Re: [討論] 網遊小說的冷卻時間?

看板CFantasy作者 (toy812)時間13年前 (2012/07/06 04:49), 編輯推噓15(15045)
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目前大部份的網路遊戲,節奏都蠻快,不論是技能或推王 網遊小說把技能CD、打王時間拉長,大概是為了描述其中戰鬥的細節 在推文中,有人提到EverQuest(簡稱EQ,中文 無盡的任務) 我剛好有玩過一段時間,在這邊跟大家聊聊 以網遊小說來看,EQ在某些方面算是跟他們比較相近 組隊: 在小說中常常要組隊打怪,EQ也是一樣,除了特定職業可以solo,其它通通要組隊 如果你是冷門職業,或是名聲很臭,甚至比較必鼠? 可能上線一整天都沒得打 這邊是指打跟你差不多等級的怪,named(有名字的怪)或王就更不用說了 技能CD: 有人提到小說中技能CD都蠻長的,EQ也是有不少技能CD都蠻長的 melee(純近戰,ex.戰士war.盜賊rog.武僧monk) 都是以普攻.主要技能(ex.rog 背刺backstab.monk 飛踢fly kick CD約6秒)為主 而他們combat skill 戰鬥技能 CD 5分鐘以上的佔大多數 ex.rog-blinding speed discipline(攻擊加速) 持續30秒 CD 20分 hybrid(混合職,ex.聖騎pal.暗騎sk.詩人bard) 都是以普攻.主要法術(ex.pal 震擊stun.sk 黑暗 darkness 沒啥CD)為主 PS.坦怪用 而他們combat skill 戰鬥技能 CD 大約都是15分鐘以上 ex.pal-holyforge discipline(增加對不死系攻擊力) 持續5分 CD 30分 caster施法職.healer補職,技能倒是沒啥CD 而比較特別的是AA系統,可以把它看做是WOW天賦的前身,各職都有且不太一樣 裡面有一些技能可以拉出來用,CD大部份也都不短,舉個很常用的增益 buff 法術 AA class skill-mass group buff (MGB,下一個法術buff範圍內所有人) CD 30分 打王: 小說中打王都得要耗不少時間,EQ也是一樣,指單純打王不含途中清路.滅團 與WOW比起來,時間要多的不少 推文中有人提到plane of earth 土之異界,在這邊介紹一下 我記憶中 planes of power 權能異界資料片 火.土.水.風 四大異界的精典戰役 pofire: 王簡直是廢物,清完門口的小小王,事件event 開啟,再清完幾隻雜魚跟雜魚王 就可以看到王了,隨便打都打得贏 poair: boss是蝴蝶姐姐,拿仙女棒很辣有翅膀,以前我都邊打她邊OGC 坦拉住她後,需要7-8位牧師cle做cch(c-chain鏈,ch-需要唱10秒的補血技cch-治療鏈) 2隻死靈nec當電池,提供法力給需要的牧師,因為戰鬥約要持續1小時以上 好像會有3-4波怪,一次很多隻,每清完一波在辣姐屁股搓幾下,就要準備下一波了 聽說cle跟nec爽暴了,都在cle channel聊色色的事 powater: 15分極限戰,15分沒幹掉王,下禮拜才能打,這地圖很機歪,全程都是在水中戰鬥 人會在那飄阿飄,手擺來擺去在游泳,法術容易放失敗,打小王滅團復活時常有人會淹死 清掉門口一隻螃蟹,事件開啟 15分鐘內要幹掉王 進去後王還不能打,首先要清數十隻小怪,全部人集中,一次拉個10來隻靠巫師wiz AE(area effect 範圍技)wiz leader還會下口令,之後出現3隻小王,1隻拉過來打 其它2隻風箏(在水中很難搞),順利清完後才能點到王,此時大概剩2分鐘吧 隨便打都贏,一般會失敗都是小怪拉太慢.被3隻小王幹掉或打太慢 poearth: 這關最難,拓荒打到想吐,我記得當時第一次打倒,大概打了4個多小時 有12隻小王(血都很多),要在7分鐘內把他們全幹掉,他們的老大才會出現 那時團裡還有個天兵還說:its easy,pull all and AE,全拉大概3秒72個人全趴 戰術,12隻裡面有6隻可以被催眠mezable,6隻不能被催眠 把6隻mezable,1次1隻拉到定點,打到剩1-2%,第一隻由詩人bard接手唱mez song (催眠歌,詩人唱一首歌要3秒,效果維持12秒) 後面5隻由幻術師enc接手,這6隻配1 bard(兼唱回魔歌mana song) 5 enc 1 mag(魔法師,幫降抗),1 補師healer 以防萬一 剩下6隻不可催眠的,一樣打到1-2%,用TM方式搞定前4隻(TM-tank mez指用坦去拉住怪) 位置要錯開,因為全部的怪都會AE,這4隻配4 MT (main tank坦克) 4 healer 2 shm(巫醫,幫debuff),之後拉第5隻,打到剩1-2%,跟前面4位MT確認一下準備開殺 殺掉第5隻後(開始計時),快速拉第6隻,全力打掉,回頭殺TM那4隻,最後殺6隻被mez的 7分鐘內全部幹掉,王就會出現了,最累的就1 bard 5 enc ,每隔幾秒就要按一下 按了4個多小時,聽說打完後有enc崩潰... 拿到4異界的flag 旗標,才能進入此資料片的最後一關potime 雖然後來推倒了最終大魔王4頭龍Quarm,但最令我記憶深刻的卻是poearth的戰鬥 對了,在巴哈姆特也有EQ同人的奇幻小說可以看 在討論版的精華區裡(BBS),哈拉版好像也有但不多的樣子 有興趣的也可以去看看 還有之前也有EQ的4格漫畫(日本人畫的),也是非常有趣 但可能某些笑點要有玩過,才能夠體會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.2.184

07/06 06:29, , 1F
所以EQ被號稱改良平民化的WOW幹掉,現在還變成免費在拉攏
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07/06 06:30, , 2F
太不平民的設定注定變成小眾 玩家又不是M一定非玩不可
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07/06 07:24, , 3F
有沒有類似UO的網遊
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07/06 07:59, , 4F
拿真的CD這麼久的mmorpg打人家臉對嗎xD
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我以前一直超想玩的結果等到電腦跑的動已經沒人玩了囧
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07/06 09:38, , 6F
推EQ,令人懷念。不過這就跟當兵一樣,大家聊回憶可以聊
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得很高興,但要你回去重當一次,死也不幹
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07/06 09:55, , 8F
我不回的話有人認為我被打臉不敢出來
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07/06 09:55, , 9F
因為撿屍體很痛苦 不過這造成團隊深厚的友情(咦?)
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回的話又說我邀戰 實在是很糾結啊
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我想這就是為何WOW還活著EQ卻沒人玩的現況的原因?
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拿遊戲比要怎麼解釋都可以 天堂還不活得好好的XD
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因為天堂夠無腦,所以能活很久。玩EQ太需要頭腦了。
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無腦當然活得久啊 玩遊戲是放鬆的 不是去打卡上班的...
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個人QUIT WOW也是因為真的沒時間 沒辦法定時上線打RAID...
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又不是只有天堂才無腦(攤手)
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07/06 10:38, , 17F
遊戲畢竟是遊戲 不是另外一個生活讓你找苦悶
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所以模擬市民玩捏小人的比玩遊戲的還要多
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無腦不見得活得久,但要活得久必須某種程度無腦。
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EQ也十年以上的遊戲了,免費化是正常的
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EQ沒人玩? 2011年底的資料:1999年3月開始營運,直到今天依然
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有數十萬玩家同時在線。目前擁有超過1200萬的角色檔案,在近
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半年時間內亦仍經300萬曾登錄進行遊戲。
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當然畢竟在母公司無法跟暴雪匹敵,WOW是04年的遊戲畫面也精緻
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很多,但EQ的設定似乎沒有這麼不討喜。
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不過你要直接把技能CD設定說成不合理不會有人要玩也是你的事
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EQ討喜的話早就達到過WOW的巔峰水準了
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EQ2這個繼承者跟WOW同期好像也...
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我是說沒有這麼不討喜啊XD 我可沒說EQ討喜
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EQ2雜七雜八的問題一堆,尤其是那個橘子自己搞出來的東方
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平心而論,太硬派的遊戲玩的人就少,曲高和寡。
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我愛遊戲,但是太HARDCORE的設計真的很掃興,一場幾個小時
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的raid參與幾次後就冷感了,還是打打副本就好咧;畢竟我玩
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遊戲是上來找樂子而不是來找抽的...
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與其說EQ有腦 倒不如說EQ整人 他被WOW幹掉絕對是有道理的
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畫面那些都是小問題 EQ最大的問題在於時間 上班族哪來那麼多
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時間可以玩 不說推王 光是不能SOLO小怪這點問題就很大了
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沒記錯的話幻術師沒隊友根本打不動怪 除非是一卡車親朋一起
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玩 上線時間還得一致 要不然就只能上線發呆
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當年Camp VT Key,現在要我重來絕對不幹
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我想到wow早期的聖騎士 號稱最能磨的...被怪磨..
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其實早期的牧師也很慘 都在丟魔杖
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就上完痛之類的法術後都在丟...
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聖騎號稱打怪練等前先找本漫畫...
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不過很意外的是60年代聖騎還不少 一團可以出到8pal 都是M嗎?
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因為祝福跟補血阿 連T系列也是補血裝 超冏的
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07/06 13:27, , 47F
補師很缺 早期練隻補系等於長期出團位置到手 除非技術
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太爛還是人品太差...矮牧則是剛練了就會有人來邀請入
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公會
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矮牧是為了那個imba的種族技-防恐
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T2應該可以算是半懲戒裝 沒記錯上面都是法傷 重點是好看阿!
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矮牧防恐改掉的時候 一堆人哭喊:那我長這麼醜是為了什麼ToT
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說起來 有些網路遊戲的矮人女好像異次元來的...
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不過被遺忘國度跟魔戒的矮人女則是根本分不出來XDDD
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07/06 14:07, , 55F
這樣一想wow的矮人大媽還算是好的了
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07/06 14:57, , 56F
想想天堂2的矮人女...
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07/06 15:52, , 57F
嘛不知道最原po有沒有機會看到,我說的打臉是單就
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「現實中哪來這樣子的遊戲設定」云云的幾句
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當然這可能不友善,不過EQ可是在WOW之前最頂尖輝煌的MMO
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另,其實是您兩篇語氣太像邀戰而不像吐嘈或閒聊討論。
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