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討論串[問題] 快打旋風5的跳躍為什麼比其他格鬥單調?
共 10 篇文章
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推噓22(22推 0噓 86→)留言108則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間10年前 (2016/03/17 23:13), 10年前編輯資訊
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不管是通常技,特殊技,必殺技還是什麼的,. 都有它的hit box(攻擊判定)和hurt box(受創判定):. http://i.imgur.com/UzkbgTr.jpg. 紅色的是攻擊判定,碰到對手的受創判定就會造成對方損傷,. 綠色的是受創判定,當招式在某個時間有無敵時間時,. 表示在那個時
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推噓8(8推 0噓 50→)留言58則,0人參與, 最新作者pp1877 (低調之神)時間10年前 (2016/03/17 22:39), 編輯資訊
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必殺技又怎麼樣?不過就只是格鬥遊戲角色做出該角色特色的動作招式而已,. 重點當然是該動作的每個frame會有什麼判定,況且原文是要證明這類對空技不強,. 光是他隨便玩幾場就凹到了...你不覺得沒那麼強了嗎?. 還有都叫對空技,對空還沒有優勢叫什麼對空技?. 你跟其他網友肯定搞錯了什麼XD. 既然沒明
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推噓39(40推 1噓 140→)留言181則,0人參與, 最新作者bodhi (????)時間10年前 (2016/03/17 12:30), 10年前編輯資訊
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有其他網友看不下去 私底下告訴我這個影片是騙外行的-.-. 跟我講了一些資訊 並給我日文網站.... 1. 爪子那個跳撲 本來就不是普通跳 是"必殺技" 怎麼會拿必殺技跟普通跳踢來比. 用必殺技 那怎麼不用超必殺大絕來證明比對空技強?. 2. 跳撲的位置過頭 打背有沒有隱藏優勢判定 並沒有明確公布.
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推噓5(5推 0噓 19→)留言24則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間10年前 (2016/03/16 22:28), 編輯資訊
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其實這一段我一直都很有疑問就是了,. 所以我去找了我之前連線打的部份來看一下,. 畢竟程度爛LP也才那樣,遇到的兩道服比例之多也是摸基隆的事.. https://www.youtube.com/watch?v=iiEO5wvJgQQ. 老實說...,為什麼會覺得昇龍有這麼強勁凶狠霸,我反而不太能理解
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者letmeloveyou (藍色十字架)時間10年前 (2016/03/16 03:49), 10年前編輯資訊
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沒真的親身體驗sf的系統就評論真的很先入為主. 我kof打了超過10年 sf反而看了實況才開始玩5代. 一開始用kof的的打法想當然爾一直輸. 跳壓起身一直被齁昇龍 對線沒幾個拳腳就爆線了. 還真的覺的是個糞game. 但慢慢練也慢慢了解sf的有趣. kof: sfv:. 能連跑 頂多只有dash.
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