Re: [閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛?已回收
※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言:
: 就是在說那些完完全全跟雞肋一般的負面招式
: 歸類在[招式]→[輔助]裡面
: 通常buff靈氣是蠻好用的
: 但是那些跟垃圾沒兩樣的
: 致盲 中毒 降低命中 降低迴避 減防 brabra…
: 這些到底學來幹嘛 打地圖野怪
: 能兩回合清掉 我幹嘛多浪費一回合放致盲?
: 尤其boss基本上對負面狀態幾乎免疫
: 放心酸的?
: 而且前期mp超少 光攻擊招式都只能放個一兩招剩下就只能普攻到底
: 我她妹的還放個不知道會不會中毒的招式幹嘛 直接天外飛仙掃場了
: 這些招式只有在學到的時候放一次看看動畫就封印了
: 完完全全雞肋
: 喔 還有除了製作商為了增加難度
: 特地弄一些必須使用某些招式才能通關時候才會拿來用而已
只能說你玩的RPG太少了
我隨便舉個例子
網路上有一款「英文純文字網頁RPG」裡的buff & debuff幾乎是比攻擊還要重要的東西
(當然你如果都不打也不可能過就是了)
在最簡單模式還可以喝喝水掃過去
但是如果要在x10或更以上的難度
即使是身穿重甲雙手持劍的戰士也是需要各種buff在身上
打王不上致盲或削弱法術更是等著ㄧ發被KO而已
其實有很多遊戲的buff & debuff機制做的很好,只是你沒有玩到而已
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