Re: [討論] 網遊小說的冷卻時間?
好像有筆戰的味道
不過我真的沒有那個意思
大概是我本身有被動天賦--終極群體強力挑撥 吧
先來說說
要我找一本技能都很長CD的
我當然是本身有看到了才會提出這個話題來討論
或許我標題用閒聊的話會比較好?
"網遊之一槍爆頭"
沒記錯的話好像板上也有推薦過....不過沒討論過的樣子
主角是火槍狙擊手
目前為止看到他已經學的跟即將要學的技能
都是10分鐘以上
破甲--忘記多久....五分鐘或10分鐘吧 我不確定
其他有說明的都是10分鐘以上
包括許多裝備自帶的技能
另外我沒看到他有使用其他技能
都是以更換子彈來當作不同的攻擊方式
或許可以想像成不同作戰姿態的戰士的普攻??
不過那也還是普攻啊
好吧我確實沒看到其他職業(法師戰士)的CD時間說明
可是沒道理只有你狙擊手CD時間長其他角色都CD時間短
這樣誰要玩狙擊手??
時間比例換算我覺得各位的說法我不是很能接受
WOW的時候各位如果說"明天上線打王"這句話
請問是現實中的明天還是遊戲中的明天??
天堂/金庸/WOW等等都是有白天黑夜的設定
除了金庸有遊戲時間的概念(月日時辰)玩家可能會用遊戲時間來講述某個時間點
不過那也只有譬如: 幾月幾日什麼時辰可以接任務
不會有遊戲時間一月一日要接個一月三日的任務的時候說: 後天要記得接任務喔
你該等五分鐘CD就是該等五分鐘CD
不會因為成為現實比例
玩家需要等的時間就縮短或是延長
除非你速度夠快不然時間是可以當作絕對座標的....怎麼會扯到類似相對論的東西??
除非你每場戰鬥都像LOL一樣一定要打到對方主堡爆炸才算戰鬥結束
不然我不是很能夠接受一場戰鬥要打半小時以上
LOL角色會戰(不是在撐線上跳恰恰)的時候10秒鐘大概就決定勝負了
打的贏打不贏兩三招技能下去已經可以判斷出來了
所以WOW我也只能打打小副本
下不了RAID
我沒玩過信長OL
不過我在網咖看坐在旁邊的正妹玩過
老實說我不太清楚這究竟是該稱為網路遊戲還是"互動式開放結局動畫"
大部分的時間我看我旁邊那個玩信長OL的正妹都是在打字聊天+看動畫
(對不起沒有正妹的圖)
偶爾決定個動作放技能
然後繼續看動畫+打字聊天
這也讓我想到光榮另外一個OLG--大航海時代OL(好煩...還不出五代)
試玩30分鐘之後
我的評價就是: 這是個可以邊喝咖啡邊看小說邊玩的網遊
(我承認我等級確實不夠高)
如果你要用這類似的OLG來說服我打王就是要兩小時以上
好吧...你做到了
我玩不起如此花時間的遊戲XD
大家都是包月都無所謂
我只能夠買點卡玩短時數
回到正題
我們想像一個狀況好了
用現實的感覺來想像
你現在身處戰爭世界
你手上有把狙擊槍
然後身上有著一堆手榴彈(技能)
但是長官要求你不管任何狀況下
五分鐘之內限丟一顆
丟了之後第二顆手榴彈請在五分鐘之後再丟
然後你面對的是城市中的巷戰
(未必知道敵人位置/人數/以及其他情報)
請你摸著良心回答我
你直到今天日落鳴金收兵的時候
你能夠丟出幾顆手榴彈??
時間確實不長
等五分鐘就好
你想想看....
聽說文章最後加上 理性勿戰 四個字才是真正的筆戰文??
話說我真的沒有那個要筆戰的意思
查查我以前的發文就知道最後都是其他人邀戰我開始的....XD
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殺手: "恭喜恭喜!!你是第一萬個委託我殺人的委託人"
殺手: "為了紀念,除了你這次的對象之外,我還可以額外替你再殺一個人!!"
委託人: "這樣啊??我想想喔....那就把那個我看不順眼的鄰居...."
殺手: "....因為如此,所以請你去死吧!!"
鄰居: "想不到我竟然要因為這種買一送一的殺意而死去嗎....??"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.239.185
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我不是很清楚信OL的設定
因為我現在對於需要進入戰鬥畫面的RPG或者是OLG不是很有愛
順便請教一下K大
信OL的王平均要打多久??
另外角色CD大概多久(如果有CD的話)??
※ 編輯: chungminchun 來自: 220.134.239.185 (07/05 10:47)
順便再提個疑惑
根據我上面提到的這本小說的設定(簡稱爆頭好了)
主角所在的遊戲世界都是有技能的等級的
升級是以熟練度的百分比計算
另外似乎也有"技能施放成功才有熟練度"的設定
再對比小說中出現的設定譬如"成功率20% 目標防禦高過使用者攻擊力的話成功率1%"
(就是"破甲"的設定 不是我掰的)
請問各位覺得練這個技能練一個等級需要多久??
我相信有許多其他的網遊小說也採用過類似的設定
我沒辦法舉例因為網遊小說都是看完就忘掉了的那種超級閒書
我真的很疑惑這個遊戲會有多少人想去玩....
這真的是遊戲嗎
用對岸的說法: 這也太坑爹了吧!?
※ 編輯: chungminchun 來自: 220.134.239.185 (07/05 10:54)
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