Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部份已回收

看板C_Chat作者 (S音)時間10年前 (2015/09/05 09:11), 編輯推噓5(502)
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現在糾結的點似乎都在打完劇情不知道要做甚麼,所以重點應該是在關卡太少吧? 加上活動關大概也才70~80出頭,很多從8/24開始玩得很勤應該都破的差不多了。  如果官方一開始釋出的關卡是700~800關,應該大部分玩得很勤的就沒甚麼好抱怨的了 ,不過我自己是會多給這款遊戲多點時間啦@@,畢竟是第一款認真玩的手遊。 哈哈 -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.62.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441415484.A.F9E.html

09/05 09:12, , 1F
戰略地圖要弄到那麼多關 那要好幾年才能出吧
09/05 09:12, 1F

09/05 09:12, , 2F
所以說卡片遊戲最簡單了 完全不用想地圖怎設計
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反正介面都一樣 換換背景就搞定
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轉珠也一樣 反正戰鬥介面都不會變的
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我蠻佩服糖果或是我媽一些玩的手遊的 看我媽玩了好多年
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09/05 09:14, , 6F
劇情量少 還不能培養自己的腳色 就會喪失遊戲目標啦
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09/05 09:14, , 7F
還是可以繼續玩 都打到700~800關了 哈哈
09/05 09:14, 7F
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