Re: [問題] 有關輕小說的對話呈現方式已回收

看板C_Chat作者 (IMP)時間8年前 (2015/09/22 21:42), 8年前編輯推噓17(17011)
留言28則, 18人參與, 最新討論串4/14 (看更多)
一個把寫小說當興趣的業餘中的業餘路過 其實對話的寫作真的很需要技巧 作家在不給任何提示的情況下讓讀者分清楚對話兩人真的很難 這代表作者能夠非常精確的掌握對話兩人的說話習慣,利用一些細微的譴詞用句差別就讓 讀者分出來。 (拿「羅馬人的故事」中作者評論兩位歷史學家的話來當例子好了:「塔西圖斯筆下的 凱撒說話就像凱撒,而加西阿斯·狄奧筆下的凱撒說話活像個老婦人」) 當然,這種情況也是可以刻意製造出來的,而大部分的作家也都會創造出這種情況 大致上有三種方法:前面幾位提到的口頭禪、兩人身份有明顯的差別、對話立場不對等 口頭禪這個在輕小說中超級常見,許多人物在講話中都會帶有一些特別的語尾或詞彙 (最近看到的大概就是NGNL的獸人妹,開口閉口都是「得斯」) 不過這種方法的缺點是讀者看到後來會覺得非常的煩躁,而且顯的很刻意做作 兩人身份明顯差別的話,可以輕易的讓兩人用不同的語氣說話。例如男性與女性、主人與 僕人、國王與臣子、父母與孩子、貴族與平民等。 對話不對等是指兩人在對話中扮演的角色不同。常見的情況就是一人發問一人回答,而像 是A邀B去看電影、A拜託B幫忙之類的也都是屬於這種範疇。由於兩邊的立場不同,使得讀 者很容易分辨誰說了什麼(總不會把發問的人跟回答的人搞錯吧XD) (這種狀況也有變形,有時候兩人問答時會問答角色互換,通常作者在這種時候就會插入 說話者是誰來告訴讀者提問者與回答者互換了) 不過後面兩種情況在遇到多人對話的時候就會出問題,而在兩人立場相近的聊天也會讓人 容易搞混。 (最近剛好寫到一段三人對話,有時候一句話要想半天Orz) 而作者就得用這種方法告訴讀者這句話是誰說的。 最懶人的方法就像前面文章提到的那種A說XXXXX,B說XXXXXX,A說XXXXX 而這方法的缺點也很明顯,就是讀者會不太舒服。 所以大部分的作者會盡量避免每一句話前面都加上這麼單純的字眼,而會開始增加一些敘 述動作的字眼,讓整段對話更有臨場感。 (雖然有推文說這像是騙字數,不過不可否認這種方法可以讓讀者比較容易進入狀況) 大概就像是這樣(把拙作拿來舉例,抱歉傷眼了) 「我很不喜歡參加宴會。」他突然開口。「妳也是嗎?」 「請問……你是誰呢?」 「我明明有參加那場會議的。」他輕輕的笑了兩聲。 「咦,真的嗎?對不起。」 「好吧,其實我從頭到尾都沒說過一句話,讓人沒印象也是理所當然的。」那個少年露出 了自嘲的笑容。「但是,在這點上面,妳和我是一樣的。」 不過這種方法也會遇到問題,那就是有時候根本想不出這麼多的動作 例如寫兩個人在咖啡廳聊天,在咖啡廳聊天怎麼會有那麼多動作啊艸 所以這時候就會偷懶,大概六七句話才加一個動作之類的 總之,寫對話真的是一件很困難的事情(哭 不過我是覺得我看過的輕小說中,只要能把對話者的立場抓清楚,通常是不太容易搞錯 對象啦,畢竟對話的幾人立場非常相近的情況不會常常出現。 -- 「讓我大膽地說一句,民主主義是一種交對等朋友的思想,而不是建立主從的思想。」 「我希望交到好朋友,也希望做一個對某人而言堪稱為好朋友的人。 但是我並不想有好的君主或好的臣下。因此,你跟我無法服膺於同一面旗幟之下。 很感謝你的好意,但是,這個老邁的軀體已經對你沒有什麼用處了。」 ~~同盟元帥,宇宙艦隊司令 比克古・亞歷山大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.33.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442929349.A.867.html

09/22 21:47, , 1F
看多了日本輕小說和動畫的口癖,有時會想日本人真的會有這
09/22 21:47, 1F

09/22 21:47, , 2F
你小說系>
09/22 21:47, 2F
不敢當,只是業餘中的業餘

09/22 21:48, , 3F
種怪咖嗎? 日本人自己看到都不會覺得很煩想八人嗎?
09/22 21:48, 3F

09/22 21:48, , 4F
最重要的是前面的角色個性塑造 其他都還是次要
09/22 21:48, 4F

09/22 21:48, , 5F
像潘金蓮 西門慶 武松如果只給對話 你一樣認得出來誰是誰
09/22 21:48, 5F

09/22 21:48, , 6F
口頭禪 口癖 第一人稱都是輔助而已 如果只有這個會很空洞
09/22 21:48, 6F
的確,作者筆下的人物只要夠立體,對話就不是難事 問題是假如對話者是龍套就麻煩了 而且許多小說中會做過頭,為了方便把角色性格做得太誇張,讓對話變的很假 至於ACG中現在很多角色個性塑造方法跟遊戲裡面點天賦沒兩樣,太過公式化,這又是另外 一個故事了

09/22 21:49, , 7F
所以宅宅才會被歧視啊。
09/22 21:49, 7F
??

09/22 21:49, , 8F
還有NGNL那個獸耳蘿一直蝶死蝶死我都快被煩死了
09/22 21:49, 8F
真的很令人煩躁 不過這種有口頭禪的角色還蠻多的,無論是ACGN哪一種

09/22 21:52, , 9F
光從對話中感覺到的智商就可以分辨出很多人了
09/22 21:52, 9F
※ 編輯: IMPMatthew (220.136.33.115), 09/22/2015 22:00:21

09/22 21:55, , 10F
每句後面加是誰講的根本不是問題,哈利波特也幾乎是每句
09/22 21:55, 10F

09/22 21:55, , 11F
有時是翻譯的問題 原文可以以措詞不同認出發言者
09/22 21:55, 11F

09/22 21:55, , 12F
都加是誰講的
09/22 21:55, 12F

09/22 21:55, , 13F
但中文翻譯過後 一堆看不出來的也蠻多見的
09/22 21:55, 13F

09/22 21:56, , 14F
口癖讓人很煩躁+1
09/22 21:56, 14F

09/22 21:57, , 15F
+1 不喜歡太過頭的口癖
09/22 21:57, 15F

09/22 22:12, , 16F
不過話是這樣說 但是poi就大受歡迎
09/22 22:12, 16F

09/22 22:12, , 17F
其實立場相近的時候 不重要的對話並不需要分人
09/22 22:12, 17F

09/22 22:13, , 18F
樓上讓我有種茅塞頓開的感覺
09/22 22:13, 18F

09/22 22:17, , 19F
poi是有聲優加成啊
09/22 22:17, 19F

09/22 22:20, , 20F
因為poi很可愛阿poi
09/22 22:20, 20F

09/22 22:21, , 21F
\なのです/
09/22 22:21, 21F

09/22 22:21, , 22F
說不重要的對話也不精確 但是我認為不一定要分的清楚
09/22 22:21, 22F

09/22 22:22, , 23F
"ござる"比較難讓人喜歡...
09/22 22:22, 23F

09/22 22:43, , 24F
是也乎那種通常也只會出現在搞笑作品吧……
09/22 22:43, 24F

09/22 22:59, , 25F
所以對我而言,寫同人小說感覺超累的......
09/22 22:59, 25F

09/22 23:00, , 26F
poi我去聽的時候沒覺得特別突兀 但是整天得死得死 講完話
09/22 23:00, 26F

09/22 23:00, , 27F
隔一秒還要得死…這種的就不太習慣
09/22 23:00, 27F

09/22 23:15, , 28F
不ㄧ定要寫動作啊...寫心境 寫情境 不行嗎
09/22 23:15, 28F
文章代碼(AID): #1M0Lh5Xd (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1M0Lh5Xd (C_Chat)