Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部份已回收

看板C_Chat作者 (龍蛋)時間10年前 (2015/09/05 09:02), 10年前編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串14/25 (看更多)
就以一款以轉蛋為營利方式的遊戲 把練等搞那麼血尿真的好嗎XD 而且等級提升只增加一點數值很無感 每天都有打1~2小時的經驗關 現在主角也才31 (看到31升32經驗需求提升1.5倍…) 這樣只會大大降低課金的意願不是嗎 一隊都練不完了去抽二隊幹嘛 三星角突滿又能幹嘛 我又沒時間練他讓他升星 也因為很難練,導致大家能上場的主力也不多 結果什麼屬性相剋,兵種相剋的設定就浪費了 管他那麼多 反正我只有這四隻能上啦!! ----- Sent from JPTT on my OPPO X9076. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.207.196.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441414975.A.1CD.html

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刷久了會發現整個循環下來變得很糟糕 扼殺了很多東西
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像你提的就是其中一點 這沒辦法改嗎?
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要改一定能改呀~ 其他遊戲主線破完還可以多練練其他腳色作為遊戲目標 但這遊戲就失去這個目標了 導致有些人主線簡單支線破完就不太想動了 ※ 編輯: ray1478953 (140.207.196.3), 09/05/2015 09:12:23

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你說的太實在了 支持調降經驗退回經驗書
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我同事就是雙五星開局 存到現在兩百科...
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我就是主線簡單破完就不想動的
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真的練等那麼難 完全不會想換別隊上陣...
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這篇應該是非重度玩家的心聲 不能同意你更多
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之前玩過不少日系手遊 都很喜歡浪費玩家時間
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作業模式久了也就感到無聊乏力
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練等的成就感太低 抽到要的很爽 但要練時又熄火了
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石頭存一堆完全不會想抽 這樣怎麼吸引課金
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管他那麼多 反正我只有這四隻能上+1 西瓜娘要怎麼練..
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這篇不錯,提到一個重點,要想發揮相剋的遊戲特色,前提是
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必須要容易升級練等
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