[業界] 關於公司選擇和方向選擇的問題
我是剛要進入業界的程式新人
最近面試了9家 有些問題想問
很多公司找我去 WebGame
我並不排斥作遊戲的類型啦
因為我覺得 工作和喜歡玩的遊戲是兩回事
不過我對 WebGame的產業不了解
我現在對於 WebGame的感覺就是
技術性比較低 內容比較少 成本比較便宜
所以相對的 公司要製作的門檻和員工的能力門檻也會比較低
那....會不會相對的也容易被取代....
總之我主要的考慮就是 做 WebGame和做 MMO
五年後...假設自己都一樣的努力
哪一個累積的實力和經驗會比較強
對自己在職場上的競爭力會比較有幫助
當然這問題很難回答....又不是算命的....可以知道五年後...
不過就是想討論看看....了解一下大家的看法....
再來...就是想問一些公司的八卦....
有幾家面試過比較感興趣的公司...不過都還在等通知....
飛魚:橘子子公司 所以不怕倒
主要是離家非常近 走路不用10分鐘 有幾個新專案在開發中
對公司內部了解不多...
松崗:有認識的主管而那主管經歷實力都很豐富個性也好
覺得在他下面做事不錯
也有認識的朋友在裡面 聽他說工作環境不錯
不過是要找我做 WebGame
雷爵:加班加最少的公司之ㄧ
老牌公司 自己研發引擎 有固定的頻率在推出新遊戲
感覺可以累積專案的經驗
鈊象:待遇最好 而且竟然有加班費 加上又是研發公司中最賺錢的
只是PC遊戲都是休閒類 找我的部門是唯舞獨尊
不知道在累積實力和經驗上 會不會缺了點什麼
網龍:加班加最兇的公司之ㄧ 而且離家太遠 所以就排後面了
億啟:等面試中 還不了解
當然啦...一個新人到哪去都一定可以學到很多東西....
不過就是想多聽聽意見和一些"八卦" XD
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