作者查詢 / safy
作者 safy 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共40568則
限定看板:C_Chat
看板排序:
全部C_Chat40568FireEmblem21308NSwitch11179PlayStation5314WOW4381SummonersWar1539SummonsBoard1539TypeMoon1104Gossiping1048ChainChron839PuzzleDragon763Steam694Suckcomic603Aviation552NDS457Expansion07242DIABLO223model129Precure89DragonQuest46H-GAME45MH45LeafKey40PC_Shopping40OverWatch37XBOX37GBF35C_ChatBM34GO_FATE27GUNDAM26FinalFantasy18Nintendo13HOT_Game12Japandrama12Salary12AC_In9GameDesign8FATE_GO7FBG7C_ArtBoard6Property_M6WindFantasy5C_BOO4LCD4LoL4movie4streetfight4biker3BlizzHeroes3CareerLady3eco3FFXIV3joke3Marginalman3Suckgame3DoReMi2PSP-PSV2StarCraft2StrikeShoot2Tobacco2UmaMusume2VideoCard2AngelPray1BigPeitou1BioHazard1BLEACH1Digitalhome1DMM_GAMES1Doujinshi1E-appliance1FJU-ACCR941GAMEMUSIC1Hunter1IdolMaster1iOS1LightNovel1Militarylife1ONE_PIECE1Rockman1Soft_Job1SoundHorizon1SpongeBob1TaichungBun1TalesSeries1Tsukasa1WATARU1YUGIOH1<< 收起看板(87)
11F→: 最後當然是全部的人將力量都借給優希, 大戰後就03/23 16:22
2F→: 我玩PC最低也沒低過30就是...03/23 12:46
8F→: 之前就有某家做過類似的, 不過後續我忘記了,總之營收慘淡03/22 17:01
119F→: 你沒到60就難過, 你要那些只能玩30的硬體情何以堪03/22 10:55
138F→: 我聽到也是覺得幹怎麼可能03/21 17:40
24F→: SEGA的真正RPG表示:03/21 15:48
27F→: https://en.wikipedia.org/wiki/Rocket-propelled_grenade03/21 15:51
29F→: 什麼時候是歐美人說的算了,蘇聯表示不服03/21 15:51
34F→: 是先有遊戲還是先有分類標籤?03/21 15:56
60F→: 先定義什麼是美式RPG吧,然後在這情況下滿足什麼會變成JRPG03/21 16:18
62F→: 就是集合和空集合的邏輯問題03/21 16:19
63F→: 這年頭遊戲都包山包海, 還特定要搞標籤分化就很沒意義...03/21 16:20
66F→: 想太多,現在一堆遊戲為了好賣也是掛上銀河惡魔成03/21 16:21
69F→: 標籤終究只是為了商業方便行事的工具而已,遊戲的核心不該03/21 16:22
70F→: 被標籤所左右03/21 16:22
71F→: 就像是什麼遊戲好像有點難就會在那邊魂LIKE一樣03/21 16:22
72F→: 那有定義真正RPG的遊戲,近年廠商自己講的就是SEGA了03/21 16:24
73F→: 廠商自行定義又有誰能反駁?社群還是個人?03/21 16:24
74F→: 遊戲為了添加豐富性增加各種玩法帶來更多變化和新鮮感的同時03/21 16:26
76F→: 一個無法解釋遊戲到底是在玩什麼的標籤,就是沒有用的標籤03/21 16:27
82F→: 就算是WRPG你也是要定義什麼是WRPG阿...03/21 16:30
83F→: 魔物獵人本來就是RPG哪裡有問題?03/21 16:31
85F→: 你如果覺得這樣是亂來, 那你又想在這個混亂中圖求什麼呢?03/21 16:31
88F→: 你有沒有發現RPG只要增加了某些要素就會變成其他的標籤?03/21 16:34
89F→: 那還是回歸到那些屬於RPG要素,那些不能算03/21 16:34
92F→: 不然TRPG的歷史, 包含後來CRPG的柏德之門也可以說是戰棋了03/21 16:35
99F→: 龍族教義也是動作遊戲阿...03/21 16:37
100F→: 吉田說的JRPG是因為00年代開始JRPG品質大多低劣成品被人當03/21 16:39
101F→: 作負面標籤的意思, 但對她來說就是做出自己最想要的遊戲03/21 16:40
102F→: 所以FF16的RPG要素才會變成像是應付玩家那樣的半成品03/21 16:41
106F→: 吉田作他的FF14不管褒貶,都還是很多人認可的遊戲03/21 16:42
107F→: 那FF14的成功, WOW也開始去學FF14的一些內容了不是嗎?03/21 16:43
108F→: 用你的邏輯來看, 龍頭等級的WRPG跑去學習JRPG的道理是什麼?03/21 16:43
109F→: 遊戲產業就是互相學習互相交流,硬要拆WRPG和JRPG做分化幹嘛03/21 16:44
111F→: 那不就FF1403/21 17:39
24F→: PS5開效能模式把畫面細節都砍一砍應該是可以吧03/21 17:21
332F→: "並同時移請" 還真的是強推了03/21 16:51
33F→: 動畫是既定腳本,所以大腦會自行去連貫這些細節讓他合理03/21 15:59
34F→: 遊戲場景多了互動, 大腦其實是會花費比較多時間去理解畫面03/21 16:00
37F→: 老家隔壁的阿婆才是真正的強者03/21 15:39