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作者 safy 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共40568則
限定看板:C_Chat
[魔都]有提過京香只能一台車嗎
[ C_Chat ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: innctu - 發表於 2024/03/23 15:24(2月前)
11Fsafy: 最後當然是全部的人將力量都借給優希, 大戰後就03/23 16:22
[閒聊] 龍族教義2 縱容了嗎?? = =
[ C_Chat ]177 留言, 推噓總分: +59
作者: inoce - 發表於 2024/03/23 12:44(2月前)
2Fsafy: 我玩PC最低也沒低過30就是...03/23 12:46
[討論] 任天堂明星大亂鬥出成手遊有搞頭嗎?
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: zxcv7024 - 發表於 2024/03/22 16:44(2月前)
8Fsafy: 之前就有某家做過類似的, 不過後續我忘記了,總之營收慘淡03/22 17:01
[閒聊] 龍族教義2 pc版優化好爛 我先跑
[ C_Chat ]196 留言, 推噓總分: +80
作者: tony28772386 - 發表於 2024/03/22 10:05(2月前)
119Fsafy: 你沒到60就難過, 你要那些只能玩30的硬體情何以堪03/22 10:55
[iwin] 衛福部甩鍋地方
[ C_Chat ]353 留言, 推噓總分: +150
作者: tooyahaya - 發表於 2024/03/21 17:23(2月前)
138Fsafy: 我聽到也是覺得幹怎麼可能03/21 17:40
[閒聊] FF是否該作真正的RPG了??
[ C_Chat ]117 留言, 推噓總分: -10
作者: krousxchen - 發表於 2024/03/21 15:39(2月前)
24Fsafy: SEGA的真正RPG表示:03/21 15:48
27Fsafy: https://en.wikipedia.org/wiki/Rocket-propelled_grenade03/21 15:51
29Fsafy: 什麼時候是歐美人說的算了,蘇聯表示不服03/21 15:51
34Fsafy: 是先有遊戲還是先有分類標籤?03/21 15:56
60Fsafy: 先定義什麼是美式RPG吧,然後在這情況下滿足什麼會變成JRPG03/21 16:18
62Fsafy: 就是集合和空集合的邏輯問題03/21 16:19
63Fsafy: 這年頭遊戲都包山包海, 還特定要搞標籤分化就很沒意義...03/21 16:20
66Fsafy: 想太多,現在一堆遊戲為了好賣也是掛上銀河惡魔成03/21 16:21
69Fsafy: 標籤終究只是為了商業方便行事的工具而已,遊戲的核心不該03/21 16:22
70Fsafy: 被標籤所左右03/21 16:22
71Fsafy: 就像是什麼遊戲好像有點難就會在那邊魂LIKE一樣03/21 16:22
72Fsafy: 那有定義真正RPG的遊戲,近年廠商自己講的就是SEGA了03/21 16:24
73Fsafy: 廠商自行定義又有誰能反駁?社群還是個人?03/21 16:24
74Fsafy: 遊戲為了添加豐富性增加各種玩法帶來更多變化和新鮮感的同時03/21 16:26
76Fsafy: 一個無法解釋遊戲到底是在玩什麼的標籤,就是沒有用的標籤03/21 16:27
82Fsafy: 就算是WRPG你也是要定義什麼是WRPG阿...03/21 16:30
83Fsafy: 魔物獵人本來就是RPG哪裡有問題?03/21 16:31
85Fsafy: 你如果覺得這樣是亂來, 那你又想在這個混亂中圖求什麼呢?03/21 16:31
88Fsafy: 你有沒有發現RPG只要增加了某些要素就會變成其他的標籤?03/21 16:34
89Fsafy: 那還是回歸到那些屬於RPG要素,那些不能算03/21 16:34
92Fsafy: 不然TRPG的歷史, 包含後來CRPG的柏德之門也可以說是戰棋了03/21 16:35
99Fsafy: 龍族教義也是動作遊戲阿...03/21 16:37
100Fsafy: 吉田說的JRPG是因為00年代開始JRPG品質大多低劣成品被人當03/21 16:39
101Fsafy: 作負面標籤的意思, 但對她來說就是做出自己最想要的遊戲03/21 16:40
102Fsafy: 所以FF16的RPG要素才會變成像是應付玩家那樣的半成品03/21 16:41
106Fsafy: 吉田作他的FF14不管褒貶,都還是很多人認可的遊戲03/21 16:42
107Fsafy: 那FF14的成功, WOW也開始去學FF14的一些內容了不是嗎?03/21 16:43
108Fsafy: 用你的邏輯來看, 龍頭等級的WRPG跑去學習JRPG的道理是什麼?03/21 16:43
109Fsafy: 遊戲產業就是互相學習互相交流,硬要拆WRPG和JRPG做分化幹嘛03/21 16:44
111Fsafy: 那不就FF1403/21 17:39
[R星] 美工:有信心讓GTA6在PS5上以60幀運行
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +12
作者: SuperSg - 發表於 2024/03/21 16:51(2月前)
24Fsafy: PS5開效能模式把畫面細節都砍一砍應該是可以吧03/21 17:21
[iWIN] 衛福部新聞稿
[ C_Chat ]516 留言, 推噓總分: -75
作者: youhow0418 - 發表於 2024/03/21 16:06(2月前)
332Fsafy: "並同時移請" 還真的是強推了03/21 16:51
[閒聊] 為啥動畫24幀不會覺得卡但遊戲30幀會
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +18
作者: qaz80691 - 發表於 2024/03/21 15:12(2月前)
33Fsafy: 動畫是既定腳本,所以大腦會自行去連貫這些細節讓他合理03/21 15:59
34Fsafy: 遊戲場景多了互動, 大腦其實是會花費比較多時間去理解畫面03/21 16:00
[閒聊] 照GBF設定 伊度實力遠在路西弗之上嗎?
[ C_Chat ]59 留言, 推噓總分: +27
作者: andy3580 - 發表於 2024/03/21 15:07(2月前)
37Fsafy: 老家隔壁的阿婆才是真正的強者03/21 15:39