[企劃] 遊戲企劃的工作

看板GameDesign作者 (傻仔樂)時間14年前 (2010/03/05 19:34), 編輯推噓7(704)
留言11則, 9人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
不好意思,各位,冒昧想請問一下 遊戲企劃的工作是不是不好找 它很需要經驗,否則很難入門 我本身是資訊相關科系畢業 想要去找遊戲企劃的工作,但是好像有難度 面試機會都沒有.... 請問這樣的工作有什麼門檻? 薪資的話,菜鳥(無經驗)大概是多少? 遊戲業似乎不重學歷,學歷高在遊戲企劃領域中有加分作用嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.135.32

03/05 19:54, , 1F
可以先/企劃 爬一下文,很多前輩都有分享過經驗
03/05 19:54, 1F

03/05 21:15, , 2F
把excel練強一點..
03/05 21:15, 2F

03/06 14:10, , 3F
先參與同人遊戲製作,至少能拿出一些作品來
03/06 14:10, 3F

03/06 17:50, , 4F
運氣比較重要...
03/06 17:50, 4F

03/06 18:08, , 5F
話說公司有缺不代表部門有缺人阿/口\
03/06 18:08, 5F

03/06 18:08, , 6F
很天才的人力部門問題
03/06 18:08, 6F

03/06 23:00, , 7F
其實有作品, 一切都很簡單...
03/06 23:00, 7F

03/09 04:10, , 8F
怎樣作品?遊戲分析報告還是企劃文件?還是一個實際遊戲?
03/09 04:10, 8F

03/09 22:50, , 9F
我的建議是文件的cp值最高,我做出了一個作品,並且擁有發表
03/09 22:50, 9F

03/09 22:51, , 10F
後的玩家回饋,但對就業的效果並不會比較好。
03/09 22:51, 10F

05/03 22:07, , 11F
你只要愛玩遊戲 然燒生命玩遊戲 就可以錄取網龍(無誤)
05/03 22:07, 11F
文章代碼(AID): #1BaEnYvM (GameDesign)
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