[請益] 心裡的一些疑問

看板GameDesign作者 (做遊戲的心)時間14年前 (2010/03/01 20:58), 編輯推噓6(6013)
留言19則, 7人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
各位GameDesign的前輩們好 小弟心裡有個疑問想請教各位前輩 還望不吝指教 目前國產遊戲的優勢在哪? 現階段在盜版猖獗的這個時代,除了一些已經建立名號的作品 ,像是軒轅劍、仙劍之外,其它的單機遊戲相對國外製作的遊 戲還存在著什麼優勢呢?如果沒有,那是否代表國產單機遊戲 已沒製作及投資的必要性? 另外,現在國外的線上遊戲進駐到台灣來也都有本地的伺服器 ,也都有中文化了,就整體的品質來說國產的線上遊戲應該在 品質上已經無法與那些遊戲抗衡,但為何超商及各通路上仍充 斥著各種新款的線上遊戲?真的會賺錢嗎? 因為我其實沒在玩online game,所以對online game真的不熟 希望各位前輩給小弟一點意見作參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.194.20

03/01 21:23, , 1F
就算沒品質還是會賺錢..
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03/01 21:52, , 2F
這點我也是一直覺得很神奇。
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聽說他們引擎都一直沿用,開發、代理費用其實很低;
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再來就是,還是會有人傻傻付錢去買商城...
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03/01 22:05, , 5F
出一些些錢. 數字會往上跑. 股票會漲. 股東會在增資
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03/01 22:06, , 6F
有沒有錢!~~有錢進來了誰還鳥外掛不外掛!~
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投資廣告的錢大概比投資開發遊戲還多...
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有些玩家並不會去在意遊戲的周期,也不會去比較目前遊戲
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資訊。他們就只是單純的選一個順眼的來打發時間。
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樓上說的那種玩家是很多...
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那種一看就是炒短期的線上遊戲,主要玩家群都是這種
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真的會賺錢的,反正過期的就收掉換新的繼續炒
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廠商又不是笨蛋,不賺錢怎麼可能一直做XD
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只要弄個世界、幾個職業、技能、一堆怪,就能開始賺了www
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短線其實也沒什麼錯,遊戲最好玩的時期就在第一次玩的時候
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而且這時候玩家也最好滿足,等一段時間以後意見就多了
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Kan說的沒錯
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會挑遊戲的玩家 要嘛太小眾 不然就很摳 再不然就只
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03/01 23:57, , 19F
玩WOW 台灣廠商不可能為這些玩家去提升品質的
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文章代碼(AID): #1BYxdrXE (GameDesign)
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