Re: [閒聊] MMORPG無法阻止通膨嗎?已回收

看板C_Chat作者 (美由紀)時間8年前 (2016/06/12 19:25), 編輯推噓2(202)
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純粹看官方怎麼管而已 EVE Online的情況是 官方只允許玩家可以在官網買PLEX(月卡),然後到遊戲裡換成遊戲幣(isk) 只要你被官方抓到洗錢,下場就是所有的帳號一律封鎖掉 EVE Online的物價一直以來都維持在穩定的狀態 至於裡面的遊戲幣的動向 玩家間的話,就是來自於活動的消耗,例如一場戰爭 或平時其他玩家的行為,例如PVP,爆船後的重新置裝等等 還有彈藥水晶的消耗 官方回收的話,就是靠提供的NPC服務 比如在太空站內進行各種活動(生產、研發、船隻維修、換取商店物品、船隻保險金) 還有零安的主權費用 再來就是NPC賣的藍圖、技能書等等,就這樣 EVE Online,官方本身有控管來自外部的行為 自始自終就禁止玩家洗錢,玩家也只有買PLEX在遊戲裡面換錢這個管道 所以遊戲本身的物價還能維持在穩定情形 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.26.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465730728.A.3EA.html

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重點在第四行
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Extra Credit - MMO Economies
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把時間拉長看其實還是有在通膨只是比較慢而已
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