[心得] 巫師系列雜感-有雷

看板RealPlaying作者 (琴有獨鍾)時間8年前 (2016/03/15 16:44), 8年前編輯推噓68(68061)
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巫師3 通關後有個感受 這是新型態藝術的里程碑 不論劇情刻劃之細緻 音樂表現之動人 美術設計之華麗 堪與電影製作相提並論 濃厚的帶入感與互動性 創造了身歷其境的絕佳體驗 在威倫的樹林中與群鹿共騎 在群島的浪花下同鯨魚遨遊 在奧森佛特的麥田間,夕陽西下之時,駐足聆聽童謠 在翠鳥酒館,放下鍵盤和滑鼠,隨著普西拉的歌聲落淚 在這之前,實在很難相信這樣的媒介,能夠創造這麼多美妙的魔幻時刻。 老婆叫我不要打電動時,我都說我是在欣賞一個偉大的藝術作品。 巫師3盡可能的完善了所有的細節,並且在系統拿捏上十分用心 舉例來說:製作群想讓玩家體會獵魔士的拮据,在白果園只好當起拾荒獵人 體驗夠了,但這樣下去未免太耽誤遊戲流程了, 看到奧森佛特密密麻麻的房子,我心都涼了。 但大約就在這時,套裝出現,開銷減少,大城市商人收購價提高, 經濟問題就自然的消失了,直到石之心符文任務前,都不用再煩惱錢的問題 CDPR 也不會將重要配方藍圖藏在民宅中,讓玩家疲於奔命 不鼓勵玩家打怪練功或翻箱倒櫃以延長遊戲壽命, 而是設計出扎實的劇情流程讓玩家充分體驗。 再舉例戰鬥系統 門檻低 變化多 休閒玩家沒時間練功,OK 低難度亂砍過關,沒有非高難度無法取得的要素 硬派玩家就死而無憾+帥氣初始套裝打通關,格檔反擊和閃躲系統也有得玩 喜歡傳統戰鬥-練劍;喜歡多元攻擊-施法;想要宰制全場-煉金 後悔技能點錯,或是想體驗不同風格,還原藥水也不難買, 自在的搭配出個人的戰鬥風格,不會有無法通關的困難。 我的老狼走煉金貓路線,放個北風再嗑藥(雷霆+貓頭鷹+馬波里)就跟果汁機一樣 遇到動作慢的怪物頭目,找到有利位置可以一路絞到死(NG+ lv44 打 lv50 讎特怪) 任何玩家都能在其中找到樂趣,也不妨礙劇情體驗,有時打輸拳鬥聽聽酸言也挺好笑的 劇情描述的拿捏更是精緻, 巫師是改編劇本,所有改編劇本都會遇上原著粉對劇本的挑剔,以及新玩家對背景不熟悉 巫師系列作玩下來,就是一個精彩而完整的冒險故事,遇上老朋友的時候, 翻翻人物圖鑑也能大致理解背景,路上撿到的書,也都是巫師世界的背景資料。 追過原著以後,才發現編劇組對於劇情安排多麼用心, 人物的關係個性至於器物劍術法術種族都小心的不超出原著範圍 老狼的所有法印(包含 Heliotrop),獵魔士學派, 石之心的歐非爾產斑馬,怪物的種類樣貌,大城市底下的精靈遺址,都是原著中有提及的 呼之即來的神馬蘿蔔,是Ciri的魔法愛駒 Kelpi的特殊能力。 大概除了凱拉造型大改之外 (過場插畫和昆特牌的造型比較接近原著,不知為何大改?) 可以感受編劇細心地維護和完善這個世界觀,避免暴走或崩解,製作團隊對原著真的有愛 原著經典內容也合理的改編,名台詞名場面重現,普西拉延續了小眼睛的感動 無法登場的腳色也於昆特牌中客串演出 新玩家可以迅速進入故事,書迷可以細細觀察印證小說中的描述, 對對話中的弦外之音會心一笑,這樣的劇本安排真的很不容易 當然也不會說全無破綻,像是討救兵協防凱爾莫罕,看起來就不像老狼會做的事 迪胖的老馬也是莫名其妙,他沒有周全準備是不會貿然行事的,對老狼更不可能無防備 老狼找女兒的時候脾氣很差,遇到拖時間的直接放倒,刀架脖子再來談條件 不過這些是瑕不掩瑜啦 演出表現十分驚人,重要場景的調度運鏡宛如CG電影 重要腳色表情都十分豐富,我覺得最有特色的是強尼的比手畫腳,表情十分細膩 兩大女主角的表情也是十分特別,各種細微混雜的情緒都相當到位 反倒是傑哥面癱蠻嚴重的(青草試煉後遺症),始終如一又酸又冷的嘴砲 從當年偶然看到這推坑文 http://www.mobile01.com/newsdetail.php?id=4962 至今也八年了,看著 CDPR不要命的投資開發,一次一次的帶給玩家驚喜 最終端出了完美的收官作品,將系列作的大小線索交會於此,綻放光芒 巫師帶給我無可比擬的遊戲體驗,感謝 CDPR 通關後不妨花點時間讀讀原著,尤其是兩本短篇,對這個世界的感受會更加深刻 推薦給所有玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.30.137.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1458031474.A.237.html ※ 編輯: phantasie (163.30.137.90), 03/15/2016 16:45:24

03/15 17:10, , 1F
推心得,而且你寫得超棒!
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03/15 17:20, , 2F
密密麻麻的房子其實不能互動 頗日式
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03/15 17:25, , 3F
想等加強版出再買 各種推坑文快捏不住啦
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很多房子其實還是可以進去,其實後來真的懶了
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只有任務或劇情需要經過才會順便撿一下
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03/15 17:27, , 6F
真是治療強迫症的好遊戲XDD
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03/15 17:55, , 7F
推!玩完這款2015年沒遺憾了
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03/15 19:30, , 8F
超讚 有幸玩到神作實在太好了
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只是超容易摔死…又容易卡地形
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那些密密麻麻的房子有5000扇門是可以開的
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03/15 19:33, , 11F
還是無接縫的 也是當初「縮水」換來的
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03/15 20:32, , 12F
有洗點藥水真的很佛,不用花時間打多輪或是練好幾隻
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03/15 20:42, , 13F
我覺得有看小說搭遊戲玩真的效果加乘100!像是玩到
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03/15 20:43, , 14F
最後的願望 跟小說劇情契合起來真的超感動的Q_Q
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其實我認為音樂是巫師3的最大敗筆耶
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後面給了我一些遺憾是不知道一些人物的後續,由其是前作
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夏妮給了一個交代算是還OK,可是我也很關心松鼠黨和龍女
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有敗筆嗎?史凱利傑的音樂好聽到我每進入遊戲就去聽一輪XD
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巫師3的戰鬥音樂很有特色,有時候自己會跟著哼
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音樂是敗筆????
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我看書還會開Spotify來聽原聲帶耶!音樂很棒啊!
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這部音樂超棒阿 完整版的實體OST出了嗎?
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唯一的缺點就是小說跟遊戲的名詞翻譯不一致
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龍女有交代,不過是在遊戲附贈的短篇漫畫裡
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音樂超經典吧 尤其是戰鬥
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超容易摔死是不是有修過一次了?
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樓樓上那個我去找都找不到,有爬到那篇文章
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音樂我覺得聽到很煩,由其是那吟遊詩人的那段,到哪都聽
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到那一樣的音樂,沒有各地的風格
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gog版的話,在more > get back&extras裡面
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那裡面也有soundtrack
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音樂超讚的啊 我找不出音樂到底有哪不好
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常去諾維格諾才會一直聽到吧,聽到很煩是怎麼回事......
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明明各個地區都有各自的音樂風格啊
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頂多單調吧,聽到很煩好像有點誇張XD
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我當初玩到史凱利傑那配樂好到讓我震驚
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血與酒......快出來....
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如果巫師3音樂是敗筆,
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那配樂不算敗筆的遊戲大概也不多了...
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還有 52 則推文
還有 1 段內文
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群島的主線超短,重點在支線任務帶你走遍群島
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感受群島各地不同的風情,還有詭譎的政治氣氛。
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每個區域有不同風格的故事,我也覺得威倫的虐心最深刻
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補充一下,其實巫師3各章節的架構很清晰,但章節間連結就比較薄弱一點 各個地圖拆開看,威倫主線是虐心男爵三巫線,支線是走鄉野奇譚風 諾維格瑞主線是與過去的連結,出場的都是系列作重要腳色, 支線是大城市的貓膩與黑幫鬥爭,城市中的鬼故事跟其他地方味道很不同 群島主線進度看似不多,重點是與葉奈法的感情發展,支線則是群島風情和國王政治 之後則是Ciri回歸,進入與狂獵的正面對決 比較像是彼此有聯結的短篇作品,而不是環環相扣的大長篇

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巫師3的音樂超棒的....完全符合遊戲的風格啊
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完全認同巫師3是藝術作品這句話
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還是我還是認為一代的劇情, 氣氛是系列中最好的
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真的非常希望能用三代引擎重開機阿...
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用三代引擎重製一跟二,連在一起玩的劇情也有100小時
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強烈希望卡牌也要加上動畫XD
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CDPR : 我們要幹就要重製+開放世界!
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希望真的是這樣啦 (笑
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CDPR說他們不削重製 玩家喜歡的是新的不是冷菜炒熱
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當初玩到老傑殺了樹妖去找林中夫人談話,她們三人的嘴臉
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03/19 16:27, , 105F
加上配樂真的很靠北
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音樂也是2015年最強好嗎 笑了
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巫師三代皆神作 真的希望能有後續發展
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說音樂是2015最強才是最好笑的笑話好嗎,笑了
03/21 23:58, 108F
※ 編輯: phantasie (163.30.137.90), 03/22/2016 10:49:15

03/22 12:26, , 109F
樓尚有其他好聽的推薦嗎?? 想聽!!
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03/22 13:31, , 110F
TW3音樂是2015表現最好的之一 玩過遊戲的有誰會反對?
03/22 13:31, 110F

03/23 10:12, , 111F
我反對 請拿掉"之一"
03/23 10:12, 111F

03/23 17:56, , 112F
很好玩啊 除了白目如我玩波蘭文看不懂在演什麼以外...
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03/23 19:32, , 113F
這遊戲無可挑剔 從開始就發狂似的玩到破關
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03/23 19:33, , 114F
好久沒遇到這種遊戲了
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03/23 23:05, , 115F
不過劇情上還是有點小缺憾 就是Triss在3代裡簡直可有
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03/23 23:06, , 116F
可無.....即便感情選了T 劇情影響力幾乎可以說沒有...
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03/24 15:50, , 117F
個人喜歡Y多人多一點耶,反正編劇不管怎麼編總有粉
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絲有話說,但無損這遊戲,遊戲就是好玩
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03/24 15:52, , 119F
喜歡Y多一點(上面多打幾個字
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03/24 20:02, , 120F
03/24 20:02, 120F

03/25 00:56, , 121F
我也是支持跟Y 但是T的劇情真的少到為她感到可憐 XD
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Y才是正宮阿
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神作,角色塑造得很立體,不會有種只是個npc的感覺,雖然迪
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03/29 16:59, , 124F
胖結局怪怪的
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推文筆還
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03/30 03:23, , 126F
文筆好
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04/05 20:51, , 127F
迪胖可以不死嗎?
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跳過這個任務,比方說抓到時菲麗帕巴選擇蠻力推開迪胖
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04/06 11:03, , 129F
不然就是最後保持中立袖手旁觀,不過這樣迪胖會殺羅契
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文章代碼(AID): #1Mvyjo8t (RealPlaying)