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作者 SPDY 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共4758則
限定看板:NSwitch
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60F→: 會那樣的話 沒拆的原封底座會先炸出災情輪不到拆過的來哭鬧03/27 13:52
45F推: 所長日記有寫自己精神年齡退化 玩地上分隔線很理所當然呀XD03/26 22:50
113F推: 其實DLC的最終考驗祖師爺 結印也有字 是古希卡文呢XD03/27 13:17
99F→: 當時紅/綠的雙版本是為了促玩家蒐集交流的手段 至今依然...03/26 23:51
105F→: 其實現存3D建模不只一套...03/26 23:53
11F→: UHS-I理論值104MB/s 只是Switch目前沒這麼高的寫入需求而已03/26 23:29
33F→: Joy-Con自有MX25U4033E(4 Mb CMOS Flash)存放韌體03/25 15:37
34F→: 而Pro裡面 其實也有顆同款的晶片...03/25 15:37
54F→: Doom又不是Wii U版本移植Switch03/24 21:27
55F→: 直接跑移植的跨PC/PS4/XB 現在哪顆移動平台SoC 辦得到啊...03/24 21:33
94F→: 嗯...Tegra X1雖然硬體支援H.265 但Switch的03/25 15:00
95F→: Intellectual Property Notice只有列H.264的樣子03/25 15:00
96F→: 不過 倒是有寫VP9 Tegra X1也支援其硬體解碼03/25 15:00
15F→: 可愛 只是偶爾夾帶可能導致心靈創傷的獵奇...XD03/23 17:21
15F→: 最近RAM漲價很貴 手機目前旗艦一票都僵在6GB了 8GB...03/22 15:33
87F→: 此外 現行Switch的SoC代號是T21003/22 16:50
88F→: 這T214 以NVIDIA的Tegra代號規律來看 不像是大改版03/22 16:50
90F→: 搞不好... 只是配合新一批製造的不同步進的X1晶片而已...03/22 16:55
92F→: 韌體先在開發機(隔壁棚加RAM是常態)試驗的話也沒什麼奇怪吧03/22 16:59
98F→: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1492014673.A.744.html03/22 17:31
99F→: 天蠍開發機24GB比市售機8/12GB多的量 說是用在方便遊戲開發03/22 17:31
100F→: 只是無論哪個版本的XBOX都得被同源Win 10的OS咬一口3/4GB掉03/22 17:31
101F→: 覺得以類似思維Switch這T214搭8GB當開發樣機很合情合理的說03/22 17:37
111F→: 現在Switch主機 其實已有User為單位的存檔 當場移機功能03/22 18:13
112F→: 只是雲端...不太能期待是免費 也恐怕是中文完備時的事了...03/22 18:13
113F→: 而eGPU...連在Win 10現在都還沒正式版 能安全移除eGPU了03/22 18:13
114F→: 而且還要求要先關閉用到eGPU的程式 才可以安全切斷連線...03/22 18:13
115F→: https://www.cool3c.com/article/13372103/22 18:13
116F→: 先期許Switch已支援才這個月新1.1版本的Vulkan API實際多了03/22 18:13
58F→: BoTW不太明朗... 時間差一口氣約萬年 期間怎了還很有得玩呢03/22 17:41
99F→: BoTW的Switch版在這樣繼續在榜內賣下去真的會日本破百萬...03/22 17:13
106F→: 免費DLC連放3年不出G 太不卡普空了啦03/22 17:39