[閒聊] FF是否該作真正的RPG了??
JRPG之所以被稱作JRPG,是因為JRPG有別於RPG
最近的龍族教義二,是卡普空繼龍戰士系列、MH Story系列,再次推出的RPG系列新作
而龍族教義二的評價很不錯,被稱作是法環後最佳的RPG(博德3表示)
之前吉田也說過,他不希望FF被叫作JRPG
那麼,FF是不是該挑戰WRPG了??因為FF16我覺得還是很JRPG的味道
劇情一開始也是想學冰與火之歌那套,也是想搞的像WRPG,但結局又鬼轉JRPG風格
而且FF的傳統就是沒有傳統,那麼做成WRPG其實也不是不行
龍族教義系列就是卡普空向WRPG的挑戰之作,二代看來是一個優秀的WRPG
法環則是把WRPG又作出一個新的高度
以上兩款都是日本廠對WRPG的挑戰書,兩個的評價都很好
魔物獵人雖然不是想作成RPG,但也被評為年度RPG過
而且魔物獵人更是被吉田當作是挑戰的對象
所以,FF是不是該挑戰作出WRPG了??
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巫師三、上古卷軸之類的
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FF16一開始還想學冰與火之歌,其實就是想學RPG那套
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那個是JRPG
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那個是叫RPG
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SEGA哪款??
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吉田有說過,他不想FF被叫JRPG
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這個很多人吐嘈西方的定義呀,連魔物獵人都能拿年度RPG
法環也是RPG
我也只是跟西方的定義,因為RPG的確是他們發明的
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我是覺得你應該把閱讀能力先組織好
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反正差異點歐美人說了算
要的話,我是覺得該讓FF去挑戰讓歐美人也覺得原汁原味的RPG
就像FF16最後不該鬼轉JRPG結局
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喔,原來是在指這個
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因為我不是要臭,我是認為FF真的該走這風格
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我是覺得真的想搞冰與火之歌,就好好作
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還有 56 則推文
還有 14 段內文
主要還是動作遊戲吧??
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所以吉田說不想FF被當作是JRPG,那你覺得作成哪種RPG好??
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https://zh.wikipedia.org/zh-tw/龍族教義
伊津野英昭以《上古卷軸IV:遺忘之都》和《神鬼寓言II》等案例
向高層解釋開放世界RPG在歐美地區的成功,最終說服高層同意開發《龍族教義》
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RPG風格要不是JRPG不然就是WRPG
FF本來就是一個勇於挑戰的系列,所以挑戰WRPG有啥問題??
我期待能像龍族教義跟惡魔靈魂一樣,能激蕩出一個新的火花
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就像當年龍族教義跟惡魔靈魂,都是因為受到WRPG興起所以跑去學習交流作出來的
我也只是就說FF可以照他們兩個的模式去作一個FF版的WRPG
所以我本來就是支持互相學習交流的呀??我有說WRPG不能學JRPG??
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※ 編輯: krousxchen (1.170.36.121 臺灣), 03/21/2024 17:17:02
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