Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部份已回收
就以一款以轉蛋為營利方式的遊戲
把練等搞那麼血尿真的好嗎XD
而且等級提升只增加一點數值很無感
每天都有打1~2小時的經驗關 現在主角也才31
(看到31升32經驗需求提升1.5倍…)
這樣只會大大降低課金的意願不是嗎
一隊都練不完了去抽二隊幹嘛
三星角突滿又能幹嘛 我又沒時間練他讓他升星
也因為很難練,導致大家能上場的主力也不多
結果什麼屬性相剋,兵種相剋的設定就浪費了
管他那麼多 反正我只有這四隻能上啦!!
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要改一定能改呀~
其他遊戲主線破完還可以多練練其他腳色作為遊戲目標
但這遊戲就失去這個目標了
導致有些人主線簡單支線破完就不太想動了
※ 編輯: ray1478953 (140.207.196.3), 09/05/2015 09:12:23
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