Re: [閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛?已回收

看板C_Chat作者 (路人甲)時間8年前 (2015/08/12 11:00), 編輯推噓5(509)
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※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言: : 就是在說那些完完全全跟雞肋一般的負面招式 : 歸類在[招式]→[輔助]裡面 : 通常buff靈氣是蠻好用的 : 但是那些跟垃圾沒兩樣的 : 致盲 中毒 降低命中 降低迴避 減防 brabra… : 這些到底學來幹嘛 打地圖野怪 : 能兩回合清掉 我幹嘛多浪費一回合放致盲? : 尤其boss基本上對負面狀態幾乎免疫 : 放心酸的? https://www.youtube.com/watch?v=-q9yWGuErCc
突然回想起以前錄的這個影片(從實況直接剪下來的,畫質不佳) 裝備特效有機率使敵方被魅惑 但一般來說,這種技能對boss級角色應該是無效…… 結果就看到BOSS1(ジャオ)放必殺技,然後打在BOSS2(アグリア)身上 變成了很微妙的合體技XD -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.77.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439348419.A.CC0.html

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我想到FFVI的透明術 還有各種被聖水不死鳥之尾復活藥
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丟死一擊殺的王...
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FF6好像有一隻大恐龍,但你可以丟他透明在丟即死一擊掛
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那算法術必中BUG
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再配上魔石的升級加點數,根本是練功專用
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FF6全體單體法術消耗MP都一樣神奇的設定
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全體傷害會變低阿
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FF5也是,打全體傷害/2,所以全隊4人配魔法反射打自己就……
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全體反射+全體魔法打自己的畫面比較好看 比較有氣勢
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FF13BOSS吃毒可以算是德政了
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反射自己 敵人是弱點屬性的話 就可以9999*4
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當年打狂信徒之塔的時候就是這樣過的
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對我方全體上魔法反射 然後看著メガフレア*4在打人...
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08/12 11:41, , 14F
メガフレア*5才對 FF4是五個人
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