討論串[問題] 遊戲的運氣成份
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ㄟ說實在根本不用這麼麻煩吧. 如果今天一個N人遊戲是純運氣. 那麼每一個人玩每一場遊戲的勝率就是1/N. 所以你就收集一堆人的勝負結果X_1, X_2, ..., X_K. ( 其中X_i=1為勝, X_i=0為負 ). 然後對著虛無假設H0: X_i ~ 二項式分配(p=1/N) 作假設檢定即可.
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這邊是錯的!. 納許平衡是一個保守的策略,他的核心是:. 我使用這個策略,不論對手使用什麼策略來應對,"對手的收益"都是一樣的. A\B 攻 守. 攻 2\0 0\1. 守 0\1 1\0. 這個表格表示雙分策略組合的得分. 我們先用直覺想一下,如果你是B,你知道A有較大的機率選攻擊(3/5),你會
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關於猜拳到底是不是運氣問題,我想可以引用賽局理論(雖然我也沒修過). 舉例而言:. 現在A與B都有攻擊與防禦兩種選擇,我們畫個表格來表示其結果:. A\B 攻 防. 攻 A得2分 B得1分. 防 B得1分 A得1分. 我們可以很簡單的分析,對A而言攻擊的效果大於防禦的效果。. 如果這是個比較分數差距
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