Re: [問題] 遊戲的運氣成份

看板BoardGame作者 (重新出發)時間10年前 (2014/07/22 14:23), 編輯推噓4(404)
留言8則, 2人參與, 最新討論串6/8 (看更多)
ㄟ說實在根本不用這麼麻煩吧 如果今天一個N人遊戲是純運氣 那麼每一個人玩每一場遊戲的勝率就是1/N 所以你就收集一堆人的勝負結果X_1, X_2, ..., X_K ( 其中X_i=1為勝, X_i=0為負 ) 然後對著虛無假設H0: X_i ~ 二項式分配(p=1/N) 作假設檢定即可 如果H0沒有被拒絕,那這遊戲就超運 你可以進一步用p-value來衡量這個遊戲的運氣程度 -- 切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情 因為這是我們活著的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.45.123 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1406010237.A.896.html

07/22 14:27, , 1F
推,以前有看過一些統計檢定,但沒學熟就中斷了
07/22 14:27, 1F

07/22 14:28, , 2F
再來找統計書研究一下你的說法
07/22 14:28, 2F

07/22 19:18, , 3F
不過這種方法雖然很務實,但缺少數學證明的美感XDD
07/22 19:18, 3F

07/22 23:26, , 4F
有個問題: 勝率 1/N 的遊戲 就一定是純靠運氣的遊戲嗎?
07/22 23:26, 4F

07/23 12:46, , 5F
樣本很大時,可能就越是
07/23 12:46, 5F

07/23 22:39, , 6F
邏輯上 "if q then p" 不等於 "if p then q"
07/23 22:39, 6F

07/23 22:41, , 7F
因此 即便本文前三句為真 也不代表本文第七句為真
07/23 22:41, 7F

07/24 13:01, , 8F
我覺得本文方法合理
07/24 13:01, 8F
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