說
FF15拚了命搞好遊戲性的娛樂程度,大作風範絕對是有的
但是故事性的人物劇情,根本配不上FF這塊招牌
把作品名遮起來,我還不會想到是FF系列咧
FF7現在之所以還有人喜歡它、討論它
就是因為當初人物劇情帶給人的震撼
或問有多少人是因為戰鬥系統,小遊戲很多,才希望這部作品重製?
至少我沒聽說過
所以說
這次教訓會讓續作一定有女角?
龍套套上去,保證還是一坨屎
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是啊
但是你拿賽車遊戲跟RPG比較對嗎?
兩個根本是完全不同類型的東西
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討論串 (同標題文章)
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