Re: [問題] 快打旋風5的跳躍為什麼比其他格鬥單調?已回收
※ 引述《bodhi (????)》之銘言:
: 日本廠商以前就喜歡搞主角優勢 不管無敵對空技 或是氣功 標準的2D壓制打法
: 我是覺得可能日本幾個強的玩家 都是用這種主角系的 所以跳躍多樣化的話
: 可能對他們不利 所以才故意不跟進吧... 這樣打變數好少 沒有爆點...
其實這一段我一直都很有疑問就是了,
所以我去找了我之前連線打的部份來看一下,
畢竟程度爛LP也才那樣,遇到的兩道服比例之多也是摸基隆的事.
https://www.youtube.com/watch?v=iiEO5wvJgQQ
老實說...,為什麼會覺得昇龍有這麼強勁凶狠霸,我反而不太能理解.
直接被挖力摳米或準確對空我就沒話說了,
但昇龍好像也不是不能相打或硬吃的樣子?
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當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力!
小玉「原來我和他(男自創子)是《晡巡長*》的交情啊。」(*= 不尋常)
孫市「唉呀唉呀大小姐真是熱情,我也該找找我的真愛啦。」(閃人)
http://i.imgur.com/bFCZOq5.jpg
《戰國無雙4.タダナラヌ~♪期間宣傳簽名檔》
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