Re: [問題] 有關輕小說的對話呈現方式已回收

看板C_Chat作者 (凱爾)時間8年前 (2015/09/22 23:53), 8年前編輯推噓5(507)
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※ 引述《eno4022 (鋼手指分身)》之銘言: : 我印象最深的大概是「打工吧,魔王大人!」這本 : 裡面的對話常會出現多人一起對話 : 但又不標示是誰說的 : 然後就在那邊猜半天,超煩的 : 看到後面角色越多,聚在一起講話時,火就真的上來了 : 奉勸有在創作的人,不要以為讀者一定透過你的文字 : 就能理解你腦中那個幻想世界到底是如何 : 三個人以內的對話還勉強ok : 四個人以上,沒稍微標一下是誰說的 : 整個精彩度就會大降 : 因為只要對話的講話者無法辨識, : 讀者就沒辦法閱讀時,立即想像出你想描繪出的那個畫面 打工魔王基本上都會靠後述補足這項缺點啊 例如 ________ 「啊」 「欸」 「咦」 聽到XX的話,AA、BB、CC這樣反應 ________ 其中,AA說了啊,BB說了欸,CC說了咦 打工魔王的對話本質上不脫離這種邏輯。 習慣了就不太會搞混了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.74.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442937204.A.E44.html ※ 編輯: jarr (1.162.74.17), 09/22/2015 23:53:51

09/22 23:57, , 1F
看到啊 诶 咦 還以為是說相聲(逃
09/22 23:57, 1F

09/22 23:57, , 2F
阿? 欸! 咦@@
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09/22 23:59, , 3F
哈!嘿!呼~ 您別挨罵啦!
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09/23 00:03, , 4F
這種邏輯好像也不少
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09/23 00:12, , 5F
但來不及了其實,一般看到對話時,至少我會先去試著羅織
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09/23 00:12, , 6F
那個對話場景,後面才補述會造成又要重新回滾一次重新理
09/23 00:12, 6F

09/23 00:12, , 7F
09/23 00:12, 7F
這的確是一個缺點。 看打魔的對話很多時候必須得回頭看。 ※ 編輯: jarr (1.162.74.17), 09/23/2015 00:15:56

09/23 00:16, , 8F
我第五集混亂了之後就有點懶得繼續看
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09/23 00:25, , 9F
打工魔王中間真的有一段比較悶,不過最近又好轉了
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09/23 07:16, , 10F
您舉的例子又勾起我怒火的回憶 XD
09/23 07:16, 10F

09/23 07:16, , 11F
對,就是這樣,靠一個字猜半天是誰講的
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09/23 07:57, , 12F
打工魔王看了很舒服啊,魔劣的小說前兩本對話啃不太下去
09/23 07:57, 12F
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