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作者 talan 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共98則
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[閒聊] 上古卷軸5首席系統程式設計師談mod
[ RealPlaying ]114 留言, 推噓總分: +5
作者: kaol - 發表於 2016/12/08 08:01(9年前)
28Ftalan: 上古卷軸經費少其他3A很多? 他不只3A 還是超級3A12/10 01:15
29Ftalan: 他開發成本原高於3A平均水準 Skyrim還是8500萬美金12/10 01:16
30Ftalan: 比平均水準的2000~3000萬美金高很多很多12/10 01:16
42Ftalan: 1500人的數據從哪來的?CDPR說只有300人12/10 16:02
46Ftalan: 要算外包與外部人員 那破千開發人員的3A遊戲就很多12/10 19:35
47Ftalan: 講B社好像沒什麼資源就很奇怪 B社規模也是遠大於CDPR的12/10 19:36
48Ftalan: 世界級開發商與發行商 上古oline的開發費用還有2億美金12/10 19:37
49Ftalan: CDPR只是一間中等規模的公司 他們一次只能開發一、兩款遊戲12/10 19:38
50Ftalan: 只是兩邊選擇開發方式不同 Skyrim選擇投入有豐富開放世界12/10 19:40
51Ftalan: 的開發老手來開發3年時間 CDPR首次挑戰開放世界 投入250人12/10 19:40
52Ftalan: TW3與skyrim的比較 CDPR自己也被問過https://goo.gl/aqqCYi12/10 19:44
53Ftalan: 去看CDPR提的那1500人 包含各國配音員 那些也算開發人員!?12/10 19:50
65Ftalan: 2006年的TES4是賣破900萬套的遊戲 你要說擁有這種成績的12/10 22:37
66Ftalan: 開發公司會比較缺乏資源 我也是無言12/10 22:38
67Ftalan: 就像前面講的B社不是沒法投更多人 是他們認為這樣的方式12/10 22:39
68Ftalan: 比較適合他們12/10 22:39
69Ftalan: 跟Bethesda Game Studio大不大沒有關係12/10 22:44
70Ftalan: AB社與UBI也是旗下一堆工作室合作來合作去12/10 22:45
71Ftalan: Zenimax旗下也有7、8家遊戲工作室 要支援要合作都不是問題12/10 22:46
78Ftalan: 你怎麼知道母公司會不給支援12/10 23:01
79Ftalan: 尤其是開發上古卷軸這種招牌作品的時候12/10 23:02
80Ftalan: 還有 黑曜石是獨立公司不是p社子公司 拿這舉例很奇怪12/10 23:04
84Ftalan: 真的很奇怪 上古卷軸5明明是含金湯匙出生的遊戲,跟巫師3這12/10 23:07
85Ftalan: 種熬上來的比,反而被說資源沒法相提並論12/10 23:07
87Ftalan: CDPR沒出名前在波蘭連要找開發人員都找不到,要從對遊戲開12/10 23:10
88Ftalan: 發有興趣的素人開始訓練,自己也沒開發過遊戲,全是靠摸索12/10 23:10
91Ftalan: 說b社沒資源才是在搞笑吧12/10 23:20
92Ftalan: 還有 開發人員數量吹氣球與開發費用暴漲在這一世代特別誇張12/10 23:23
93Ftalan: ,skyrim推出的2011年8500萬開發預算就算含行銷也是非常扯12/10 23:23
94Ftalan: 的數字12/10 23:23
95Ftalan: skyrim在史上開發成本最高遊戲排行榜一直是榜上有名12/10 23:27
103Ftalan: 物價差要算 人員程度要不要算12/10 23:38
106Ftalan: bgs在美國麻州 2000年設立12/10 23:40
107Ftalan: 陷開發地獄的那些及就不用講了12/10 23:42
Re: [情報] 上古卷軸5 特別版系統需求公布
[ RealPlaying ]74 留言, 推噓總分: +15
作者: deepseas - 發表於 2016/10/16 13:12(9年前)
13Ftalan: full price是微軟要求的來源是哪裡?10/16 17:05
16Ftalan: 我是很懷疑 有這種事 早就被各媒體到處到處引用10/16 20:13
17Ftalan: 然後家機玩家就筆戰戰翻天了 不太可能難找10/16 20:15
18Ftalan: PS之前不支援MOD 就被酸到爆10/16 20:16
Fw: [遊戲] 巫師3 介面更新
[ RealPlaying ]51 留言, 推噓總分: +29
作者: kuninaka - 發表於 2016/05/30 20:34(9年前)
13Ftalan: Xbox One預載血與酒要15G 應該沒預載05/30 20:23
Re: [問題] 請問巫師,沒玩過前作是否推薦重玩?
[ RealPlaying ]60 留言, 推噓總分: +18
作者: LPJLPJLPJ - 發表於 2016/05/25 15:03(9年前)
15Ftalan: CDPR 2004年首次展出一代時 團隊只有15人05/25 20:07
16Ftalan: 但最後完成遊戲時 開發團隊擴展到破百人了05/25 20:08
17Ftalan: 比起真正的小團隊 其實也不小了05/25 20:08
18Ftalan: 一代那些舞劍姿態有用動態捕捉 大宇在單機遊戲中應該沒有05/25 20:09
19Ftalan: 用動態捕捉...05/25 20:10
[情報] 巫師3:血與酒 Launch Trailer
[ RealPlaying ]113 留言, 推噓總分: +44
作者: hacker725x - 發表於 2016/05/24 23:22(9年前)
84Ftalan: GTA5 PC版有光影mod 用了後跟有時看起來跟照片一樣05/25 23:14
87Ftalan: 是阿 MOD 很多畫面很強的遊戲可以用MOD把畫面拉更高05/25 23:22
Fw: [情報] Steam的《巫師3 血與酒》介紹
[ RealPlaying ]34 留言, 推噓總分: +16
作者: talan - 發表於 2016/05/10 20:34(9年前)
3Ftalan: CDPR之前就說血與酒的遊戲規模相當於巫師205/10 20:38
5Ftalan: 請轉05/10 20:50
10Ftalan: CDPR在PAX說過 血與酒實體包包含的實體卡牌05/10 22:02
11Ftalan: 是「尼弗迦德」與「北方領域」05/10 22:02
Fw: [情報] Steam的《巫師3 血與酒》介紹
[ RealPlaying ]18 留言, 推噓總分: +16
作者: talan - 發表於 2016/05/09 20:48(9年前)
8Ftalan: 6月底之前 義大利華納在推特上回答說7月前05/09 22:38
Fw: [情報] 巫師3:血與酒 畫面
[ RealPlaying ]43 留言, 推噓總分: +24
作者: talan - 發表於 2016/04/22 22:40(9年前)
11Ftalan: 它們在公開訪談有講過 因為技術上的熟悉與精進 所以可以用04/23 08:57
12Ftalan: 在相同的引擎上實現更好的表現 這也不是什麼內線消息04/23 08:58
[心得] 巫師系列雜感-有雷
[ RealPlaying ]129 留言, 推噓總分: +68
作者: phantasie - 發表於 2016/03/15 16:44(9年前)
10Ftalan: 那些密密麻麻的房子有5000扇門是可以開的03/15 19:31
11Ftalan: 還是無接縫的 也是當初「縮水」換來的03/15 19:33
Fw: [情報] 巫師3:狂獵目前已獲得175個年度最佳遊戲
[ RealPlaying ]133 留言, 推噓總分: +44
作者: Timba - 發表於 2016/01/07 02:41(10年前)
210Ftalan: 一代劇情不是原作者寫的 一代只是有一些地方請教原作者01/08 23:06
211Ftalan: 原作者根本不是很關心電玩版01/08 23:06
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