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作者 SPDY 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共2696則
限定看板:C_Chat
[閒聊] 要怎樣才能讓作品產生跟風效應??已回收
[ C_Chat ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: WOODOM - 發表於 2016/08/09 16:20(7年前)
12FSPDY: 首先 第一步 想辦法讓霉體有東西可報可炒新聞 炒出關注度...08/09 16:37
16FSPDY: 且還是早在台灣開放前 就已在找外國各種情形轉報炒話題了...08/09 17:31
[閒聊] 突然想問神奇寶貝創作人 田尻智已回收
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: phoenixzero - 發表於 2016/08/09 16:06(7年前)
5FSPDY: 他早已淡出很久了 寶石起 算是由也是GF創始元老的增田領軍了08/09 16:16
7FSPDY: 至今在GF好端端 https://is.gd/rI4Q55 https://is.gd/MEleDW08/09 16:21
[閒聊] PokeMon XY&Z接下來幾集情報已回收
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +18
作者: kirbycopy - 發表於 2016/08/09 12:42(7年前)
49FSPDY: 雜誌圖 https://pbs.twimg.com/media/CpZUyWOUkAEea9v.jpg08/09 15:49
[閒聊] 如果沒有PMGO 現在的小孩還會記得寶可夢?已回收
[ C_Chat ]47 留言, 推噓總分: +21
作者: mkun - 發表於 2016/08/08 11:30(7年前)
25FSPDY: 妖怪手錶先過得了必然來臨低潮 也沒被L5榨乾自爆再說吧...08/08 11:54
29FSPDY: 遊戲光是沒中文 對現在臺灣就是障礙嚴重的高門檻 在這手機08/08 12:03
30FSPDY: 快餐遊戲氾濫時代 還會有多少像當年盲玩得通關為此自學日文08/08 12:03
33FSPDY: 這種問題套在數量也在增加的數碼/妖錶不也是一樣記得幾個!?08/08 12:13
35FSPDY: 說來妖怪手錶 在臺灣的認知度 也非從才是起點的3DS遊戲而來08/08 12:21
36FSPDY: 現在小朋友不見得看電視 恐怕傳媒造勢 效果比只是放動畫強08/08 12:21
38FSPDY: 結果呢? 討論度比妖錶高嗎? 差別在哪? 不主要是造話題宣傳?08/08 12:30
Re: [閒聊] Pokemon XY&Z 忍界還有誰打的贏智蛙已回收
[ C_Chat ]15 留言, 推噓總分: +11
作者: acer5738G - 發表於 2016/07/30 14:17(7年前)
17FSPDY: 說來這得看編劇有多在乎遊戲設定 這2集是XY才加入的面出明美07/30 21:46
18FSPDY: 算是有顧及作為基底的遊戲設定也將動畫才能有的表現安排出來07/30 21:46
19FSPDY: 畢竟遊戲存在好幾個設定上的疑點/缺失 動畫非得有所取捨不可07/30 21:56
20FSPDY: 絕對無法照演 或像遊戲什麼都是數值帶入公式就好 那太過死板07/30 21:56
[閒聊] 柯南劇場版(有雷)已回收
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: st6012 - 發表於 2016/07/29 15:31(7年前)
6FSPDY: 希望作者青山 有真的設想好這莫名其妙組織的本業或目標...07/29 16:13
7FSPDY: 別哪天套路/疲態 扯累了想收場 弱到暴掉導致一片崩潰燒書潮07/29 16:20
Re: [閒聊] Pokemon XY&Z 35 忍者寶貝-聯盟傳已回收
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +25
作者: watchr - 發表於 2016/07/29 03:46(7年前)
50FSPDY: 說來遊戲中 那些威力150 有硬直代價的大絕招 設定有但書...07/29 15:49
51FSPDY: 會需要休息一回合 但如果招式沒生效 就不會出現硬直效果...07/29 15:51
Re: [閒聊] 網路不發達 又不會日文時 是怎麼全破遊已回收
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +15
作者: JLstar - 發表於 2016/07/22 18:27(7年前)
15FSPDY: 就真的摸黑 遇到還沒打過的訓練家 就認定走對方向 就過了XD07/22 19:42
[閒聊] Pokemon XY&Z 34話 小智VS翔太已回收
[ C_Chat ]68 留言, 推噓總分: +36
作者: XXXXDICK - 發表於 2016/07/21 19:38(7年前)
56FSPDY: 戰鬥飛鳥可是被果然翁神技返拳 暗算了有屬修 雙又雙的傷害耶07/22 00:28
61FSPDY: 有打背面呀 依然很討厭的不動如山而已 請假王速度不慢只是懶07/22 16:57
62FSPDY: 戰鬥飛鳥風格完全被針對 小智超愛用硝基加速 傷害就算被返拳07/22 16:58
63FSPDY: 也應該還不至於躺 搞不好能上演快到閃過返拳 況且動畫也不是07/22 16:58
64FSPDY: 上演挨了那麼多招 還有那麼好康 睡個覺就完完全全沒絲毫損耗07/22 16:58
65FSPDY: 但畢竟面對請假王 實在不存在幾個很有本錢能挨招或慢慢耗...07/22 16:59
66FSPDY: 趁懶病發作 抓住攻擊就沒得恢復的代價 強攻不給喘息很實際呀07/22 16:59
67FSPDY: 還有 雖然被暗算了 攻擊就是最好的防禦 不就正是PD智爺風格07/22 17:21
[問題] 看完寶可夢xy後會不會吃不下dp已回收
[ C_Chat ]41 留言, 推噓總分: +20
作者: ue28 - 發表於 2016/07/13 17:26(7年前)
30FSPDY: DP約120集左右才改16:9製作 但畫面/特效不盡然是動畫的全部07/14 00:01
31FSPDY: BW就特效有時很開特效 但既用得質感不太怎樣 背景更單色省事07/14 00:02