作者查詢 / ssccg
作者 ssccg 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共1030則
限定看板:C_Sharp
看板排序:
全部Gossiping57312ChainChron8708NIHONGO5749C_Chat5643LightNovel3843java2140Wine2005chess1958AndroidDev1488FORMULA11463LoL1393Soft_Job1124C_Sharp1030FATE_GO759Web_Design637TypeMoon589Tennis550SMSlife547Tech_Job457FBG421Aviation200Tea187Grad-ProbAsk186StupidClown179KIRARA149marriage147MLB100e-shopping79PuzzleDragon79Ajax73Salary59home-sale54GraduateCram49GO44Japan_Travel42Seikai42joke38study35creditcard32L_TalkandCha32Marginalman32MacDev31car28WorldCup25HatePolitics24graduate22Teacher22LordsOfWater21PublicServan19Master_D17NihonBook17SENIORHIGH17Kaohsiung15Bank_Service13book13Olympics_ISG12StarCraft12C_BOO11Drink11MJ_JP11pts11C_and_CPP10nCoV201910rent-exp9ScienceNote9CVS8Hsinchu7Post7R_Language7TaichungBun7TOEIC7TPC_Police7WomenTalk7Baseball6biker6Fantasy6gallantry6NTU6NTUcourse6NY-Yankees6PingTung6Stock6BigBanciao5Examination5LangService5movie5MuscleBeach5Sub_GMobile5Taoyuan5AfterPhD4Delivery4I-Lan4Liu4NDHU-His964Tainan4AppleDaily3e-coupon3Finance3Hearthstone3IA3media-chaos3MobileComm3NTUDormG13PhD3specialman3SuperBike3TW-language3TY_Research3Weyslii3YOLO3Boy-Girl2cookclub2Doraemon2GameDesign2H-GAME2KOTDFansClub2KS95-3182LAW2Lawyer2Military2Non-Graduate2Palmar_Drama2PublicIssue2Railway2Translation2AC_Music1B97A013XX1bicycle1BraveFrontie1C_ChatBM1CFantasy1Database1EatToDie1Food_Safety1Geography1GossipPicket1juniorhigh1LTK1MATLAB1MGL-history1Miaoli1NextTV1NTPU-CSIE941NTPU-CSIE951NTUE-ME1001NTUSA1PunishRecord1sex1Shana1stationery1TamShui1Test1<< 收起看板(152)
5F→: C#沒有什麼一般函式吧,一定是放在class裡,只有分是不是09/30 23:50
6F→: static(跟C的static完全不一樣)09/30 23:50
6F→: 跟C++比的話,就當C#裡reference type的都是pointer就好09/20 00:30
7F→: 想有像C++那種on stack object可以用value type(struct)09/20 00:31
14F→: C#世界(或是說用這種傳參數方法的語言都是)不太會去分input09/20 13:13
15F→: output參數,你可能得習慣,實際行為看API說明就好09/20 13:15
32F→: 在這邊的世界裡,反倒是覺得把參數當output是詭異的想法...09/20 19:09
33F→: 一個物件自己能控制自己能被做哪些操作,不是由caller也不09/20 19:11
34F→: 是由callee function來決定,是比較純物件導向的看法吧09/20 19:12
35F→: 真的常有不想被改的需求的class,通常是準備個immutable版09/20 19:12
36F→: 的,setter不給用就好了09/20 19:13
8F→: 為什麼要開一個測試的專案? 單元測試通常都在同個專案裡08/21 11:51
9F→: 不過用VS要不把測試程式包到輸出就要用另一個project吧08/21 12:06
1F→: 你是List<T>為什麼要存在intList,宣告成GenericTest<T>08/11 11:20
2F→: 和 private List<T> genericList;08/11 11:20
7F→: 用typeof(T)去判斷啊08/11 13:13
9F→: 所以你的問題只是不知道怎麼存List<T>的reference?08/11 18:56
10F→: 不需要知道T是什麼,用IList(非generic的)就可以吧08/11 18:57
6F→: CultureInfo.DateTimeFormat.Calendar08/04 21:51
7F→: Thread.CurrentThread.CurrentCulture ?08/04 21:53
1F→: .NET的List<T>就是ArrayList,ArrayList是非generic的舊版08/03 15:29
2F→: ArrayList就是用array實作的list...08/03 15:32
3F→: 如果你知道LinkedList原理應該也學過跟array的優缺點比較吧08/03 15:38
4F→: 就是那個08/03 15:40
6F→: 通常用到List都只是需要自動resize的array就是了08/03 17:40
1F→: 個人覺得entity framework(應該說ORM)是一種repository的實07/15 18:40
2F→: 作,同一層的是像自己寫SQL或是其他的data object mapping07/15 18:43
3F→: 如果有天要換EF還不支援的資料存取例如NoSQL、cloud db07/15 18:45
4F→: 還是需要能抽換成別的repository實作07/15 18:46
5F→: 雖然理論上把EF介面當repository介面,換DB就換provider也07/15 18:51
6F→: 是可以,但遇到沒provider要自己寫一個,要花的工一定是大07/15 18:52
7F→: 於寫個自己的repository的實作07/15 18:52
3F→: 為什麼CPU時間是一定的? 除非你東西都放在register,不然每07/12 22:48
4F→: 次從memory/cache讀的時間不一定一樣啊07/12 22:48
5F→: 高階語言、Managed環境,要固定執行時間根本不太可能07/12 22:55
6F→: 反而你現在有固定結果可能是ProcessorTime API和ms這個非常07/12 22:56
7F→: 粗略單位造成的結果的可能性很大...07/12 22:57
1F→: 一樣啊,SET的欄位跟WHERE用到的欄位沒衝突06/11 20:48
2F→: 每次執行時間本來就不一定一樣吧? 還沒到準不準確的問題06/06 13:52