作者查詢 / SHR4587
作者 SHR4587 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共28617則
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16F推: Ally原版本身問題就是為了重量犧牲太多220.136.10.169 05/14 23:04
17F→: 續航,多這30g可以說是回歸正常而已220.136.10.169 05/14 23:04
18F→: 而且SD本身體積重量就很不友善了220.136.10.169 05/14 23:05
20F→: 我是後悔買DeckOLED就是了,太肥了220.136.10.169 05/14 23:06
21F→: Ally的體積控制比較優秀220.136.10.169 05/14 23:06
50F推: 觸控板真的不錯,但說真的為了那兩塊版220.136.27.170 05/15 11:12
51F→: 還有握持感犧牲攜帶性我覺得不行220.136.27.170 05/15 11:12
52F→: 體積都快跟87%鍵盤差不多了,到最後最常220.136.27.170 05/15 11:13
53F→: 帶出門的還是NS220.136.27.170 05/15 11:13
56F推: 他模擬滑鼠或是當擴充鍵的效果很優秀220.136.2.109 05/15 13:00
57F→: 然後如果有安裝Windows 他拿來操作滑鼠220.136.2.109 05/15 13:01
58F→: 很好用220.136.2.109 05/15 13:01
60F→: 主要是他那個觸感回饋效果真的很強,但220.136.2.109 05/15 13:02
61F→: 那個體積真的太大了,像聯想那樣一邊有220.136.2.109 05/15 13:02
62F→: 做其實就夠了根本不需要兩邊都做220.136.2.109 05/15 13:02
63F→: 有要接大螢幕日常需求我覺得是一定要裝Wi220.136.2.109 05/15 13:03
64F→: ndows,SteamOS那個桌面模式太雷了220.136.2.109 05/15 13:03
79F推: 我需求應該是Ally比較符合但也是因為華220.136.2.109 05/15 18:57
80F→: 碩品質讓我不敢入手就是了220.136.2.109 05/15 18:57
27F推: 主要是沒內顯了PCIE還是醃割狀態,那真220.136.27.170 05/15 11:10
28F→: 的不如7500220.136.27.170 05/15 11:10
184F推: hardware unboxed最近才有做測試,CPU在220.136.2.109 05/13 16:25
185F→: 大多數狀況下還是會影響到4K下的遊戲表現220.136.2.109 05/13 16:25
186F→: ,只是沒有1080P那麼巨大220.136.2.109 05/13 16:25
187F→: 只不過應該差距還是單核性能問題,多核220.136.2.109 05/13 16:26
188F→: 的影響還是很有限220.136.2.109 05/13 16:26
189F推: 而且現在一堆人開DLSS/FSR來提升FPS的狀220.136.2.109 05/13 16:29
190F→: 況下其實不能看成是單純4K環境了,看開220.136.2.109 05/13 16:29
191F→: 的檔位不同可能基礎解析度越低CPU的影響220.136.2.109 05/13 16:29
192F→: 就越大220.136.2.109 05/13 16:29
40F推: 其實刀碩對台灣消費者還沒有那麼有種……220.136.11.186 05/12 13:43
1F推: 哀鳳的遊戲優化通常都比較好也不是新聞了,但純論05/12 11:13
2F→: 性能來說的確是不能忽視優化造成的效能表現問題,05/12 11:13
3F→: 原文的問題就在要探討的應該是效能問題卻忽視了遊05/12 11:13
4F→: 戲優化差異05/12 11:13
5F→: 只不過就消費者來說的只會在意你大多數遊戲跑起來05/12 11:13
6F→: 怎樣不會在意說是不是優化造成的問題05/12 11:13
56F推: 漲定了吧,AI應用這麼風光220.136.11.186 05/12 08:57
32F推: NN3DS性能也有強化會當成不同世代嗎?05/10 21:10
19F推: 沒想到外國華碩這麼刁,台灣華碩我目前是27.52.226.127 05/11 17:30
20F→: 沒遇到刁難但電子產品品質真的不算好就是27.52.226.127 05/11 17:30
21F→: 了27.52.226.127 05/11 17:30
26F推: 主要還是看第一波護航陣容,硬體能家用主機模式原生1080P05/10 14:17
27F→: 就不錯了,掌機模式還是希望注重攜帶性,SD那性能續航比05/10 14:17
28F→: 是用體積換來的,有買的應該很能體會到SD是有多難攜帶05/10 14:17
78F推: MHWs能不能上也是個問題,覺得沒問題的可以看一下DD2現在05/10 21:14
79F→: 面臨的優化問題05/10 21:14
80F推: 老卡有提到未來新作會加入新技術,DD2就是第一款,MHWs大05/10 21:16
81F→: 概率也會用上那些技術,如果到時候優化問題沒有得到解決05/10 21:16
82F→: 的話掌機的CPU性能會面臨不小的挑戰05/10 21:16
84F推: 問題就是在DD2那套目前老卡還沒找到解決方案,就算有好了05/10 21:38
85F→: ,也不能保證下一代NS的CPU性能夠用05/10 21:38
86F→: 老卡現在很現實能跨就ㄐ跨,但也是很現實的性能不夠他會05/10 21:39
87F→: 放棄05/10 21:39
88F推: 你真的有玩過?一定距離外的AI是不會吃效能的05/11 00:26
89F→: 你講的解決方法跟沒講一樣,講起來簡單做起來是令一回事05/11 00:27
96F推: 老卡比較有可能做的事情是跟MHR一樣開發一款專門為NS下一05/11 12:38
97F→: 代機設計的作品05/11 12:38
98F→: 然後根本沒玩過還想靠概念理解本身就是個笑話了05/11 12:39
99F推: 然後我從來沒說過我堅信MHWs是同樣等級吃資源的遊戲我是05/11 12:40
100F→: 說很有可能是,老卡可能會解決但不一定會,一直說MHWs會05/11 12:41
101F→: 上NS下一代主機才是有問題,會上很好但目前狀況看起來很05/11 12:41
102F→: 不樂觀05/11 12:41
103F推: 然後我有提到就算解決了,還是很不樂觀,NVDA的SoC CPU05/11 12:47
104F→: 性能並沒有多亮眼甚至要說爛也不為過05/11 12:47
5F推: 這邊推一款QTR Game的光子脈動,價格不算太貴手感也還可05/11 10:44
6F→: 以,該有的功能都有,缺點是RGB不能關05/11 10:44