Re: [閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛?已回收
※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言:
: 就是在說那些完完全全跟雞肋一般的負面招式
: 歸類在[招式]→[輔助]裡面
: 通常buff靈氣是蠻好用的
: 但是那些跟垃圾沒兩樣的
: 致盲 中毒 降低命中 降低迴避 減防 brabra…
: 這些到底學來幹嘛 打地圖野怪
: 能兩回合清掉 我幹嘛多浪費一回合放致盲?
: 尤其boss基本上對負面狀態幾乎免疫
: 放心酸的?
: 而且前期mp超少 光攻擊招式都只能放個一兩招剩下就只能普攻到底
: 我她妹的還放個不知道會不會中毒的招式幹嘛 直接天外飛仙掃場了
: 這些招式只有在學到的時候放一次看看動畫就封印了
: 完完全全雞肋
: 喔 還有除了製作商為了增加難度
: 特地弄一些必須使用某些招式才能通關時候才會拿來用而已
也不是只有輔助招式可以是垃圾技能,
像是霹靂奇俠傳(有人知道這遊戲嗎(揮手))裡面,一堆招式根本都不知道來幹嘛的,
看的出來有些是跟仙劍學來的(飛龍探雲手安安),可是實戰適用率=0,
練這些不如去練抗性、體質(說起來也沒啥用的感覺)
真正有用的招式:
0.混元捲螺拳:天生技不解釋。
1.風雨襲蘭花:前期唯一攻全技能。
2.四方綜合拳:單體傷害夠高,中期可以用(前提是沒有漏掉任何一本)。
3.掠地旋風:在九五至尊劍出來以前墊檔用的技能。
4.九五至尊劍:中期最強的攻全技能。
5.五絕神功:最後期才能學到的招式,題外話,永遠都會缺一本換不到只能用買的喔。
6.玄黃一氣:完剋以上全部招式。
7.移星換斗:這絕對是遊戲做壞了,後面的渾元遮天被安安,什麼叫做上位互換,懂?
永久buff,將承受的傷害敵方也要承擔;但是隱藏效果是敵方打你會變小力,
莫名其妙。
8.八卦迷蹤步:劇情自動學會,兩回合無敵的神技。
說起來這遊戲弄了那麼多技能,很多都只是來串場的,一點實際效益都沒有.....
尤其是補血技能,直接用補品都補得更多。
大概也是受限於遊戲系統,沒辦法做出更花俏的特效,讓每個技能都有自己的特色。
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作者 whitefox (八十萬定存宅男) 看板 Gossiping
標題 [新聞] 走私2000公斤大閘蟹 2男判刑半年
時間 Mon Oct 14 05:15:10 2013
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.176.92
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