作者查詢 / p21077
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84F推: 4如果對胃口大概就幾百小時跑不掉了07/05 12:33
116F→: 我覺得沒負面意思吧,只是以目前社群風向說啥都會放大檢視06/30 14:06
117F→: 社群發文可能不夠謹慎倒是真的,雖然說啥都會被放大解讀06/30 14:07
124F推: 討論就討論,可不可以不要意見不同就說其他人的意見有問題06/30 14:59
125F→: 我現在也是給太吾負評,因為他繁中版真的太沒用心做了06/30 15:00
126F→: 同時我也覺得BUG太多該罵,UI可以再精進06/30 15:01
127F→: 但同時我也覺得遊戲核心是好的,這篇沒罵人但不夠謹慎06/30 15:02
128F→: 每個人都有自己想法,也沒人說覺得他在罵人的人有問題06/30 15:04
37F推: Our Adventurer Guild 冒險者公會經營遊戲06/30 14:15
38F→: 跟DD相似的點:長線經營、隨機生成不同特質員工06/30 14:16
39F→: 地城隨機生成、人死不能復生(選擇性)、搜打撤(更偏素材)06/30 14:18
40F→: 缺點:美術醜、真的醜06/30 14:18
41F→: 這麼醜的美術可以95%好評真的不簡單06/30 14:19
42F→: 喔對相似的點還有城鎮建造,升級建築讓你的員工能夠更開心06/30 14:20
43F→: 就能去更難的地下城被虐06/30 14:20
47F推: 動作類我推星界戰士、蒼翼:混沌效應06/30 14:46
49F→: 兩個都是橫向卷軸,星界是玩光環(遺物)跟法術的組合06/30 14:49
50F→: 我覺得算六邊形的好,各方面都不錯,但沒有特別突出的點06/30 14:50
51F→: 蒼翼前身是格鬥遊戲,所以他有著動作類rogue中一流打擊感06/30 14:51
52F→: 跟連段感,出招也簡單不用像格鬥遊戲左半圈右半圈搓招06/30 14:53
53F→: 但是要打出各種連段就要局內去解鎖各種招式06/30 14:54
54F→: 然後遊戲中電視牆就有各種高手花式虐王,看了會覺得自己爛06/30 14:55
6F推: 畢竟只有五個角色,多一個就是1/6的資源被劃走06/30 11:29
7F→: 哪像我們馬娘都破百了,多個馬娘劃走不到1%06/30 11:30
632F噓: 噓明顯,想問基因錨定的原出處在哪,我想貼給朋友06/29 19:31
636F推: 感謝,我來分享給朋友06/29 20:30
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