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作者 SPDY 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共3583則
限定看板:C_Chat
[閒聊] 現在玩電玩會推薦用OLED螢幕嗎?
[ C_Chat ]107 留言, 推噓總分: +50
作者: davidex - 發表於 2026/02/18 14:19(20小時前)
83FSPDY: 1.避免OLED長時間開啟固定畫面02/18 16:31
84FSPDY: 2.需要長時間開啟特定畫面買LCD02/18 16:31
[遊戲] GTA5容量壓縮98%剩2.5G竟還能正常運作
[ C_Chat ]73 留言, 推噓總分: +37
作者: SuperSg - 發表於 2026/02/16 15:01(2天前)
8FSPDY: 怎麼有點之前Sony專利打算本機只存低材質的既視感?02/16 15:04
[26冬] 芙莉蓮兩次皇帝酒事件心境的轉變是什麼
[ C_Chat ]40 留言, 推噓總分: +16
作者: lycs0908 - 發表於 2026/02/16 14:43(2天前)
8FSPDY: 阿嬤看起來不像有想太多 但當時離開後海塔看得開02/16 14:55
10FSPDY: 雖然不等於法斯一定也看得開 但這種鈍感符合芙人設02/16 15:01
Re: [索尼] 申請將100GB的3A縮小至100MB的專利
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +43
作者: commandoEX - 發表於 2026/02/15 11:38(3天前)
54FSPDY: 一般消費級有留7%算不錯了 便宜的可以再摳一點02/15 17:30
67FSPDY: 這取決於各家韌體 向SSD下指令明確 OS層並沒保證02/15 17:58
74FSPDY: 這種耗死無對證 我會裝免洗的上去當作榨乾剩餘價值02/15 18:12
50FSPDY: TBW不是FTL的事 是破保固還有超過會限速甚至鎖唯讀02/15 16:49
52FSPDY: 預留空間叫做OP 用於平衡磨損之類SSD自理的雜事02/15 17:26
53FSPDY: 快取用途的密集寫入型SSD常見OP會留到30%左右02/15 17:30
73FSPDY: 雖說也不見得會多早就介質損耗到鎖唯讀或早死啦02/15 18:12
62FSPDY: 那個要用原廠wdckit專用或nvme-cli之類工具去設LBA02/15 17:51
69FSPDY: 用QLC快滿又沒大OP情況下當快取 不看好壓寫入放大02/15 18:07
64FSPDY: 碰過SN640 新的NVMe是用ns-create去改確實是ns了02/15 17:56
56FSPDY: 自行留空是否等於OP取決於韌體 太少會難壓寫入放大02/15 17:44
68FSPDY: 而且當遊戲碟 塞到快要滿了才在刪到夠裝可說是常見02/15 18:07
32FSPDY: 可是SSD未來幾乎註定會換用QLC較不耐寫02/15 13:21
33FSPDY: 目前TLC當遊戲碟是只才幾次安裝寫且不怕你讀千萬次02/15 13:21
34FSPDY: 但開大塊快取一直寫又清掉再寫消耗TBW速度完全不同02/15 13:21
Re: [索尼] 申請將100GB的3A縮小至100MB的專利
[ C_Chat ]251 留言, 推噓總分: +62
作者: karta1897830 - 發表於 2026/02/14 22:17(4天前)
43FSPDY: 簡單來說 可想成是試圖因應網路頻寬的網路硬碟02/14 22:55
51FSPDY: 但伺服器或CDN出包(之前Cloudflare...)就沒得玩了02/14 23:03
52FSPDY: 本來就是線上多人的遊戲或許沒差 但單機也這樣就?02/14 23:03
96FSPDY: 不過話說回來 變成如今PS5普遍都要先安裝之前02/14 23:57
97FSPDY: 在PS3本來只是因為光碟太慢 才部分安裝到硬碟加速02/14 23:57
[閒聊] fiske 寶可夢最弱的御三家排名
[ C_Chat ]55 留言, 推噓總分: +31
作者: outsmart33 - 發表於 2026/02/14 22:32(4天前)
25FSPDY: 在ZA的大竺葵 至少破關有比以前好過了02/14 23:21
[索尼] 申請將100GB的3A縮小至100MB的專利
[ C_Chat ]380 留言, 推噓總分: +142
作者: SuperSg - 發表於 2026/02/14 11:40(4天前)
358FSPDY: 這有個問題是語音/動畫也不在本機 當下網路差麼辦?02/14 19:01
359FSPDY: 單機真有必要主機只有360p/更低 高要看網路臉色嗎?02/14 19:22
362FSPDY: 既然是會自適應解析度就是例如Yt那樣有準備144p~8K02/14 19:55
363FSPDY: 應該要像4K包給自行下載 也給容量充裕玩家自選離線02/14 19:55
[情報] Steam Deck 缺貨了
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: kimisawa - 發表於 2026/02/14 01:08(5天前)
3FSPDY: 傳聞是就連WiFi分享器裡面那1GB左右的RAM漲7倍02/14 01:20
[新聞] Windows 11更新包回報造成遊戲效能下降
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +33
作者: LABOYS - 發表於 2026/02/13 18:04(5天前)
15FSPDY: 最近10在2月有出KB507591202/13 18:11
16FSPDY: 修補1月KB5073724搞出的至少3個問題02/13 18:11
18FSPDY: 至於10有沒這個遊戲效能疑雲還不明02/13 18:12
42FSPDY: 說來11至少從2025/3/27的KB5053656就在加AI元件02/13 18:38
43FSPDY: 最近KB5074109似乎是再加碼AI模型所以更新變更大包02/13 18:38
50FSPDY: 但不更新也尷尬 動不動就有CVSS風險評分8以上02/13 19:05
51FSPDY: 甚至9.9分的高危洞要補 只能延後避太早被當白老鼠02/13 19:05
53FSPDY: 其中有個8.8分的洞是在11的新版記事本標記功能02/13 19:19
54FSPDY: 開txt碰了惡意標記就有可能中招 是可用於釣魚的洞02/13 19:19
[閒聊] TGS業界調查:PC Steam將為主要發展平台
[ C_Chat ]161 留言, 推噓總分: +50
作者: GenShoku - 發表於 2026/02/12 16:38(6天前)
122FSPDY: 日本的PC生態跟台灣有點不同 較類似重型機車偏嗜好02/12 17:25
123FSPDY: 至少從XP時代本來就有一些小型Win遊戲不會上遊戲機02/12 17:25
124FSPDY: 後來有了Steam匯合了這2種 畢竟開發機門檻依然較高02/12 17:25
134FSPDY: 以前日本PC玩的遊戲不少是外國玩家要靠applocale呢02/12 17:33
135FSPDY: 大廠例如卡普空進PC市場是近年的事 但這波AI災...02/12 17:36