Re: [問題] 遊戲的運氣成份

看板BoardGame作者 (達)時間11年前 (2014/07/24 13:08), 編輯推噓0(008)
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※ 引述《dorminia (重新出發)》之銘言: : → artyman:有個問題: 勝率 1/N 的遊戲 就一定是純靠運氣的遊戲嗎? 07/22 23:26 : 推 dharma:樣本很大時,可能就越是 07/23 12:46 : → artyman:邏輯上 "if q then p" 不等於 "if p then q" 07/23 22:39 : → artyman:因此 即便本文前三句為真 也不代表本文第七句為真 07/23 22:41 這邊先假設所討論的益智遊戲都是透過網路和罐頭文字來進行 避免口語表情心理戰的看法分歧 通常運氣成份越大的遊戲 在大樣本統計後 不管老手還是一般人 勝率都是越接近1/N 加上上述條件 dorminia的方法應該就能滿足artyman的質疑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.106.192 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1406178491.A.C04.html

07/24 13:10, , 1F
未必啊,也許基礎規則上有瑕疵導致不公(煙~
07/24 13:10, 1F

07/24 14:34, , 2F
問得更明白一點:
07/24 14:34, 2F

07/24 14:36, , 3F
"若「運氣成分大」則「勝率趨近 1/N」" 這句話在邏輯上
07/24 14:36, 3F

07/24 14:37, , 4F
不等於 "若「勝率趨近 1/N」則「運氣成分大」"
07/24 14:37, 4F

07/24 14:39, , 5F
第一句邏輯上等同於"若「勝率不為 1/N」則「運氣成分小」"
07/24 14:39, 5F

07/24 14:43, , 6F
換言之 即便第一句為真 統計方法只能檢驗「某遊戲可能運氣
07/24 14:43, 6F

07/24 14:43, , 7F
成分小」,但無法得出「某遊戲超運」的結論
07/24 14:43, 7F

07/24 15:09, , 8F
更何況 第一句是否為真 可能也需要想想
07/24 15:09, 8F
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