Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部份已回收
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 現在糾結的點似乎都在打完劇情不知道要做甚麼,所以重點應該是在關卡太少吧?
: 加上活動關大概也才70~80出頭,很多從8/24開始玩得很勤應該都破的差不多了。
: 如果官方一開始釋出的關卡是700~800關,應該大部分玩得很勤的就沒甚麼好抱怨的了
: ,不過我自己是會多給這款遊戲多點時間啦@@,畢竟是第一款認真玩的手遊。
: 哈哈
隨機地圖可以改善SOP這件事
就像魔界戰記的道具界那樣
你永遠不會知道下一關長怎樣
然後每到10層就會有個魔王關
打贏後可以選擇撤退或繼續
也許官方可以出個生存模式
撐越多關獎品越好
如果真的能讓玩家有感變強
像是送突破鑰匙甚至是兌換券之類的
一定不會有玩家喊無聊
當然我只是鍵盤出意見
我不知道這做起來有多難
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 20 之 25 篇):