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作者 SPDY 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共45388則
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[閒聊] 結果SSD破解事件根本就是媒體在寫作文
[ PC_Shopping ]159 留言, 推噓總分: +28
作者: oppoR20 - 發表於 2026/01/18 15:37(1天前)
123FSPDY: 已被燒毀 不先問原廠不然是要怎樣?114.34.118.62 01/18 18:57
146FSPDY: 有沒有鎖 本來就是SSD插上機才會知114.34.118.62 01/18 19:33
147FSPDY: 是最壞的狀況被拿來做文章才是問題114.34.118.62 01/18 19:33
[問題] 推薦使用副廠底座嗎?
[ NSwitch ]61 留言, 推噓總分: +20
作者: jan58912 - 發表於 2026/01/13 13:57(6天前)
26FSPDY: 便宜雜牌當然不會更新 你只能買新的就能再你賺一次01/13 15:25
27FSPDY: 廠商正規用HDMI起跳年費就10000美元 還沒算銷售費01/13 15:39
28FSPDY: 雜牌拼便宜 當然都躲在不會被追討的地方用網路外賣01/13 15:39
43FSPDY: 由於M92T30系列是早期PD產品 C-C pin耐壓僅僅6V01/13 17:27
44FSPDY: 本來就是個坑 任天堂是配套底座甚至有限制插入角度01/13 17:27
45FSPDY: 硬是避開Type-C因公差萬一瞬間擦到9V~15V的危險01/13 17:27
46FSPDY: 不信去查查各家新晶片是不是耐壓都提高到21V以上了01/13 17:27
52FSPDY: 想知更多可查關鍵字Protection Voltage of CC Pins01/13 17:37
58FSPDY: 事情還沒完呢 PD打算新增電壓28~48V 目標是240W呢01/13 20:50
[情報] AMD有可能會推出商用X3D CPU
[ PC_Shopping ]87 留言, 推噓總分: +35
作者: hn9480412 - 發表於 2026/01/13 11:50(1周前)
43FSPDY: EPYC的3D V-Cache還給到1152MB呢114.34.118.62 01/13 17:00
44FSPDY: 是部分遊戲有奇效才在Ryzen出X3D114.34.118.62 01/13 17:00
73FSPDY: 以前Intel有試過加eDRAM當L4了114.34.118.62 01/13 20:42
74FSPDY: 在4和5代部分高階 但很快就放棄了114.34.118.62 01/13 20:42
[問題]想找能「飛翔」的遊戲
[ NSwitch ]61 留言, 推噓總分: +31
作者: Capufish - 發表於 2026/01/11 13:43(1周前)
59FSPDY: 啊"被"字打錯位置 是程式人員被逼問天空分界在哪裡01/11 19:39
61FSPDY: 於是他們才察覺以前都沒有想過"從哪裡開始是天空?"01/11 19:39
60FSPDY: 處理無縫切換場景的時候音效人員需要設觸發器切BGM01/11 19:39
11FSPDY: 實話是這種需要快速載入場景的硬體要求較高01/11 14:29
12FSPDY: 任天堂做曠野之息最初動機01/11 14:29
13FSPDY: 是覺得Wii U性能夠讓玩家自己走去目的地01/11 14:29
14FSPDY: 跨NS1時遷就Wii U導致青沼抱怨 不能飛的話想要挖洞01/11 14:29
15FSPDY: 但被技術總監堂田指出 哇~挖洞跟飛天都不行啊~01/11 14:29
16FSPDY: 到王國之淚則是被程式部門 追殺問天空分界到底在哪01/11 14:29
24FSPDY: 王國之淚建議直上NS2版 雖然分界有弄好讓跳下去順01/11 14:37
25FSPDY: 但大多時候飛行載具不快 且開能力動不動掉幀不好受01/11 14:37
28FSPDY: 風彈算玩Bug了 會超出任天堂預估好的地圖載入速度01/11 14:46
29FSPDY: 飛一飛會物件建築來不及出現或畫面卡住彈載入圖示01/11 14:46
[閒聊] 水之七島的騙人布是在北爛什麼
[ C_Chat ]54 留言, 推噓總分: +16
作者: hy654 - 發表於 2026/01/11 16:53(1周前)
8FSPDY: 前面劇情有讓他自己吐槽自己並沒有真正船匠學識01/11 16:58
24FSPDY: 他根本就不具備知道卡古說船沒救了是真的的知識01/11 17:02
42FSPDY: 到那邊每個真的有料的船匠都說還能航行到這是奇蹟01/11 17:29
43FSPDY: 全員都低氣壓在強忍到燒船 魯夫咬牙棄船到被索隆噹01/11 17:29
44FSPDY: 這段回顧前後鋪陳到收 算是不錯寫實又夠感動的了吧01/11 17:29
Re: [閒聊] Switch 2 年末銷售成績慘輸 Switch!
[ C_Chat ]37 留言, 推噓總分: +2
作者: a0930307148 - 發表於 2026/01/11 15:47(1周前)
6FSPDY: 不如說任天堂其實明白日本人可以等買較便宜的日規01/11 15:56
7FSPDY: 比起搶翻被黃牛或供過量價跌 寧可價格穩定的抽選賣01/11 15:56
[寶可夢] 劍盾是不是雙版本差最大的?
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +22
作者: khfcgmbk - 發表於 2026/01/11 09:29(1周前)
28FSPDY: 當初紅/綠雙版本是宮本茂的建議呦01/11 12:46
[閒聊] 為何柯南劇場版演出毀壞景點不會被抗議
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: +12
作者: ComeTureLou - 發表於 2026/01/09 21:53(1周前)
5FSPDY: 去問問哥吉拉01/09 21:58
[閒聊] 寶可夢地平線 123 桃歹郎
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +17
作者: cornsoup - 發表於 2026/01/09 20:20(1周前)
9FSPDY: 太樂巴戈斯真的很適合當彩燈01/09 20:40
[心得] 寶可夢ZA
[ NSwitch ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: justicem - 發表於 2026/01/06 14:31(1周前)
9FSPDY: 主角都會被攻擊到 棄世猴進化要20次憤怒之拳擊中01/06 16:30
10FSPDY: 走進招式範圍給揍 會計入那20次 傷害是刻意關掉的01/06 16:30
14FSPDY: DLC次元洞耗資源又時限短又吃傷害就已太緊迫到疲憊01/06 17:05
15FSPDY: 明明線上混戰也是時限 就懂得減荷只需要走位看時機01/06 17:13