[閒聊] FF是否該作真正的RPG了??

看板C_Chat作者 (KXC)時間1月前 (2024/03/21 15:39), 1月前編輯推噓-10(41499)
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JRPG之所以被稱作JRPG,是因為JRPG有別於RPG 最近的龍族教義二,是卡普空繼龍戰士系列、MH Story系列,再次推出的RPG系列新作 而龍族教義二的評價很不錯,被稱作是法環後最佳的RPG(博德3表示) 之前吉田也說過,他不希望FF被叫作JRPG 那麼,FF是不是該挑戰WRPG了??因為FF16我覺得還是很JRPG的味道 劇情一開始也是想學冰與火之歌那套,也是想搞的像WRPG,但結局又鬼轉JRPG風格 而且FF的傳統就是沒有傳統,那麼做成WRPG其實也不是不行 龍族教義系列就是卡普空向WRPG的挑戰之作,二代看來是一個優秀的WRPG 法環則是把WRPG又作出一個新的高度 以上兩款都是日本廠對WRPG的挑戰書,兩個的評價都很好 魔物獵人雖然不是想作成RPG,但也被評為年度RPG過 而且魔物獵人更是被吉田當作是挑戰的對象 所以,FF是不是該挑戰作出WRPG了?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.36.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711006767.A.DA5.html

03/21 15:42, 1月前 , 1F
FF7RB評價也不錯啊
03/21 15:42, 1F

03/21 15:42, 1月前 , 2F
JRPG還是有市場 只是FF越做越倒退
03/21 15:42, 2F

03/21 15:42, 1月前 , 3F
我不知道你要的真正RPG是什麼
03/21 15:42, 3F
巫師三、上古卷軸之類的

03/21 15:43, 1月前 , 4F
到現在只能炒冷飯
03/21 15:43, 4F

03/21 15:43, 1月前 , 5F
那又不是重點,重點是好不好玩
03/21 15:43, 5F
FF16一開始還想學冰與火之歌,其實就是想學RPG那套

03/21 15:44, 1月前 , 6F
什麼是真正的rog? ff2~9 不算嗎
03/21 15:44, 6F
那個是JRPG

03/21 15:44, 1月前 , 7F
所以是要做美式rpg??
03/21 15:44, 7F
那個是叫RPG

03/21 15:44, 1月前 , 8F
先把FF這招牌丟掉
03/21 15:44, 8F

03/21 15:45, 1月前 , 9F
請定義真正的RPG 除了SEGA那款
03/21 15:45, 9F
SEGA哪款??

03/21 15:45, 1月前 , 10F
我不喜歡開放世界
03/21 15:45, 10F

03/21 15:45, 1月前 , 11F
你在講三小?
03/21 15:45, 11F
吉田有說過,他不想FF被叫JRPG

03/21 15:45, 1月前 , 12F
所以你是要美式RPG
03/21 15:45, 12F

03/21 15:46, 1月前 , 13F
BD3是CRPG,不是RPG(笑
03/21 15:46, 13F

03/21 15:46, 1月前 , 14F
我也看不懂 感覺原PO自己對RPG的定義都不是很明確
03/21 15:46, 14F
這個很多人吐嘈西方的定義呀,連魔物獵人都能拿年度RPG 法環也是RPG 我也只是跟西方的定義,因為RPG的確是他們發明的

03/21 15:46, 1月前 , 15F
JRPG只是一群小咖用來取暖的宣傳語,大FF不需要
03/21 15:46, 15F

03/21 15:46, 1月前 , 16F
要臭FF先把語言組織好可以嗎
03/21 15:46, 16F
我是覺得你應該把閱讀能力先組織好

03/21 15:47, 1月前 , 17F
我宣佈除了TRPG以外的都是假RPG
03/21 15:47, 17F

03/21 15:47, 1月前 , 18F
我看不懂你想表達RPG跟JRPG的差異點在哪?自由度?畫風?
03/21 15:47, 18F
反正差異點歐美人說了算 要的話,我是覺得該讓FF去挑戰讓歐美人也覺得原汁原味的RPG 就像FF16最後不該鬼轉JRPG結局

03/21 15:47, 1月前 , 19F
FF如果恪守老JRPG的框架那FF6 FF7甚至FF4都不會誕
03/21 15:47, 19F

03/21 15:47, 1月前 , 20F
生了
03/21 15:47, 20F

03/21 15:47, 1月前 , 21F

03/21 15:48, 1月前 , 22F
吉田的意思都搞不懂就想臭 當自己是記者喔
03/21 15:48, 22F

03/21 15:48, 1月前 , 23F
你大概就跟SEGA的想法差不多等級
03/21 15:48, 23F

03/21 15:48, 1月前 , 24F
SEGA的真正RPG表示:
03/21 15:48, 24F
喔,原來是在指這個

03/21 15:48, 1月前 , 25F
可憐啊,在這臭FF順風的地方都能弄成逆風
03/21 15:48, 25F
因為我不是要臭,我是認為FF真的該走這風格

03/21 15:50, 1月前 , 26F
而且重點不是他是什麼類型 而是好不好玩吧
03/21 15:50, 26F
我是覺得真的想搞冰與火之歌,就好好作

03/21 15:51, 1月前 , 27F
還有 56 則推文
還有 14 段內文
主要還是動作遊戲吧??

03/21 16:31, 1月前 , 84F
FF就話題性熱度跟前衛感沒了,以前買FF可能是為了走在
03/21 16:31, 84F

03/21 16:31, 1月前 , 85F
你如果覺得這樣是亂來, 那你又想在這個混亂中圖求什麼呢?
03/21 16:31, 85F

03/21 16:31, 1月前 , 86F
時代的前端,現在就沒了買氣就下滑
03/21 16:31, 86F

03/21 16:32, 1月前 , 87F
你好歹可以去查 通常都是怎麼分類的 找個你認同過來討論
03/21 16:32, 87F

03/21 16:34, 1月前 , 88F
你有沒有發現RPG只要增加了某些要素就會變成其他的標籤?
03/21 16:34, 88F

03/21 16:34, 1月前 , 89F
那還是回歸到那些屬於RPG要素,那些不能算
03/21 16:34, 89F

03/21 16:35, 1月前 , 90F
所以什麼是wprg,給個明確定義好嗎
03/21 16:35, 90F

03/21 16:35, 1月前 , 91F
劇情怎麼寫,遊玩方式怎麼弄,還是要開放世界才是wprg?
03/21 16:35, 91F

03/21 16:35, 1月前 , 92F
不然TRPG的歷史, 包含後來CRPG的柏德之門也可以說是戰棋了
03/21 16:35, 92F

03/21 16:36, 1月前 , 93F
先不管你在那邊真正RPG不真正的狗屁 想玩龍族教義
03/21 16:36, 93F

03/21 16:36, 1月前 , 94F
就去玩龍族教義
03/21 16:36, 94F

03/21 16:36, 1月前 , 95F
一間公司想出什麼都有他們的想法考量 成敗也是自己
03/21 16:36, 95F

03/21 16:36, 1月前 , 96F
承擔 你何德何能檢討什麼SE是否該去做龍族教義
03/21 16:36, 96F

03/21 16:36, 1月前 , 97F
喔 開發費你出就有機會啊
03/21 16:36, 97F
所以吉田說不想FF被當作是JRPG,那你覺得作成哪種RPG好??

03/21 16:37, 1月前 , 98F
SE:好啊 等你出錢
03/21 16:37, 98F

03/21 16:37, 1月前 , 99F
龍族教義也是動作遊戲阿...
03/21 16:37, 99F
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/龍族教義 伊津野英昭以《上古卷軸IV:遺忘之都》和《神鬼寓言II》等案例 向高層解釋開放世界RPG在歐美地區的成功,最終說服高層同意開發《龍族教義》

03/21 16:39, 1月前 , 100F
吉田說的JRPG是因為00年代開始JRPG品質大多低劣成品被人當
03/21 16:39, 100F

03/21 16:40, 1月前 , 101F
作負面標籤的意思, 但對她來說就是做出自己最想要的遊戲
03/21 16:40, 101F

03/21 16:41, 1月前 , 102F
所以FF16的RPG要素才會變成像是應付玩家那樣的半成品
03/21 16:41, 102F

03/21 16:41, 1月前 , 103F
吉田爽做什麼就爽做什麼 做出來看起來有趣我就買
03/21 16:41, 103F

03/21 16:41, 1月前 , 104F
不有趣就跳過 就這麼簡單 我不會認為『誰該去做什
03/21 16:41, 104F

03/21 16:41, 1月前 , 105F
麼』 他們的薪水又不是我出的
03/21 16:41, 105F
RPG風格要不是JRPG不然就是WRPG FF本來就是一個勇於挑戰的系列,所以挑戰WRPG有啥問題?? 我期待能像龍族教義跟惡魔靈魂一樣,能激蕩出一個新的火花

03/21 16:42, 1月前 , 106F
吉田作他的FF14不管褒貶,都還是很多人認可的遊戲
03/21 16:42, 106F

03/21 16:43, 1月前 , 107F
那FF14的成功, WOW也開始去學FF14的一些內容了不是嗎?
03/21 16:43, 107F

03/21 16:43, 1月前 , 108F
用你的邏輯來看, 龍頭等級的WRPG跑去學習JRPG的道理是什麼?
03/21 16:43, 108F

03/21 16:44, 1月前 , 109F
遊戲產業就是互相學習互相交流,硬要拆WRPG和JRPG做分化幹嘛
03/21 16:44, 109F
就像當年龍族教義跟惡魔靈魂,都是因為受到WRPG興起所以跑去學習交流作出來的 我也只是就說FF可以照他們兩個的模式去作一個FF版的WRPG 所以我本來就是支持互相學習交流的呀??我有說WRPG不能學JRPG??

03/21 16:46, 1月前 , 110F
有時間品頭論足還不如多花時間去玩你所謂的大作
03/21 16:46, 110F
※ 編輯: krousxchen (1.170.36.121 臺灣), 03/21/2024 17:17:02

03/21 17:39, 1月前 , 111F
那不就FF14
03/21 17:39, 111F

03/21 17:51, 1月前 , 112F
那是網路遊戲,我講的是本傳
03/21 17:51, 112F

03/21 17:51, 1月前 , 113F
單機本傳
03/21 17:51, 113F

03/21 18:27, 1月前 , 114F
什麼類型哪是重點,重點是要好玩啦。雖然我算是喜
03/21 18:27, 114F

03/21 18:27, 1月前 , 115F
歡FF7R的系統,但我完全能理解不喜歡的人的心情,
03/21 18:27, 115F

03/21 18:27, 1月前 , 116F
打起來的爽感真的很不直觀
03/21 18:27, 116F

03/21 19:38, 1月前 , 117F
你是不是"做""作"不分啊?如果分不清楚可以回去問你國文老師
03/21 19:38, 117F
文章代碼(AID): #1b--Glsb (C_Chat)
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