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作者 whatzzz 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共320則
限定看板:GameDesign
Re: [企劃] 遊戲企劃的工作
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: secret0830 - 發表於 2010/03/09 21:10(15年前)
3Fwhatzzz:那就挑你想擅長的那一個吧ww03/09 21:23
7Fwhatzzz:誰不是從渣當起...大小塊的差別而已www03/09 23:38
Re: [請益] 遊戲能為下一代,帶來什麼?
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: pichubaby - 發表於 2010/03/09 20:00(15年前)
2Fwhatzzz:還好你不是說 "不是四樓是幾樓?" XD03/09 20:27
Re: [請益] 遊戲能為下一代,帶來什麼?
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +1
作者: Golgo13 - 發表於 2010/03/09 13:38(15年前)
6Fwhatzzz:MMO不盡良好,但是也不用太捧單機,遊戲都是好玩就好03/09 17:20
7Fwhatzzz:非常多的單機也都加入大量收集的要素,打久了跟OLG差不多03/09 17:21
8Fwhatzzz:大部分的日系單機都要重複跑好幾遍,才能收完全部東西03/09 17:23
9Fwhatzzz:不僅電腦上的如此,家用主機的更是這樣03/09 17:24
10Fwhatzzz:我同學很喜歡機器人大戰系列,但是從F戰到阿法3也是會膩的03/09 17:27
11Fwhatzzz:部分原因也跟遊戲時數有關03/09 17:33
12Fwhatzzz:你,或許是一個可以花1000塊,去享受60小時遊戲時間的玩家03/09 17:36
13Fwhatzzz:可是多數玩家比較希望我買一塊遊戲可以玩久一點03/09 17:36
[閒聊] 巴哈姆特遊戲設計大賽 開始投票囉:)
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: cjcat2266 - 發表於 2010/03/08 20:35(15年前)
14Fwhatzzz:做得不錯啊 可是空中無限月步XDD03/09 08:45
[請益] 遊戲能為下一代,帶來什麼?
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: zzzdeath - 發表於 2010/03/08 10:29(15年前)
1Fwhatzzz:如果課業能跟得上進度,又何必限制?自覺跟溝通比較重要03/08 10:46
2Fwhatzzz:沒辦法自覺的小孩,越限制只會讓他越想玩而已03/08 10:49
[企劃] 遊戲企劃的工作
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: chungchi - 發表於 2010/03/05 19:34(15年前)
1Fwhatzzz:可以先/企劃 爬一下文,很多前輩都有分享過經驗03/05 19:54
Re: [請益] 心裡的一些疑問
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: zxcmoney - 發表於 2010/03/04 12:07(15年前)
3Fwhatzzz:想要輕鬆玩卻又要當重度玩家的人很多,所以商城才盛行03/04 13:55
[業界] 關於公司選擇和方向選擇的問題
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2010/03/03 23:30(15年前)
4Fwhatzzz:WebGame會越來越厲害 多學點應該不錯03/04 00:16
5Fwhatzzz:Web的MMO也出好幾款了03/04 00:17
Re: [請益] 心裡的一些疑問
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +9
作者: dalireal - 發表於 2010/03/01 23:31(15年前)
7Fwhatzzz:投長時間下去做搞不好賺的跟騙小朋友的差不多...03/02 10:53
8Fwhatzzz:不過我比較偏向"就是做不出什麼大遊戲"的這種想法就是ww03/02 10:55
21Fwhatzzz:每個人好玩的點不一樣 有些人就覺得點點東西打打東西好玩03/03 15:28
29Fwhatzzz:越挑嘴的玩家也越難要他掏錢,我自己就是這樣www03/03 17:34
30Fwhatzzz:總是說哪個遊戲好玩神作啥的,可是卻總是不會掏錢去買...03/03 17:36
37Fwhatzzz:每個遊戲做出來多少都有熱情在裡面,但是市場才有主導權03/04 13:57
[請益] 心裡的一些疑問
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: NIKE74731 - 發表於 2010/03/01 20:58(15年前)
12Fwhatzzz:真的會賺錢的,反正過期的就收掉換新的繼續炒03/01 23:15
13Fwhatzzz:廠商又不是笨蛋,不賺錢怎麼可能一直做XD03/01 23:16
14Fwhatzzz:只要弄個世界、幾個職業、技能、一堆怪,就能開始賺了www03/01 23:19
15Fwhatzzz:短線其實也沒什麼錯,遊戲最好玩的時期就在第一次玩的時候03/01 23:20
16Fwhatzzz:而且這時候玩家也最好滿足,等一段時間以後意見就多了03/01 23:21