Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部份已回收

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間10年前 (2015/09/05 11:01), 編輯推噓7(7018)
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難練問題最簡單的解法其實就是.... 經驗關的經驗值不變,但是掉的經驗書變多,而且會隨難度增加或是改掉大本的。 也就是經驗關取得的自由經驗值增加。 讓玩家可以選擇想衝誰外,也可以以單一隊伍就能快刷經驗值。 這遊戲的AI蠻單純的,所以你一樣的隊伍打一樣的關卡只要走位一樣,過程幾乎一樣。 -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.248.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441422064.A.B85.html

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再怎麼樣,同樣一關同樣的狀況跑上百次還是會膩的orz
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我覺得書比關卡好用 比較好掌握隊伍情況XD
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過程不一樣就block miss critical 其他都一樣
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一樓 一堆遊戲都一直重覆刷呀! 這情況只能說無解
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其實問題是場次 把經驗關改成高AP高經驗比較好
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官方真的怕大家都用等級輾壓的話,可以考慮加個挑戰模式
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重點是自由經驗值 這樣能增加玩家用其它角色的動機
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開下去直接把角色如果超過挑戰等級壓到挑戰等級的體質
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至少少練很多呀! 直接灌自由經驗值
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其他遊戲我不用每天四個時段各打幾十次阿!
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每天四時段是要給不同情況玩家用的吧...
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我會想要把其他角色練一練 但是書好少(ˊwˋ|||)
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我一天頂多也才打到二個時段...你好猛...
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我覺得高AP高經驗我也可以接受 燒石頭不是問題
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我一天就早7晚10 其他有空就去刷瑞塔
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燒石頭還不能快速把等級帶上來才是問題
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CC玩兩年多還沒棄最大原因就是照顧上班族,照三餐消體
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(場數少),活動來能自由選假日衝
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燒石頭解雇角色拿KP換經驗書 這樣比較方便
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遊戲我都是想玩才玩 不想玩就不玩...
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四時段說好聽是玩家自己挑時段打,其實只是拉大有無空
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閒玩家間的等差而已,主要問題還是想衝沒得衝跟場數過
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樓上 有時間玩家比較強不是定番嗎
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重點是這差距的影響大不大 但目前沒啥影響呀
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