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undyingworld 在 PTT 最新的發文, 共 7 篇
undyingworld 在 PTT 最新的留言, 共 25 則
5F→: 看了NR600,外型有點無法接受..應該會改成base50001/06 00:17
857F推: [徵] 6/15 永和 >> 羅東118.150.192.127 06/10 00:20
2F推: 已站內07/11 09:11
1F推: \⊙▽⊙/~by PTTNOW~10/18 19:05
2F→: 原來要手動複製呀。也就是說傳進去的class物件基本09/19 23:42
3F→: 上就變成未知數了09/19 23:42
8F→: 或許我更在意可讀性的問題,一個函式接收class obj09/20 12:13
9F→: ect當參數,我怎麼知道這是output 還是input,因為09/20 12:13
10F→: 不需要out / ref 關鍵字就可以修改其值09/20 12:13
11F→: 使用struct 的方式無法解決某些情況,例如使用別人09/20 12:19
12F→: 寫的code,無法自己決定用class或struct,但又必須09/20 12:19
13F→: 用到該class object 當參數09/20 12:19
22F→: 感謝各位回應,也許是從c++的角度來看c#才覺得怪怪09/20 18:51
23F→: 的,對我來說已經很習慣透過c++的參數型態來判斷是09/20 18:51
24F→: 否期待該參數會被函式改變,但c#在決定使用class或09/20 18:51
25F→: struct的時候就決定好之後只能當作ref或value 使用09/20 18:51
26F→: 即使在c++當中沒有使用const ,我仍然可以預想傳值09/20 18:54
27F→: 時原本的物件不會被改變。09/20 18:54
28F→: 而會被改變的參數我則認為他是函數的outputs 之一09/20 18:56
29F→: 如果傳入的所有參數都可能被改變,那我只能透過註09/20 18:58
30F→: 解或說明檔才能知道哪個是input 哪個是output09/20 18:58
31F→: 對我來說這樣會降低程式碼的可讀性和可維護性09/20 19:00
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