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作者 sujner 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共421則
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Re: [閒聊] 巫師3 血與酒 鮑克蘭做那麼大的用意是?
[ RealPlaying ]31 留言, 推噓總分: +12
作者: wolfpig - 發表於 2018/07/25 19:15(7年前)
2Fsujner: 薩爾達本來就是動作遊戲...07/25 20:01
Re: [閒聊] 好玩的RPG所需要素
[ RealPlaying ]126 留言, 推噓總分: +23
作者: kons - 發表於 2018/01/19 22:30(8年前)
12Fsujner: 我覺得如果牽涉到劇本的話 那玩家喜好就很不好判定了01/20 11:46
13Fsujner: 如果您目前還沒有一個劇情架構的話更是如此 與其一開始就01/20 11:48
14Fsujner: 花費腦筋思考玩家想要什麼 不如先想想您想講怎樣的故事,01/20 11:49
15Fsujner: 要怎樣的表現方式才能好好描述這個故事 等這些想清楚了01/20 11:49
16Fsujner: 故事大綱與架構的雛形就會出來 您也會比較知道遊戲系統該01/20 11:52
17Fsujner: 如何調整能更融入這個故事 之後再想玩家可能會喜愛的要素01/20 11:54
18Fsujner: 如果能提昇整個作品的品質再整合進遊戲之中 不要硬湊01/20 12:09
19Fsujner: 帶入感是整體性很強的東西 如果為了加入所謂"玩家可能會喜01/20 12:11
20Fsujner: 歡的要素"而讓整個作品變得破碎或突兀感加重 那還是不加的01/20 12:11
21Fsujner: 好 劇本的話 因為沒人知道您的故事是否足夠吸引人 應該以01/20 12:12
22Fsujner: [故事能講的清楚] 為主要考量 不管您想用怎樣的方式講述01/20 12:14
23Fsujner: 也許您的表達方式很特殊 但只要講的清楚 玩家知道您在講什01/20 12:15
24Fsujner: 麼 這樣帶入感就有一定分數了 再來就是看其他方面(遊戲性01/20 12:17
25Fsujner: 、場景設計、台詞之類)能不能營造更好的氣氛 有一體感01/20 12:18
26Fsujner: 畢竟您是希望創作的是劇情為主的遊戲 我想這樣會比較好吧01/20 12:19
27Fsujner: 一點淺見就是了01/20 12:19
36Fsujner: 原po有說過他想創作的是劇情深刻的遊戲01/20 17:23
59Fsujner: 我就會放上我喜歡的角色 除非爛到放了就過不了關 不然能擺01/20 19:38
60Fsujner: 就擺吧01/20 19:38
61Fsujner: 我覺得玩RPG時這種參與感蠻重要的01/20 19:39
62Fsujner: 如果該遊戲設計了多種分歧劇情 結果玩家只是依靠背後的利01/20 19:41
63Fsujner: 益做選擇 這樣從某個角度看也是失敗吧 就算玩家真的會被01/20 19:43
64Fsujner: 利益所控制 但遊戲也可以不用這樣設計 也許改成不同選擇01/20 19:44
65Fsujner: 但玩家都能獲得幾乎等值的報酬 這樣就能更專注在選擇上了01/20 19:45
66Fsujner: 這只能看製作者希望玩家從中獲得什麼反饋來決定了01/20 19:47
67Fsujner: 但我是覺得 只要玩家獲得的東西不會差太多 他們還是會傾向01/20 19:49
68Fsujner: 選擇自己喜歡的一方啦01/20 19:49
[閒聊] 好玩的RPG所需要素
[ RealPlaying ]64 留言, 推噓總分: +17
作者: JASS0213 - 發表於 2018/01/19 17:26(8年前)
5Fsujner: 我是覺得要看你想做哪類型的RPG 強調劇情、遊玩性、打寶01/19 19:54
6Fsujner: 之類的 魔獸3很多經典RPG都是打寶類型的 劇情類的反而少01/19 19:56
7Fsujner: 也有一些是強調合作 類似WOW的副本系統 這就比較注重遊玩01/19 19:56
8Fsujner: 性 看你是想走哪一類的 在決定要加入什麼要素吧01/19 19:57
9Fsujner: 再01/19 19:57
10Fsujner: 我不知道世紀2的編輯器適合做哪類的 但我想盡量選擇比較搭01/19 19:59
11Fsujner: 的類型製作會比較好 一點建議01/19 19:59
Fw: [閒聊] 巫師系列十周年(官方影片)
[ RealPlaying ]60 留言, 推噓總分: +31
作者: Robelisk - 發表於 2017/09/04 04:09(8年前)
49Fsujner: 很溫馨又溫暖的影片 CDPR真的很用心09/06 01:44
[情報] Bio社人事地震 (推文MEA雷~
[ RealPlaying ]485 留言, 推噓總分: +115
作者: robertcamel - 發表於 2017/07/19 19:29(8年前)
33Fsujner: 腦粉是個明顯有貶意的詞吧07/20 04:14
34Fsujner: 有無腦、腦殘的意思在07/20 04:14
35Fsujner: 一般死忠粉絲會用鐵粉吧07/20 04:15
43Fsujner: 被扣帽子不表示要吞阿 您肯吞也不表示別人也得吞07/20 04:46
44Fsujner: 我不覺得y板友這樣講有什麼問題就是了07/20 04:47
46Fsujner: 如果一堆被扣的還要求其他人也得吞 這的確很有問題07/20 04:48
47Fsujner: 雖然這篇沒這麼嚴重吧07/20 04:49
50Fsujner: ?07/20 04:50
51Fsujner: 他想戰就戰阿 這我想沒人管的著吧07/20 04:51
53Fsujner: 我猜他的問號應該跟你差不多吧07/20 05:01
54Fsujner: 我也覺得反應有點過度 講的內容我認同 但用在這邊有點奇怪07/20 05:17
93Fsujner: 我的反應過度是指y大...07/20 12:27
94Fsujner: 我前面也有講這篇我不覺得有嚴重到希望他吞下這麼離譜07/20 12:28
95Fsujner: 我贊同他想闡述自己意見 卻感覺受辱 而想捍衛言論的心情07/20 12:30
96Fsujner: 但板友應該沒有希望他吞下吧? 所以我覺得反應有點過度07/20 12:31
97Fsujner: 這麼解釋不知您能接受嗎? @filet07/20 12:31
169Fsujner: 上下交換就好了07/21 03:35
208Fsujner: 可以把話題轉回2B了(咦?)07/21 17:55
383Fsujner: TW3戰鬥不完美是事實 不過我覺得較能融入故事就是了07/25 11:53
384Fsujner: 龍族教義的戰鬥很棒 玩起來很有趣 但玩久會膩07/25 11:55
385Fsujner: 可能跟其他部分較貧乏有關吧07/25 11:56
477Fsujner: 演出比小說電影好 但比不上電玩 我看不太懂這個07/29 10:33
478Fsujner: 正常來說是反過來吧07/29 10:33
[閒聊] 心得(有雷)巫師2:所以我說那個蘿莉呢?
[ RealPlaying ]81 留言, 推噓總分: +39
作者: joe199277 - 發表於 2017/06/24 13:42(8年前)
44Fsujner: 2代沒隨身準備一張地圖 還蠻容易搞不懂在幹嘛的XD06/27 09:26
[問題] 巫師3 白果村草藥師托蜜拉蜂巢收購價一問
[ RealPlaying ]32 留言, 推噓總分: +14
作者: Derriclc - 發表於 2016/12/28 22:26(9年前)
13Fsujner: 能注意到這個還挺猛的12/29 10:13
[心得] DnD 相關RPG之心得
[ RealPlaying ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: JLTChiu - 發表於 2016/12/18 22:40(9年前)
2Fsujner: 之前都玩過推12/02 11:19
51Fsujner: 異域中文字體不能調大 英文字幕可以12/03 09:41
52Fsujner: 異域真的是小說 互動式小說 遊戲性幾乎不值一提12/03 09:42
53Fsujner: 但劇情真的是神12/03 09:42
54Fsujner: 但中文字體大小其實還OK啦 小了一點但還能接受12/03 09:44
[心得] 上古卷軸Online兩週心得
[ RealPlaying ]88 留言, 推噓總分: +34
作者: hacker725x - 發表於 2016/11/29 13:55(9年前)
3Fsujner: 推 也是上一波特價時入手11/29 14:36
[閒聊] 愛上巫師3的玩家、也會喜歡上古卷軸V嗎 ?
[ RealPlaying ]1015 留言, 推噓總分: +244
作者: nicholas0406 - 發表於 2016/07/05 11:22(9年前)
27Fsujner: GTA劇情?07/05 12:39